Collection<T> Classe

Definição

Fornece a classe base para uma coleção genérica.

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Parâmetros de tipo

T

O tipo dos elementos na coleção.

Herança
Collection<T>
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

Esta seção contém dois exemplos de código. O primeiro exemplo demonstra várias propriedades e métodos da Collection<T> classe . O segundo exemplo mostra como derivar uma classe de coleção de um tipo construído de Collection<T>e como substituir os métodos protegidos de Collection<T> para fornecer comportamento personalizado.

Exemplo 1

O exemplo de código a seguir demonstra muitas das propriedades e métodos de Collection<T>. O exemplo de código cria uma coleção de cadeias de caracteres, usa o Add método para adicionar várias cadeias de caracteres, exibe o Counte lista as cadeias de caracteres. O exemplo usa o IndexOf método para localizar o índice de uma cadeia de caracteres e o Contains método para determinar se uma cadeia de caracteres está na coleção. O exemplo insere uma cadeia de caracteres usando o Insert método e recupera e define cadeias de caracteres usando a propriedade padrão Item[] (o indexador em C#). O exemplo remove cadeias de caracteres por identidade de cadeia de caracteres usando o Remove método e por índice usando o RemoveAt método . Por fim, o Clear método é usado para limpar todas as cadeias de caracteres da coleção.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public ref class Demo
{
public:
    static void Main()
    {
        Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();

        dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs->Add("Caudipteryx");
        dinosaurs->Add("Compsognathus");
        dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");

        Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));

        Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs->Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs->RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs->Clear();
        Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
    }

private:
    static void Display(Collection<String^>^ cs)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( String^ item in cs )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

int main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

Exemplo 2

O exemplo de código a seguir mostra como derivar uma classe de coleção de um tipo construído da Collection<T> classe genérica e como substituir os métodos protegidos InsertItem, RemoveItem, ClearItemse SetItem para fornecer comportamento personalizado para os Addmétodos , InsertRemove, e Clear e para definir a Item[] propriedade .

O comportamento personalizado fornecido por este exemplo é um evento de notificação gerado no final de cada um Changed dos métodos protegidos. A Dinosaurs classe herda Collection<string> (Collection(Of String) no Visual Basic) e define o Changed evento , que usa uma DinosaursChangedEventArgs classe para as informações do evento e uma enumeração para identificar o tipo de alteração.

O exemplo de código chama várias propriedades e métodos de Collection<T> para demonstrar o evento personalizado.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler;

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

Comentários

A Collection<T> classe pode ser usada imediatamente criando uma instância de um de seus tipos construídos; tudo o que você precisa fazer é especificar o tipo de objeto a ser contido na coleção. Além disso, você pode derivar seu próprio tipo de coleção de qualquer tipo construído ou derivar um tipo de coleção genérico da Collection<T> própria classe.

A Collection<T> classe fornece métodos protegidos que podem ser usados para personalizar seu comportamento ao adicionar e remover itens, limpar a coleção ou definir o valor de um item existente.

A maioria dos Collection<T> objetos pode ser modificada. No entanto, um Collection<T> objeto inicializado com um objeto somente IList<T> leitura não pode ser modificado. Consulte ReadOnlyCollection<T> para obter uma versão somente leitura dessa classe.

Os elementos nesta coleção podem ser acessados usando um índice inteiro. Os índices nesta coleção são baseados em zero.

Collection<T>null aceita como um valor válido para tipos de referência e permite elementos duplicados.

Notas aos Herdeiros

Essa classe base é fornecida para facilitar a criação de uma coleção personalizada pelos implementadores. Os implementadores são incentivados a estender essa classe base em vez de criar suas próprias.

Construtores

Collection<T>()

Inicializa uma nova instância da classe Collection<T> que está vazia.

Collection<T>(IList<T>)

Inicializa uma nova instância da classe Collection<T> como um wrapper para a lista especificada.

Propriedades

Count

Obtém o número de elementos realmente contidos no Collection<T>.

Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

Items

Obtém um wrapper IList<T> ao redor de Collection<T>.

Métodos

Add(T)

Adiciona um objeto ao final do Collection<T>.

Clear()

Remove todos os elementos do Collection<T>.

ClearItems()

Remove todos os elementos do Collection<T>.

Contains(T)

Determina se um elemento está no Collection<T>.

CopyTo(T[], Int32)

Copia todo o Collection<T> em um Array unidimensional compatível, começando no índice especificado da matriz de destino.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio de Collection<T>.

GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IndexOf(T)

Pesquisa o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro de todo o Collection<T>.

Insert(Int32, T)

Insere um elemento no Collection<T>, no índice especificado.

InsertItem(Int32, T)

Insere um elemento no Collection<T>, no índice especificado.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
Remove(T)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do Collection<T>.

RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado do Collection<T>.

RemoveItem(Int32)

Remove o elemento no índice especificado do Collection<T>.

SetItem(Int32, T)

Substitui o elemento no índice especificado.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia os elementos do ICollection para um Array, começando em um determinado índice Array.

ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso à ICollection é sincronizado (thread-safe).

ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o ICollection<T> é somente leitura.

IEnumerable.GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera em uma coleção.

IList.Add(Object)

Adiciona um item ao IList.

IList.Contains(Object)

Determinará se o IList contiver um valor específico.

IList.IndexOf(Object)

Determina o índice de um item específico em IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Insere um item no IList no índice especificado.

IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o IList tem um tamanho fixo.

IList.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o IList é somente leitura.

IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do IList.

Métodos de Extensão

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um FrozenDictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> função de seletor de chave especificada.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um FrozenDictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com as funções especificadas de seletor de chave e seletor de elemento.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Cria um FrozenSet<T> com os valores especificados.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Retorna um wrapper somente ReadOnlyCollection<T> leitura para a lista especificada.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz imutável com base na coleção especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Constrói um dicionário imutável de uma coleção existente de elementos, aplicando uma função de transformação nas chaves de origem.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Constrói um dicionário imutável com base em alguma transformação de uma sequência.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável com base em seu conteúdo.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável com base em seu conteúdo usando o comparador de chave especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável com base em seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto de hash imutável de seu conteúdo.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto de hash imutável de seu conteúdo e usa o comparador de igualdade especificado para o tipo de conjunto.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz uma lista imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável com base em seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável com base em seu conteúdo usando o comparador de chave especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável com base em seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto classificado imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto classificado imutável de seu conteúdo e usa o comparador especificado.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Retorna um DataTable que contém cópias dos objetos DataRow, dado um objeto IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia objetos DataRow no DataTable especificado, dado um objeto IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia objetos DataRow no DataTable especificado, dado um objeto IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica uma função de acumulador a uma sequência.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica uma função de acumulador a uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica uma função de acumulador a uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador e a função especificada é usada para selecionar o valor do resultado.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Fornece a classe base para uma coleção genérica.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Fornece a classe base para uma coleção genérica.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se todos os elementos de uma sequência atendem a uma condição.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se uma sequência contém elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se algum elemento de uma sequência atende a uma condição.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao final da sequência.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna a entrada digitada como IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide os elementos de uma sequência em partes de tamanho no máximo size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena duas sequências.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando o comparador de igualdade padrão.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando um IEqualityComparer<T> especificado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o número de elementos em uma sequência.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um número que representa quantos elementos na sequência especificada atendem a uma condição.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Fornece a classe base para uma coleção genérica.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retornará os elementos da sequência especificada ou o valor padrão do parâmetro de tipo em uma coleção de singletons se a sequência estiver vazia.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna os elementos da sequência especificada ou o valor especificado em uma coleção de singletons se a sequência está vazia.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna os elementos distintos de uma sequência usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Retorna os elementos distintos de uma sequência usando um IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Retorna elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e usando um comparador especificado para comparar chaves.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retorna o elemento de um índice especificado em uma sequência.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento de um índice especificado em uma sequência.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar os valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando o IEqualityComparer<T> especificado para comparar os valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento em uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contém elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão, caso esse elemento não seja encontrado.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o primeiro elemento da sequência que atende a uma condição ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e compara as chaves usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com a função de seletor de chave especificada e projeta os elementos de cada grupo usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave. As chaves são comparadas usando um comparador e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. As chaves são comparadas usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os valores da chave são comparados usando um comparador especificado e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chaves e agrupa os resultados. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chaves e agrupa os resultados. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Fornece a classe base para uma coleção genérica.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a interseção de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar os valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a interseção de conjunto de duas sequências usando o IEqualityComparer<T> especificado para comparar os valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a interseção definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a interseção definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves de correspondência. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves de correspondência. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contém elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão, caso esse elemento não seja encontrado.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o último elemento de uma sequência que atende a uma condição ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna um Int64 que representa o número total de elementos em uma sequência.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um Int64 que representa quantos elementos na sequência atendem a uma condição.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single máximo.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o maior valor resultante.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single mínimo.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o menor valor resultante.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente de acordo com uma chave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente usando um comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente de acordo com uma chave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente usando um comparador especificado.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Adiciona um valor ao início da sequência.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte a ordem dos elementos em uma sequência.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário, incorporando o índice do elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T> e nivela as sequências resultantes em uma sequência.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T> e nivela as sequências resultantes em uma sequência. O índice de cada elemento de origem é usado no formulário projetado desse elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, mescla as sequências resultantes em uma sequência e chama uma função de seletor de resultado em cada elemento contido nele.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, mescla as sequências resultantes em uma sequência e chama uma função de seletor de resultado em cada elemento contido nele. O índice de cada elemento de origem é usado no formulário projetado intermediário do elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os elementos usando o comparador de igualdade padrão para o tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais, comparando seus elementos usando um IEqualityComparer<T> especificado.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retornará o único elemento de uma sequência e lançará uma exceção se não houver exatamente um elemento na sequência.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada e gera uma exceção se houver mais de um tal elemento.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência é vazia; esse método gera uma exceção se há mais de um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência estiver vazia; esse método gerará uma exceção se houver mais de um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão se esse elemento não existir. Esse método lança uma exceção se mais de um elemento satisfizer a condição.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o único elemento de uma sequência que atende a uma condição especificada ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo existir; esse método gerará uma exceção se mais de um elemento atender à condição.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora um número especificado de elementos em uma sequência e retorna os elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os elementos de source com os últimos elementos de count da coleção de origem omitidos.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, contanto que uma condição especificada seja verdadeira e retorne os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, contanto que uma condição especificada seja verdadeira e retorne os elementos restantes. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a soma da sequência de valores Double obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a soma da sequência de valores Double anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a soma da sequência de valores Single anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a soma da sequência de valores Single obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna um número especificado de elementos contíguos do início de uma sequência.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Retorna um intervalo especificado de elementos contíguos de uma sequência.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os últimos elementos de count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna os elementos de uma sequência contanto que uma condição especificada seja verdadeira.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Retorna os elementos de uma sequência contanto que uma condição especificada seja verdadeira. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz de um IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chaves.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com as funções especificadas de seletor de chave e seletor de elemento.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave, um comparador e uma função de seletor de elemento especificados.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T> usando o comparer para comparar chaves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um List<T> de um IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chaves.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T>, de acordo com as funções especificadas de seletor de chave e seletor de elemento.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave, um comparador e uma função de seletor de elemento especificados.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Tenta determinar o número de elementos em uma sequência sem forçar uma enumeração.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a união de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a união de conjunto de duas sequências usando o IEqualityComparer<T> especificado.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Produz a união definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a união definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado. O índice de cada elemento é usado na lógica da função de predicado.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das duas sequências especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das três sequências especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica uma função especificada para os elementos correspondentes de duas sequências, produzindo uma sequência dos resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte um IEnumerable<T> genérico em um IQueryable<T> genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem. Somente os elementos que têm um XName correspondente são incluídos na coleção.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos nós descendentes de todos os documentos e elementos na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e o documento na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e o documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm um XName correspondente são incluídos na coleção.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos filhos elementos de cada elemento e o documento na coleção de origem.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada dos elementos filho de cada elemento e documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm um XName correspondente são incluídos na coleção.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de nós que contém todos os nós na coleção de origem, classificados em ordem segundo o documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos nós filhos de todos os documentos e elementos na coleção de origem.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Remove todos os nós na coleção de origem do respectivo nó pai.

Aplica-se a

Acesso thread-safe

Os membros estáticos públicos (Shared no Visual Basic) desse são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja seguro para threads.

Um Collection<T> pode dar suporte a vários leitores simultaneamente, desde que a coleção não seja modificada. Mesmo assim, enumerar por meio de uma coleção não é intrinsecamente um procedimento thread-safe. Para garantir acesso thread-safe durante a enumeração, é possível bloquear a coleção durante toda a enumeração. Para permitir que a coleção seja acessada por vários threads para leitura e gravação, você deve implementar sua própria sincronização.

Confira também