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Inglês
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Classe Array

Fornece métodos para criar, manipular, pesquisar e classificar vetores, servindo como a classe base para todos vetores no common language runtime.

Namespace:  System
Assembly:  mscorlib (em mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public abstract class Array : ICloneable, 
	IList, ICollection, IEnumerable

The Array classe é a classe base para implementações de linguagem que oferecem suporte a arrays. No entanto, somente o sistema e os compiladores podem derivar explicitamente da classe Array.Os usuários devem empregar as construções de matriz fornecidas pelo idioma.

Um elemento é um valor em um Array. O comprimento de um Array é o número total de elementos podem conter. A posição de um Array é o número de dimensões na Array. O limite inferior de uma dimensão de um Array é o índice inicial da dimensão da Array; um multidimensional Array pode ter limites diferentes para cada dimensão.

Observação importanteObservação importante:

No .NET estrutura versão 2.0, o Array classe implementa a System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.ICollection<T>, e System.Collections.Generic.IEnumerable<T> interfaces genéricas. As implementações são fornecidos para matrizes em tempo de execução, e portanto não são visíveis para as ferramentas de criação documentação.sistema autônomo resultado, sistema autônomo interfaces genéricas não aparecem na sintaxe de declaração para o Array classe, e não houver nenhum tópicos de referência para membros de interface que são acessíveis somente por uma matriz para o tipo de interface genérica (implementações de interface explícita) a projeção. A chave coisa a ficar atento quando você converter uma matriz a uma das seguintes interfaces é que os membros que adicionar, inserir ou remover elementos lançam NotSupportedException.

Type objetos fornecem informações sobre as declarações de tipo de matriz. Array objetos com o mesmo tipo de matriz compartilham o mesmo Type objeto.

Type.IsArray e Type.GetElementType poderá não retornar os resultados esperados com Array porque se uma matriz é um conversão para o tipo Array, o resultado é um objeto, não uma matriz. Ou seja, typeof(System.Array).IsArray Retorna false, e typeof(System.Array).GetElementType Retorna null.

Diferentemente a maioria das classes, Array Fornece o CreateInstance método, em vez de construtores públicos, para permitir acesso de limite atrasado.

The Array.Copy método copia não apenas entre arrays do mesmo tipo, mas também entre conjuntos padrão de tipos diferentes de elementos; ele lida com tipo de projeção automaticamente.

Alguns métodos, sistema autônomo CreateInstance, Copy, CopyTo, GetValue, e SetValue, fornecem sobrecargas que aceitam números inteiros de 64 bit sistema autônomo parâmetros para acomodar a arrays de grande capacidade. LongLength e GetLongLength retorne indicando o comprimento da matriz de inteiros de 64 bit.

The Array Não há garantia de ser classificados. Você deve classificar a Array anteriores para execução de operações (sistema autônomo BinarySearch) que exigem o Array a ser classificado.

O seguinte código exemplo mostra como Array.Copy copia os elementos entre uma matriz do tipo inteiro e uma matriz do tipo Object.

publicclass SamplesArray  {

   publicstaticvoid Main()  {

      // Creates and initializes a new integer array and a new Object array.int[] myIntArray = newint[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
      Object[] myObjArray = new Object[5] { 26, 27, 28, 29, 30 };

      // Prints the initial values of both arrays.
      Console.WriteLine( "Initially," );
      Console.Write( "integer array:" );
      PrintValues( myIntArray );
      Console.Write( "Object array: " );
      PrintValues( myObjArray );

      // Copies the first two elements from the integer array to the Object array.
      System.Array.Copy( myIntArray, myObjArray, 2 );

      // Prints the values of the modified arrays.
      Console.WriteLine( "\nAfter copying the first two elements of the integer array to the Object array," );
      Console.Write( "integer array:" );
      PrintValues( myIntArray );
      Console.Write( "Object array: " );
      PrintValues( myObjArray );

      // Copies the last two elements from the Object array to the integer array.
      System.Array.Copy( myObjArray, myObjArray.GetUpperBound(0) - 1, myIntArray, myIntArray.GetUpperBound(0) - 1, 2 );

      // Prints the values of the modified arrays.
      Console.WriteLine( "\nAfter copying the last two elements of the Object array to the integer array," );
      Console.Write( "integer array:" );
      PrintValues( myIntArray );
      Console.Write( "Object array: " );
      PrintValues( myObjArray );
   }


   publicstaticvoid PrintValues( Object[] myArr )  {
      foreach ( Object i in myArr )  {
         Console.Write( "\t{0}", i );
      }
      Console.WriteLine();
   }

   publicstaticvoid PrintValues( int[] myArr )  {
      foreach ( int i in myArr )  {
         Console.Write( "\t{0}", i );
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
/* 
This code produces the following output.

Initially,
integer array:  1       2       3       4       5
Object array:   26      27      28      29      30

After copying the first two elements of the integer array to the Object array,
integer array:  1       2       3       4       5
Object array:   1       2       28      29      30

After copying the last two elements of the Object array to the integer array,
integer array:  1       2       3       29      30
Object array:   1       2       28      29      30
*/
public class SamplesArray
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Creates and initializes a new integer array and a new Object array.
        int myIntArray[] = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
        Object myObjArray[] = new Object[] { (Int32)26, (Int32)27, (Int32)28, 
            (Int32)29, (Int32)30};
        // Prints the initial values of both arrays.
        Console.WriteLine("Initially,");
        Console.Write("integer array:");
        PrintValues(myIntArray);
        Console.Write("Object array: ");
        PrintValues(myObjArray);
        // Copies the first two elements from the integer array to the 
        // Object array.
        System.Array.Copy(myIntArray, myObjArray, 2);
        // Prints the values of the modified arrays.
        Console.WriteLine("\nAfter copying the first two elements of the"
            + " integer array to the Object array,");
        Console.Write("integer array:");
        PrintValues(myIntArray);
        Console.Write("Object array: ");
        PrintValues(myObjArray);
        // Copies the last two elements from the Object array to the
        // integer array.
        System.Array.Copy(myObjArray, myObjArray.GetUpperBound(0) - 1, myIntArray, 
            myIntArray.GetUpperBound(0) - 1, 2);
        // Prints the values of the modified arrays.
        Console.WriteLine("\nAfter copying the last two elements of the Object"
            + " array to the integer array,");
        Console.Write("integer array:");
        PrintValues(myIntArray);
        Console.Write("Object array: ");
        PrintValues(myObjArray);
    } //main

    public static void PrintValues(Object myArr[])
    {
        Object i = null;
        for (int iCtr = 0; iCtr < myArr.get_Length(); iCtr++) {
            i = myArr[iCtr];
            Console.Write("\t{0}", i);
        }
        Console.WriteLine();
    } //PrintValues

    public static void PrintValues(int myArr[])
    { 
        int i = 0;
        for (int iCtr = 0; iCtr < myArr.get_Length(); iCtr++) {
            i = myArr[iCtr];
            Console.Write("\t{0}", (Int32)i);
        }
        Console.WriteLine();
    } //PrintValues
} //SamplesArray

/* 
 This code produces the following output.

 Initially,
 integer array:  1       2       3       4       5
 Object array:   26      27      28      29      30

 After copying the first two elements of the integer array to the Object array,
 integer array:  1       2       3       4       5
 Object array:   1       2       28      29      30

 After copying the last two elements of the Object array to the integer array,
 integer array:  1       2       3       29      30
 Object array:   1       2       28      29      30
 */


O exemplo de código a seguir cria e inicializa um Array e exibe suas propriedades e seus elementos.

publicclass SamplesArray2{

   publicstaticvoid Main()  {

      // Creates and initializes a new three-dimensional Array of type Int32.
      Array myArr = Array.CreateInstance( typeof(Int32), 2, 3, 4 );
      for ( int i = myArr.GetLowerBound(0); i <= myArr.GetUpperBound(0); i++ )
         for ( int j = myArr.GetLowerBound(1); j <= myArr.GetUpperBound(1); j++ )
            for ( int k = myArr.GetLowerBound(2); k <= myArr.GetUpperBound(2); k++ )  {
               myArr.SetValue( (i*100)+(j*10)+k, i, j, k );
            }

      // Displays the properties of the Array.
      Console.WriteLine( "The Array has {0} dimension(s) and a total of {1} elements.", myArr.Rank, myArr.Length );
      Console.WriteLine( "\tLength\tLower\tUpper" );
      for ( int i = 0; i < myArr.Rank; i++ )  {
         Console.Write( "{0}:\t{1}", i, myArr.GetLength(i) );
         Console.WriteLine( "\t{0}\t{1}", myArr.GetLowerBound(i), myArr.GetUpperBound(i) );
      }

      // Displays the contents of the Array.
      Console.WriteLine( "The Array contains the following values:" );
      PrintValues( myArr );
   }


   publicstaticvoid PrintValues( Array myArr )  {
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
      int i = 0;
      int cols = myArr.GetLength( myArr.Rank - 1 );
      while ( myEnumerator.MoveNext() )  {
         if ( i < cols )  {
            i++;
         } else  {
            Console.WriteLine();
            i = 1;
         }
         Console.Write( "\t{0}", myEnumerator.Current );
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
/* 
This code produces the following output.

The Array has 3 dimension(s) and a total of 24 elements.
    Length    Lower    Upper
0:    2    0    1
1:    3    0    2
2:    4    0    3
The Array contains the following values:
    0    1    2    3
    10    11    12    13
    20    21    22    23
    100    101    102    103
    110    111    112    113
    120    121    122    123
*/
public class SamplesArray2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Creates and initializes a new three-dimensional Array of type Int32.
        Array myArr = Array.CreateInstance(Int32.class.ToType(), 2, 3, 4);
        for (int i = myArr.GetLowerBound(0); i <= myArr.GetUpperBound(0); i++) {
            for (int j = myArr.GetLowerBound(1); j <= myArr.GetUpperBound(1);
                j++) {
                for (int k = myArr.GetLowerBound(2); k <= myArr.
                    GetUpperBound(2); k++) {
                    myArr.SetValue((Int32)(i * 100 + j * 10 + k), i, j, k);
                }
            }
        }  // Displays the properties of the Array.
        Console.WriteLine("The Array has {0} dimension(s) and a total of"
            + " {1} elements.", System.Convert.ToString(myArr.get_Rank()), 
            System.Convert.ToString(myArr.get_Length()));
        Console.WriteLine("\tLength\tLower\tUpper");
        for (int i = 0; i < myArr.get_Rank(); i++) {
            Console.Write("{0}:\t{1}", System.Convert.ToString(i), 
                System.Convert.ToString(myArr.GetLength(i)));
            Console.WriteLine("\t{0}\t{1}", System.Convert.ToString(myArr.
                GetLowerBound(i)), System.Convert.ToString(myArr.
                GetUpperBound(i)));
        }
        // Displays the contents of the Array.
        Console.WriteLine("The Array contains the following values:");
        PrintValues(myArr);
    } //main

    public static void PrintValues(Array myArr)
    {
        System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
        int i = 0;
        int cols = myArr.GetLength(myArr.get_Rank() - 1);
        while (myEnumerator.MoveNext()) {
            if (i < cols) {
                i++;
            }
            else {
                Console.WriteLine();
                i = 1;
            }
            Console.Write("\t{0}", myEnumerator.get_Current());
        }
        Console.WriteLine();
    } //PrintValues
} //SamplesArray2

/* 
 This code produces the following output.

 The Array has 3 dimension(s) and a total of 24 elements.
     Length    Lower    Upper
 0:    2    0    1
 1:    3    0    2
 2:    4    0    3
 The Array contains the following values:
     0    1    2    3
     10    11    12    13
     20    21    22    23
     100    101    102    103
     110    111    112    113
     120    121    122    123
 */


Público estático (Shared no Visual Basic) membros desse tipo são thread-safe. Os membros da instâncianão estãogarantias de serem thread safe.

Esta implementação não fornece um sincronizado (segmento seguro) de wrapper para um Array; No entanto, como classes do .NET estrutura base Array fornecem sua próprias versão sincronizado do coleção usando o SyncRoot propriedade.

Enumerando através de um conjunto é intrinsically não um procedimento isenta de segmentos.Mesmo quando uma coleção é sincronizada, outros Threads poderá ainda modificar a coleção, que faz com que o enumerador para gerar uma exceção.Para garantir segurança de segmentos durante enumeração, você pode bloquear a coleção durante a enumeração inteira ou pegar as exceções resultantes de alterações feitas por outros segmentos.

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP Starter Edition, Windows Server 2003, Windows Server 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows 98, Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC, Xbox 360

o.NET Framework e.NET Compact Framework não oferecem suporte a todas as versões de cada plataforma. Para obter uma lista de versões suportadas, consulte Requisitos de sistema do .NET framework.

.NET Framework

Compatível com: 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Compatível com: 3.5, 2.0, 1.0

XNA Framework

Compatível com: , 1.0
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