Engine Classe
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Tradução
Inglês

Engine Classe

Represents the MSBuild engine.

Namespace:  Microsoft.Build.BuildEngine
Assembly:  Microsoft.Build.Engine (em Microsoft.Build.Engine. dll)

public class Engine

In a system of project-to-project dependencies, the Engine maintains the building projects, making it possible to avoid building the same target in the same project more than once in a given build.

The following example creates an Engine object and uses the BuildProjectFile method to build a project file.The FileLogger class is used to log information to a file.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Microsoft.Build.BuildEngine;

namespace BuildAProjectCS
{
    class Program
    {       
        static void Main(string[] args)
        {
            // Instantiate a new Engine object
            Engine engine = new Engine();

            // Point to the path that contains the .NET Framework 2.0 CLR and tools
            engine.BinPath = @"c:\windows\microsoft.net\framework\v2.0.xxxxx";


            // Instantiate a new FileLogger to generate build log
            FileLogger logger = new FileLogger();

            // Set the logfile parameter to indicate the log destination
            logger.Parameters = @"logfile=C:\temp\build.log";

            // Register the logger with the engine
            engine.RegisterLogger(logger);

            // Build a project file
            bool success = engine.BuildProjectFile(@"c:\temp\validate.proj");

            //Unregister all loggers to close the log file
            engine.UnregisterAllLoggers();

            if (success)
                Console.WriteLine("Build succeeded.");
            else
                Console.WriteLine(@"Build failed. View C:\temp\build.log for details");

        }
    }
}


System.Object
  Microsoft.Build.BuildEngine.Engine

Quaisquer membros públicos estático (compartilhados na Visual Basic) desse tipo são Thread seguro. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja isento de segmentos.

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