Como categorizar um fluxo de AV para streaming de áudio (HTML)

[ Este artigo destina-se aos desenvolvedores do Windows 8.x e do Windows Phone 8.x que escrevem aplicativos do Windows Runtime. Se você estiver desenvolvendo para o Windows 10, consulte documentação mais recente ]

Este tutorial mostra como selecionar a categoria correta de um fluxo de AV (áudio e vídeo) para configurá-lo como um fluxo de reprodução de áudio.

Um fluxo de AV pode ser transmitido como vídeo com áudio ou como somente áudio. Garanta que um fluxo de AV (áudio e vídeo) seja reproduzido no modo apropriado iniciando-o corretamente e selecionando uma categoria para ele.

O que você precisa saber

Tecnologias

  • Windows Runtime

Pré-requisitos

  • Você deve estar familiarizado com HTML, JavaScript e eventos.

Instruções

Etapa 1: Código do arquivo Default.html

O exemplo de PBM (Gerenciador de Reprodução de Mídia) mostra como você pode configurar um fluxo de AV para reprodução de áudio. O exemplo de PBM usa o script HTML a seguir para formatar a tela com os elementos de interface do usuário que permitem a você experimentar sua funcionalidade. O exemplo mostra como você seleciona o tipo de fluxo (mídia ou comunicações) que você gostaria de experimentar. Em seguida, você pode clicar em um botão para iniciar a demonstração desse cenário específico.

  • Este é o código HTML que o exemplo usa:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>PBM Demo BUILD</title>
    
        <!-- WinJS references -->
        <link href="winjs/css/ui-light.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
        <script type="text/javascript" src="WinJS/js/base.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="WinJS/js/ui.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="WinJS/js/wwaapp.js"></script>
    
        <!-- SDK Base references -->
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/base-sdk.css" />
        <script type="text/javascript" src="base-sdk.js"></script>
    
        <!-- Sample references -->
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/program.css" />
        <script type="text/javascript" src="program.js"></script>
    </head>
    <body role="application">
        <div id="rootGrid">
            <div id="header" role="contentinfo"></div>
            <div id="content">
                <h1 id="featureLabel">PBM Demo BUILD</h1>
    
                <h2 id="inputLabel">Input</h2>
    
                <div id="input" role="main" aria-labelledby="inputLabel">
                    <div class="options">
                        <h3 id="listLabel">Select scenario:</h3>
                        <select size="7" id="scenarios" aria-labelledby="listLabel">
                            <option selected="selected" value="1">1) Stream type: Media</option>
                            <option value="2">2) Stream type: Communications</option>
                        </select>
                    </div>
                    <div class="details" role="region" aria-labelledby="descLabel" aria-live="assertive">
                        <h3 id="descLabel">Description:</h3>
    
                        <!-- Scenario 1 Input -->
                        <div class="item" id="scenario1Input">
                                <p>Start a media application with "Media" stream category set, listen for PBM Notifications and pause when another media app starts.</p>
                            <button class="action" id="scenario1Open">Try Scenario 1</button>
                            <br /><br />
                        </div>
    
                        <!-- Scenario 2 Input -->
                        <div class="item" id="scenario2Input">
                                <p>Start a media application with "communications" stream type.</p>
                            <button id="scenario2Open">Try Scenario 2</button><br /><br />
                        </div>
    
                    </div>
                </div>
                <h2 id="outputLabel"> Output</h2>
    
                <div id="output" role="region" aria-labelledby="outputLabel" aria-live="assertive">
    
                        <!-- Scenario 1 Output -->
                        <div class="item" id="scenario1Output">
                        </div>
    
                        <!-- Scenario 2 Output -->
                        <div class="item" id="scenario2Output">
                        </div>
                </div>
            </div>
            <div id="footer" role="contentinfo"></div>
        </div>
    </body>
    </html>
    

Etapa 2: Código do arquivo Default.js

No cenário do fluxo de mídia, o exemplo de PBM configura as notificações de evento e ouve para determinar se o aplicativo de mídia ativo perdeu o foco para outro aplicativo de mídia. Quando o aplicativo de mídia ativo perde o foco, ele pausa si mesmo enquanto o novo aplicativo de mídia é iniciado.

  • Este é o código JavaScript que o exemplo usa:

    //// THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF
    //// ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
    //// THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
    //// PARTICULAR PURPOSE.
    ////
    //// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved
    
    /// <reference path="base-sdk.js" />
    
    
    (function () {
        var audtag = null;
        var mediaControl;
        var isPlaying;
    
        function id(elementId) {
            return document.getElementById(elementId);
        }
    
        function scenario1DoSomething() {
            // Create new audio tag for "media" class
            if(!audtag) {
              audtag = document.createElement('audio');
              audtag.setAttribute("id", "audtag");
              audtag.setAttribute("controls", "true");
              audtag.setAttribute("msAudioCategory", "backgroundcapablemedia");
              audtag.setAttribute("src", "folk_rock.mp3");
              document.getElementById("scenario1Output").appendChild(audtag);
              audtag.load();
            }
        }
    
        function scenario2DoSomething() {
            // Create new audio tag for "communication" class
            if(!audtag) {
              audtag = document.createElement('audio');
              audtag.setAttribute("id", "audtag");
              audtag.setAttribute("controls", "true");
              audtag.setAttribute("msAudioDeviceType", "communications");
              audtag.setAttribute("msAudioCategory", "communications");
              audtag.setAttribute("src", "folk_rock.mp3");
              document.getElementById("scenario2Output").appendChild(audtag);
              audtag.load();
            }
        }
    
        function initialize() {
            // Add any initialization code here
    
            id("scenario1Open").addEventListener("click", scenario1DoSomething, false);
            id("scenario2Open").addEventListener("click", scenario2DoSomething, false);
            id("scenarios").addEventListener("change", onScenarioChanged, false);
    
    
            // Create the media control.
            var mediaControl = Windows.Media.MediaControl;
            // Add event listeners for PBM notifications to illustrate that app is
            // losing/gaining focus, and then pass the audio tag along to the function
            mediaControl.addEventListener("soundlevelchanged", soundLevelChanged, false);
        }
    
    
        function onScenarioChanged() {
            // Do any necessary clean up on the output, the scenario id
            // can be obtained from sdkSample.scenarioId.
            sdkSample.displayStatus("");
    
            if (audtag) {          
                parentNode = document.getElementById("audtag").parentNode;
                parentNode.removeChild(document.getElementById("audtag"));
            }
            audtag = null;
        }
    
        function getTimeStampedMessage(eventCalled) {
            var timeformat = new Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter("longtime");
            var time = timeformat.format(new Date());    
    
            message = eventCalled + "\t\t" + time;
            return message;
        }
    
        function soundLevelChanged() {
            var soundLevel = Windows.Media.MediaControl.soundLevel;
    
            statusMessagesFunc(soundLevel);
            if (soundLevel !== Windows.Media.SoundLevel.muted) {
                appUnmuted();
            } else {
                appMuted();
            }
        }
    
        function appMuted() {
            var Focus = 1;
    
            if (audtag) {
                if (!audtag.paused) {
                    isPlaying = true;
                    audtag.pause();
                } else {
                    isPlaying = false;
                }
    
                statusMessagesFunc(Focus);
            }
        }
    
        function appUnmuted() {
            var Focus = 2;
    
            if (audtag) {
                if (isPlaying) {
                    audtag.play();
                }
    
              statusMessagesFunc(Focus);
            }
        }
    
        document.addEventListener("DOMContentLoaded", initialize, false);
    
    })();
    

Etapa 3: Executar e testar o exemplo de Gerenciador de Reprodução de Mídia

  • Instruções detalhadas de compilação, execução e teste desse exemplo estão incluídas na descrição do exemplo. Para ver a compilação e outras instruções sobre este exemplo, consulte Exemplo de Gerenciador de Reprodução de Mídia.

Comentários

O código que você compilou e testou permitiu que você inicializasse um fluxo de áudio e vídeo e selecionasse a categoria correta para ele transmitir a reprodução de áudio. O código então transmitiu o arquivo de áudio MP3 selecionado em tela de fundo.

Sempre que o foco é perdido ou recebido, o código verifica para determinar o estado Reproduzir/Pausar do fluxo e ativa ou desativa o mudo do áudio de maneira correspondente.

Para obter as diretrizes ao desenvolvedor e saber mais sobre as categorias de fluxo de AV, veja Guia de início rápido: adicionando áudio a um aplicativo da Windows Store e o white paper Reprodução de áudio em um aplicativo da Windows Store.

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