Como: Animar o Tamanho de um FrameworkElement

Para animar o tamanho de um FrameworkElement, você pode tanto animar suas propriedades Width e Height ou usar um ScaleTransform animado.

O exemplo seguinte anima o tamanho de dois botões usando estas duas abordagens. Um botão é redimensionado animando sua propriedade Width e outro é redimensionado animando um ScaleTransform aplicado a sua propriedade RenderTransform. Cada botão contém somente texto. Inicialmente, o texto parece o mesmo em ambos botões, mas enquanto os botões são redimensionados, o texto no segundo botão fica distorcido.

Exemplo

<!-- AnimatingSizeExample.xaml
     This example shows two ways of animating the size
     of a framework element. -->
<Page 
  xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  x:Class="Microsoft.Samples.Animation.AnimatingSizeExample" 
  WindowTitle="Animating Size Example">    
  <Canvas Width="650" Height="400">

    <Button Name="AnimatedWidthButton"
      Canvas.Left="20" Canvas.Top="20"      
      Width="200" Height="150"
      BorderBrush="Red" BorderThickness="5">
        Click Me
      <Button.Triggers>

        <!-- Animate the button's Width property. -->
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Loaded">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation
                Storyboard.TargetName="AnimatedWidthButton"
                Storyboard.TargetProperty="(Button.Width)"
                To="500" Duration="0:0:10" AutoReverse="True" 
                RepeatBehavior="Forever" />
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>
    </Button>

    <Button 
      Canvas.Left="20" Canvas.Top="200"
      Width="200" Height="150"
      BorderBrush="Black" BorderThickness="3"> 
        Click Me
      <Button.RenderTransform>
         <ScaleTransform x:Name="MyAnimatedScaleTransform" 
          ScaleX="1" ScaleY="1"  />
      </Button.RenderTransform>
      <Button.Triggers>

        <!-- Animate the ScaleX property of a ScaleTransform
             applied to the button. -->
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Loaded">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation
                Storyboard.TargetName="MyAnimatedScaleTransform"
                Storyboard.TargetProperty="(ScaleTransform.ScaleX)"
                To="3.0" Duration="0:0:10" AutoReverse="True"
                RepeatBehavior="Forever" />
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>      
    </Button>
  </Canvas> 
</Page>

Quando você transforma um elemento, o elemento inteiro e seu conteúdo são transformados. Quando você altera diretamente o tamanho de um elemento, como no caso do primeiro botão, o conteúdo do elemento não é redimensionado a não ser que seu tamanho e posição dependam do tamanho de seu elemento pai.

Animando o tamanho de um elemento aplicando uma transformação animada a sua propriedade RenderTransform fornece uma performance melhor do que animar seu Width e Height diretamente, porque a propriedade RenderTransform não ativa uma passagem de layout.

Para mais informações sobre animar propriedades, consulte Revisão de Animação. Para mais informações sobre transformações, consulte Visão Geral sobre Transformações.