StylusEventHandler Delegar

Definição

Representa o método que manipula um evento de caneta para uma classe que implementa a interface IInputElement.

public delegate void StylusEventHandler(System::Object ^ sender, StylusEventArgs ^ e);
public delegate void StylusEventHandler(object sender, StylusEventArgs e);
type StylusEventHandler = delegate of obj * StylusEventArgs -> unit
Public Delegate Sub StylusEventHandler(sender As Object, e As StylusEventArgs)

Parâmetros

sender
Object

A fonte do evento.

e
StylusEventArgs

Os dados do evento.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como usar o StylusEventHandler delegado para designar um manipulador para o StylusDown evento.

button1.StylusDown += new StylusDownEventHandler(button1_StylusDown);
AddHandler button1.StylusDown, AddressOf button1_StylusDown

Métodos de Extensão

GetMethodInfo(Delegate)

Obtém um objeto que representa o método representado pelo delegado especificado.

Aplica-se a