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Original

Propriedade PointLightBase.ConstantAttenuation

Obtém ou define um valor constante, pelo qual a intensidade da luz diminui à distância.

Namespace:  System.Windows.Media.Media3D
Assembly:  PresentationCore (em PresentationCore.dll)
XMLNS para XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

public double ConstantAttenuation { get; set; }
<object ConstantAttenuation="double" .../>

Valor de propriedade

Tipo: System.Double
Double pelo qual a intensidade da luz diminui à distância.

Campo identificador

ConstantAttenuationProperty

Propriedades de metadados definidas como true

Nenhum

O exemplo a seguir define essa propriedade no código.


public MyLights()
{
    for (int i = 0; i < nbrDirLights; i++)
    {
        _dirLight[i] = new DirectionalLight();
        _dirLight[i].Color = _dirLightColor[i];
        _dirLight[i].Direction = _dirVector[i];
    }

    _ptLight.Position = new Point3D(-3, -7, 10);
    _ptLight.Color = System.Windows.Media.Brushes.White.Color;
    _ptLight.Range = 15.0;
    _ptLight.ConstantAttenuation = 3.0;
}


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