User Interface
9/9/2008
A interface do usuário consiste de forma que um usuário pode interagir com seu dispositivo e seus aplicativos.
In This Section
For All Platforms:
- Accessibility
Fornece informações sobre fazer seu software utilizável e acessível para um intervalo grande de usuários, incluindo aqueles portadores de deficiências. A funcionalidade de acessibilidade em Windows Embedded CE inclui opções que permitem que pessoas com deficiências use computadores com mais facilidade.
- Keyboard
Descreve o suporte de teclado fornecido pelo Windows Embedded CE.
- Mouse
Fornece informações sobre o uso de um mouse em um Windows Embedded CE com dispositivo.
- Software-based Input Panel
Fornece informações sobre o Painel de Entrada-com base em software que permite que dispositivos destino que não possuem um teclado para simular entrada do teclado usando uma entrada método (IM).
- Touch Screen (Stylus)
Fornece informações sobre a interação com um Windows Embedded CE-baseados aplicativo usando uma caneta e uma Tela sensível ao toque. A caneta e a Tela toque fornecem um direcionar e intuitivo alternativo para um mouse.
For Windows Mobile:
- Hardware Design Guidelines for Windows Mobile powered Devices
Descreve as decisões design hardware que devem ser ponderadas em ordem para criar um dispositivo utilizável, durável e well-loved.
- Soft Keys
Descreve o leve chaves virtual e habilitado por Windows Mobile.
- Windows Mobile Ink
Fornece informações sobre o Windows Mobile Ink API.
Related Sections
For All Platforms:
- Graphics, Windowing and Events (GWES)
Fornece informações sobre a interface entre o usuário, seu aplicativo e a sistema operacional (OS). GWES incorpora a interface programação de aplicativos Microsoft Win32® (API), usuário interface (interface do usuário) e bibliotecas gráficos dispositivo interface (GDI).
For Windows Embedded CE:
- Speech API (SAPI) 5.0
Fornece informações sobre Microsoft Speech Application Programming Interface (SAPI) versão 5.0. SAPI 5.0 é um padrão programação que fornece as ferramentas e componentes para reconhecimento de fala e Text–to–Speech aplicativos software.