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Tradução
Inglês

Classe SplineVector3DKeyFrame

 

Anima a partir de Vector3D valor do quadro chave anterior para sua própria Value usando a interpolação por spline.

Namespace:   System.Windows.Media.Animation
Assembly:  PresentationCore (em PresentationCore.dll)

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Freezable
        System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
          System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame

public class SplineVector3DKeyFrame : Vector3DKeyFrame

NomeDescrição
System_CAPS_pubmethodSplineVector3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame.

System_CAPS_pubmethodSplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa uma nova instância de SplineVector3DKeyFrame classe com o valor final especificado.

System_CAPS_pubmethodSplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância de SplineVector3DKeyFrame classe com o valor e chave de hora especificada.

System_CAPS_pubmethodSplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância do SplineVector3DKeyFrame da classe com o valor final especificado, a chave de tempo, e KeySpline.

NomeDescrição
System_CAPS_pubpropertyCanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubpropertyDependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubpropertyDispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.(Herdado de DispatcherObject.)

System_CAPS_pubpropertyIsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubpropertyIsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância atualmente é selada (somente leitura). (Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubpropertyKeySpline

Obtém ou define os pontos de controle que definem o andamento de animação de quadro chave.

System_CAPS_pubpropertyKeyTime

Obtém ou define a hora em que destino do quadro chave Value deve ser atingido.(Herdado de Vector3DKeyFrame.)

System_CAPS_pubpropertyValue

Obtém ou define o valor de destino do quadro chave.(Herdado de Vector3DKeyFrame.)

NomeDescrição
System_CAPS_pubmethodCheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.(Herdado de DispatcherObject.)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodClone()

Cria um clone modificável do Freezable, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência do objeto, esse método copia as expressões (que talvez não possam mais ser resolvidas), mas não as animações nem seus valores atuais.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodCloneCore(Freezable)

Faz a instância de um clone (cópia em profundidade) especificada Freezable usando valores de propriedade base (não animado).(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodCloneCurrentValue()

Cria um clone modificável (cópia em profundidade) o Freezable usando os valores atuais.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodCloneCurrentValueCore(Freezable)

Faz a instância de um clone modificável (cópia em profundidade) especificado Freezable usando os valores da propriedade atual.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodCoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodCreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodCreateInstanceCore()

Cria uma nova instância de SplineVector3DKeyFrame.(Substitui o Freezable.CreateInstanceCore().)

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodFinalize()

Permite que um objeto tente liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele seja recuperado pela coleta de lixo. (Herdado de Object.)

System_CAPS_pubmethodFreeze()

Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para true.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodFreezeCore(Boolean)

Torna o Freezable do objeto não modificável ou testa se ele pode se tornar não modificável.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodGetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores de propriedade base (não animado). Porque a cópia é congelada, qualquer subobjetos congelados são copiados por referência.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodGetAsFrozenCore(Freezable)

Faz a instância de um clone congelado especificada Freezable usando valores de propriedade base (não animado).(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodGetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores da propriedade atual. Porque a cópia é congelada, qualquer subobjetos congelados são copiados por referência.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodGetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Faz a instância atual um clone congelado especificada Freezable. Se o objeto tem propriedades de dependência animada, seus valores animados atuais serão copiados.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodGetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtém o Type da instância atual.(Herdado de Object.)

System_CAPS_pubmethodGetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodInterpolateValue(Vector3D, Double)

Retorna o valor interpolado de um quadro-chave específico ao incremento de andamento fornecido.(Herdado de Vector3DKeyFrame.)

System_CAPS_protmethodInterpolateValueCore(Vector3D, Double)

Usa interpolação por splines a transição entre o valor do quadro chave anterior e o valor do quadro-chave atual.(Substitui o Vector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double).)

System_CAPS_pubmethodInvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.(Herdado de Object.)

System_CAPS_protmethodOnChanged()

Chamado quando o atual Freezable objeto é modificado.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriado estiverem estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que foi definido.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Esse membro oferece suporte a Windows Presentation Foundation (WPF) infraestrutura e não se destina a ser usada diretamente no seu código.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui o DependencyObject implementação de OnPropertyChanged também chamar Changed manipuladores em resposta a uma propriedade de dependência de alteração do tipo Freezable.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodReadPreamble()

Garante que o Freezable está sendo acessado de um thread válido. Os herdeiros de Freezable deve chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodSetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecido.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodToString()

Retorna uma string que representa o objeto atual.(Herdado de Object.)

System_CAPS_pubmethodVerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.(Herdado de DispatcherObject.)

System_CAPS_protmethodWritePostscript()

Gera o Changed evento para o Freezable e chama seu OnChanged método. Classes que derivam de Freezable deve chamar esse método no final de API que modifica os membros da classe que não são armazenados como propriedades de dependência.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodWritePreamble()

Verifica se o Freezable não é congelado e que ele está sendo acessado de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que grava os membros de dados que não são propriedades de dependência.(Herdado de Freezable.)

NomeDescrição
System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticKeySplineProperty

Identifica o KeySpline propriedade de dependência.

NomeDescrição
System_CAPS_pubeventChanged

Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado.(Herdado de Freezable.)

NomeDescrição
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privpropertyIKeyFrame.Value

Obtém ou define o valor associado a um KeyTime instância.(Herdado de Vector3DKeyFrame.)

Essa classe é usada como parte de uma Vector3DKeyFrameCollection em conjunto com um Vector3DAnimationUsingKeyFrames para animar uma Vector3D valor de propriedade ao longo de um conjunto de quadros-chave.

Um quadro-chave define um segmento do Vector3DAnimationUsingKeyFrames ao qual ele pertence. Cada quadro-chave tem um destino Value e um KeyTime. O KeyTime Especifica a hora em que o quadro chave Value deve ser atingido. Um quadro chave anima do valor de destino do quadro chave anterior a seu próprio valor de destino. Ele começa quando o quadro chave anterior termina e termina quando sua própria chave de tempo é atingido.

Quadros chave spline como SplineVector3DKeyFrame cria uma transição entre os valores que é determinado pela variável de KeySpline propriedade. A interpolação por spline pode ser usada para obter efeitos de tempo mais realistas do "mundo real" como aceleração e desaceleração.

.NET Framework
Disponível desde 3.0

Quaisquer membros estáticos públicos ( Compartilhado no Visual Basic) desse tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.

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