Este artigo foi traduzido por máquina. Para visualizar o arquivo em inglês, marque a caixa de seleção Inglês. Você também pode exibir o texto Em inglês em uma janela pop-up, movendo o ponteiro do mouse sobre o texto.
Tradução
Inglês

Criar um Projeto (Visual C#)

Quando estiver pronto para iniciar a codificação, a primeira etapa é configurar um projeto. O projeto contém todo o material para seu aplicativo, como os arquivos código-fonte, os arquivos de recurso como ícones, referências a arquivos externos que seu programa depende e dados de configuração, como configurações do compilador. Quando você cria um projeto, o Visual C# invoca o compilador C# e outras ferramentas internas, para criar um assembly executável usando os arquivos em seu projeto.

Você cria um novo projeto, clicando no Arquivo menu, apontando para Novoe, em seguida, clicando em Projeto.

ObservaçãoObservação:

Se você selecionar Site da Web em vez de Projeto, the Visual Web Developer Abre o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE). Este é um ambiente separado e distinto dentro de Visual Studio Para criar aplicativos de Web do ASP.NET. O Visual Web Developer IDE usa o editor de código translation de VPE para Csharp Visual para editar arquivos code-behind translation de VPE para Csharp. Se você estiver criando aplicativos da Web, você deve usar o Visual Web Developer documentação, principalmente, mas consulte Editar Código (Visual C#) Para obter informações sobre o editor translation from VPE for Csharp.

A ilustração a seguir mostra a caixa de diálogo Novo Projeto. Por padrão, Visual C# está selecionado na janela à esquerda, e à direita, existem modelos de projeto para Selecionador. Se você expandir e clicar em um nó à esquerda, você pode ver diferentes tipos de projetos aparecem no lado direito. A lista de modelos de projeto depende em parte da versão de Visual Studio Se você tem.

Você pode selecionar a versão do .NET Framework para o projeto na caixa de diálogo Novo Projeto. A versão do .NET Framework que você seleciona no Novo projetocaixa de diálogo é a versão necessária em um computador para ativá-lo executar o aplicativo. Para mais informações, veja: Visão geral de multi destinos NET Framework.

Caixa de diálogo Novo Projeto para C#

Depois que você selecionar um modelo de projeto e clicar OK, o Visual Studio cria o projeto e está pronto para começar a codificação. Os arquivos de projeto, referências, configurações e recursos estão visíveis no Solution Explorer (Gerenciador de Soluções) à direita.

O Gerenciador de Soluções exibe seus arquivos de projeto

Propriedades

The Propriedades nó representa configurações que se aplicam a seu projeto inteiro e armazenadas no arquivo .csproj na sua pasta solução. Essas configurações incluem opções de compilação, as configurações de segurança, as configurações de implantação e muito mais. Você modificar seu projeto usando o Designer de projeto , que é um conjunto de páginas com propriedades que você pode acessar clicando com o botão direito do mouse em Propriedades e selecionando Abrir. Para obter mais informações, consulte Modificando propriedades do projeto (Visual translation from VPE for Csharp).

Referências

No contexto de um projeto, uma referência identifica um arquivo binário que seu aplicativo requer para funcionar. Normalmente, uma referência identifica um arquivo .dll sistema autônomo um o .NET Framework arquivos de biblioteca de classes. Ele também pode fazer referência a um assembly .NET (chamado de uma correção) que permite que seu aplicativo para chamar métodos em um objeto COM ou DLL nativas do Win32. Se seu programa cria uma instância de uma classe que é definida em outro assembly, você deve adicionar uma referência a esse arquivo em seu projeto antes de compilar seu projeto. Para adicionar uma referência, clicar Adicionar referência on the Projeto menu. Por padrão, todos os projetos translation from VPE for Csharp incluem uma referência a mscorlib.dll, que contém o núcleo .NET Framework classes. Você pode adicionar referências adicionais .NET Framework DLLs e outros arquivos clicando no Projeto menu e selecione Adicionar referência.

ObservaçãoObservação:

Não confunda o conceito de uma referência de projeto com o conceito de tipos de referência no translation from VPE for Csharp ou Outros linguagens de programação. O primeiro refere-se a um arquivo e sua localização no disco esperada. Refere-se a última opção a translation from VPE for Csharp tipos, que são declarado usando o class palavra-chave.

Recursos

Um recurso é dado que está incluído no seu aplicativo, mas pode ser armazenado em uma forma que ele pode ser modificado independentemente do código-fonte. Por exemplo, você pode armazenar todas sistema autônomo seqüências de caracteres sistema autônomo recursos em vez de embuti-las no código-fonte. Você pode, em seguida, convertem as seqüências de caracteres em idiomas diferentes posteriormente e adicioná-los para a pasta de aplicativo que você enviar aos clientes sem ter que recompilar seu assembly. sistema autônomo cinco tipos de recursos definidos por Visual C# são sistema autônomo seguintes: seqüências de caracteres, imagens, ícones, áudio e arquivos. Adicionar, remover ou edição recursos usando o Designer de recursos, que pode ser acessada no Recursos guia o Designer de projeto.

Formulários

Quando você cria um projeto Windows Forms Visual C# Adiciona um formulário para o projeto e chama Form1. Os dois arquivos representam o formulário são chamados de Form1.cs e Form1.Designer.cs. Você gravar seu código no Form1.cs; o arquivo designer.cs é onde o Designer de Formulários do Windows gravar s o código que implementa todas as ações executadas pelo recurso de arrastar e soltar controles do Caixa de ferramentas.

Você pode adicionar um novo formulário, clicando no Projeto comando e selecione Adicionar formulário do Windows. Cada formulário tem dois arquivos associados a ele. Form1.cs, ou qualquer item que você pode nomeá-la, contém o código-fonte que você escrever para configurar o formulário e seus controles, sistema autônomo caixas de listagem e caixas de texto e responde a eventos sistema autônomo cliques de botão e pressionamentos de teclas. Em projetos Windows Forms simples, você fazer a maioria ou todos os seus codificação deste arquivo.

O arquivo designer.cs contém a fonte de código que o Designer de formulários gravações quando você arrastar controles para o formulário, conjunto propriedades no Propriedades janela e assim por diante. Normalmente, você não deve edição este arquivo manualmente em todos.

ObservaçãoObservação:

Obviamente, se você criar um projeto de aplicativo de console, ele não conterá arquivos de código-fonte para o Windows Forms.

Outros arquivos de código fonte

Um projeto pode incluir qualquer número de arquivos. cs adicionais que podem ser associados a um determinado formulário do Windows. Na ilustração anterior de O gerenciador de soluções, programa.cs contém o ponto de entrada para o aplicativo. Um arquivo .cs único pode conter qualquer número de definições de classe e struct. Você pode adicionar arquivos novos ou existentes ou classes para seu projeto, clicando em Adicionar novo item or Adicionar item existente on the Projeto menu.

Contribuições da comunidade

Mostrar: