Adicionar os recursos da Windows Store para jogos do DirectX 11

Adicionar os recursos da Windows Store para jogos do DirectX 11

[ Este artigo destina-se aos desenvolvedores do Windows 8.x e do Windows Phone 8.x que escrevem aplicativos do Windows Runtime. Se você estiver desenvolvendo para o Windows 10, consulte documentação mais recente]

Nesta seção você aprenderá como adicionar uma barra de aplicativos, botões e compras no aplicativo ao seu jogo da Windows Store.

Nesta seção

TópicoDescrição

Otimizar o desempenho de aplicativos da Windows Store Direct3D 11 com CoreDispatcher

A latência de entrada pode impactar significativamente a experiência de um jogo, e a sua otimização pode tornar um jogo mais bem acabado. Além disso, a otimização adequada dos eventos de entrada pode aumentar a vida útil da bateria. Saiba como escolher as opções corretas de processamento dos eventos de entrada do CoreDispatcher para verificar que seu jogo controla a entrada da melhor forma possível.

Adicionar uma barra de aplicativos a um jogo em DirectX

Veja como adicionar uma barra de aplicativos a um jogo em DirectX 11 para Windows Store usando C++.

Adicionar política de privacidade no botão de configurações a um jogo em DirectX

Mostra como adicionar um botão Configurações a um jogo em DirectX 11 para a Windows Store usando C++.

Adicionar compras no aplicativo a um jogo em DirectX

Você pode vender produtos e recursos aos jogadores enquanto eles jogam seu jogo da Windows Store. Neste tópico, mostraremos como habilitar essas ofertas em seu jogo.

 

 

 

Mostrar:
© 2016 Microsoft