DesignerActionListCollection Classe

Definição

Representa uma coleção de objetos DesignerActionList .

public ref class DesignerActionListCollection : System::Collections::CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerActionListCollection = class
    inherit CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type DesignerActionListCollection = class
    inherit CollectionBase
type DesignerActionListCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionListCollection
Inherits CollectionBase
Herança
DesignerActionListCollection
Atributos

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como criar uma coleção de DesignerActionItem objetos.

Para obter um exemplo completo, consulte Como anexar marcas inteligentes a um componente Windows Forms.

private DesignerActionListCollection actionLists;
Private lists As DesignerActionListCollection
public override DesignerActionListCollection ActionLists
{
    get
    {
        if (null == actionLists)
        {
            actionLists = new DesignerActionListCollection();
            actionLists.Add(
                new ColorLabelActionList(this.Component));
        }
        return actionLists;
    }
}
Public Overrides ReadOnly Property ActionLists() _
As DesignerActionListCollection
    Get
        If lists Is Nothing Then
            lists = New DesignerActionListCollection()
            lists.Add( _
            New ColorLabelActionList(Me.Component))
        End If
        Return lists
    End Get
End Property

Comentários

A DesignerActionListCollection classe representa a agregação de todos os itens em um painel de marcas inteligentes. A DesignerActionListCollection classe contém zero ou mais DesignerActionList objetos. Cada uma dessas listas contém zero ou mais objetos que representam os itens reais no painel e são derivados da DesignerActionItem classe .

A tabela a seguir mostra as duas técnicas para fornecer um DesignerActionListCollection para preencher o painel com itens para componentes, incluindo controles personalizados.

Técnica Descrição
Modelo de pull O designer da classe de componente, que é derivada da ComponentDesigner classe , fornece essa coleção por meio da ActionLists propriedade . A infraestrutura do designer lê essa propriedade quando deve exibir o painel.
Modelo de push Um DesignerActionList ou DesignerActionListCollection é fornecido como um parâmetro em uma chamada para o Add método do DesignerActionService associado ao componente.

A infraestrutura do designer constrói um painel criando um painel de marca inteligente, cujo construtor usa dois parâmetros do tipo DesignerActionListCollection. As coleções de listas, que contêm os itens pulled e enviados por push, são mescladas em um painel.

Como ele deriva da System.Collections.CollectionBase classe , DesignerActionListCollection usa um interno ArrayList para armazenar sua coleção de DesignerActionList objetos.

Construtores

DesignerActionListCollection()

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionListCollection com configurações padrão.

DesignerActionListCollection(DesignerActionList[])

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionListCollection com os itens de painel especificados.

Propriedades

Capacity

Obtém ou define o número de elementos que o CollectionBase pode conter.

(Herdado de CollectionBase)
Count

Obtém o número de elementos contidos na instância de CollectionBase. Essa propriedade não pode ser substituída.

(Herdado de CollectionBase)
InnerList

Obtém uma ArrayList que contém a lista de elementos na instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

List

Obtém uma IList que contém a lista de elementos na instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)

Métodos

Add(DesignerActionList)

Adiciona o DesignerActionList fornecido à coleção atual.

AddRange(DesignerActionList[])

Adiciona os elementos da matriz DesignerActionList fornecida ao fim da coleção atual.

AddRange(DesignerActionListCollection)

Adiciona os elementos da DesignerActionListCollection fornecida ao fim da coleção atual.

Clear()

Remove todos os objetos da instância CollectionBase. Esse método não pode ser substituído.

(Herdado de CollectionBase)
Contains(DesignerActionList)

Indica se a coleção contém um valor específico.

CopyTo(DesignerActionList[], Int32)

Copia os elementos da coleção atual para a matriz especificada, começando no índice de matriz especificado.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera pela instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IndexOf(DesignerActionList)

Determina o índice de um item específico na coleção.

Insert(Int32, DesignerActionList)

Insere o DesignerActionList fornecido na coleção na posição especificada.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnClear()

Executa processos personalizados adicionais ao limpar o conteúdo da instância CollectionBase.

OnClear()

Executa processos personalizados adicionais ao limpar o conteúdo da instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnClearComplete()

Executa processos adicionais personalizados após limpar o conteúdo da instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Executa os processos personalizados adicionais antes de inserir um novo elemento na instância DesignerActionListCollection.

OnInsert(Int32, Object)

Executa os processos personalizados adicionais antes de inserir um novo elemento na instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais após inserir um novo elemento na instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais ao remover um elemento da instância DesignerActionListCollection.

OnRemove(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais ao remover um elemento da instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais após remover um elemento da instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Executa processos personalizados adicionais antes de definir um valor na instância DesignerActionListCollection.

OnSet(Int32, Object, Object)

Executa processos personalizados adicionais antes de definir um valor na instância CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Executa processos personalizados adicionais após configurar um valor na instância de CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
OnValidate(Object)

Executa processos personalizados adicionais ao validar um valor.

Remove(DesignerActionList)

Remove a primeira ocorrência de um DesignerActionList específico da coleção.

RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado da instância CollectionBase. Este método não é substituível.

(Herdado de CollectionBase)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia todo o CollectionBase em um Array unidimensional compatível, começando no índice especificado da matriz de destino.

(Herdado de CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso à CollectionBase é sincronizado (thread-safe).

(Herdado de CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Add(Object)

Adiciona um objeto ao final do CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Determina se o CollectionBase contém um elemento específico.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Pesquisa o Object especificado e retorna o índice de base zero da primeira ocorrência dentro de todo o CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Insere um elemento no CollectionBase, no índice especificado.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o CollectionBase tem um tamanho fixo.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o CollectionBase é somente leitura.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)

Métodos de Extensão

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

Aplica-se a

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