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Tradução
Inglês

Classe CubicEase

.NET Framework (current version)
 

Publicado: outubro de 2016

Representa uma função de easing que cria uma animação que é acelerada e/ou desacelerada usando a fórmula f(t) = t3.

Namespace:   System.Windows.Media.Animation
Assembly:  PresentationCore (em PresentationCore.dll)

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Freezable
        System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
          System.Windows.Media.Animation.CubicEase

public class CubicEase : EasingFunctionBase

NomeDescrição
System_CAPS_pubmethodCubicEase()

Inicializa uma nova instância da classe CubicEase.

NomeDescrição
System_CAPS_pubpropertyCanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubpropertyDependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubpropertyDispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.(Herdado de DispatcherObject.)

System_CAPS_pubpropertyEasingMode

Obtém ou define um valor que especifica como a animação interpola.(Herdado de EasingFunctionBase.)

System_CAPS_pubpropertyIsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubpropertyIsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância atualmente é selada (somente leitura). (Herdado de DependencyObject.)

NomeDescrição
System_CAPS_pubmethodCheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.(Herdado de DispatcherObject.)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodClone()

Cria um clone modificável do Freezable, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência do objeto, esse método copia as expressões (que talvez não possam mais ser resolvidas), mas não as animações nem seus valores atuais.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodCloneCore(Freezable)

Faz a instância de um clone (cópia em profundidade) especificada Freezable usando valores de propriedade base (não animado).(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodCloneCurrentValue()

Cria um clone modificável (cópia em profundidade) o Freezable usando os valores atuais.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodCloneCurrentValueCore(Freezable)

Faz a instância de um clone modificável (cópia em profundidade) especificado Freezable usando os valores da propriedade atual.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodCoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodCreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodCreateInstanceCore()

Cria uma nova instância de Freezable classe derivada. Ao criar uma classe derivada, você deve substituir esse método.(Substitui o Freezable.CreateInstanceCore().)

System_CAPS_pubmethodEase(Double)

Transformações normalizados de tempo para controlar a velocidade de uma animação.(Herdado de EasingFunctionBase.)

System_CAPS_protmethodEaseInCore(Double)

Fornece a parte da lógica da função atenuação que você pode substituir para produzir o EaseIn modo da função atenuação personalizada.(Substitui o EasingFunctionBase.EaseInCore(Double).)

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodFinalize()

Permite que um objeto tente liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele seja recuperado pela coleta de lixo. (Herdado de Object.)

System_CAPS_pubmethodFreeze()

Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para true.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodFreezeCore(Boolean)

Torna o Freezable do objeto não modificável ou testa se ele pode se tornar não modificável.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodGetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores de propriedade base (não animado). Porque a cópia é congelada, qualquer subobjetos congelados são copiados por referência.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodGetAsFrozenCore(Freezable)

Faz a instância de um clone congelado especificada Freezable usando valores de propriedade base (não animado).(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodGetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores da propriedade atual. Porque a cópia é congelada, qualquer subobjetos congelados são copiados por referência.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodGetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Faz a instância atual um clone congelado especificada Freezable. Se o objeto tem propriedades de dependência animada, seus valores animados atuais serão copiados.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodGetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtém o Type da instância atual.(Herdado de Object.)

System_CAPS_pubmethodGetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodInvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.(Herdado de Object.)

System_CAPS_protmethodOnChanged()

Chamado quando o atual Freezable objeto é modificado.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriado estiverem estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que foi definido.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Esse membro oferece suporte a Windows Presentation Foundation (WPF) infraestrutura e não se destina a ser usada diretamente no seu código.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui o DependencyObject implementação de OnPropertyChanged também chamar Changed manipuladores em resposta a uma propriedade de dependência de alteração do tipo Freezable.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodReadPreamble()

Garante que o Freezable está sendo acessado de um thread válido. Os herdeiros de Freezable deve chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_pubmethodSetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecido.(Herdado de DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodToString()

Retorna uma string que representa o objeto atual.(Herdado de Object.)

System_CAPS_pubmethodVerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.(Herdado de DispatcherObject.)

System_CAPS_protmethodWritePostscript()

Gera o Changed evento para o Freezable e chama seu OnChanged método. Classes que derivam de Freezable deve chamar esse método no final de API que modifica os membros da classe que não são armazenados como propriedades de dependência.(Herdado de Freezable.)

System_CAPS_protmethodWritePreamble()

Verifica se o Freezable não é congelado e que ele está sendo acessado de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que grava os membros de dados que não são propriedades de dependência.(Herdado de Freezable.)

NomeDescrição
System_CAPS_pubeventChanged

Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado.(Herdado de Freezable.)

You can control whether the animation accelerates, decelerates, or both by specifying the P:System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingMode. The following graph demonstrates the different values of P:System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingMode, where f(t) represents the animation progress and t represents time.

Gráficos EasingMode de CubicEase.

The formula used for this function is the following.

f(t) = t3

There are several other easing functions besides T:System.Windows.Media.Animation.CubicEase which you can explore using the following Silverlight sample.

Run this sample

In addition to using the easing functions included in the run-time, you can create your own custom easing functions by inheriting from T:System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase.

The following example applies a T:System.Windows.Media.Animation.CubicEase easing function to a T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation to create a decelerating animation.

.NET Framework
Disponível desde 4.0
Silverlight
Disponível desde 3.0
Windows Phone Silverlight
Disponível desde 7.0

Quaisquer membros estáticos públicos ( Compartilhado no Visual Basic) desse tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.

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