IDirect3DMobileDevice::EndScene
9/8/2008
Este método termina uma cena que foi iniciada por chamado o método.
Syntax
HRESULT EndScene();
Parameters
Nenhum.
Return Value
Se o método for bem-sucedido, o valor de retorno é D3DM_OK (consulte Valores D3DM).
Se o método falhar, o valor de retorno pode ser D3DMERR_INVALIDCALL (consulte Valores D3DMERR).
Remarks
Quando esse método for bem-sucedida, a cena tenha sido processada e da superfície de dispositivo mantém a cena processada.
Quando o processamento cena começa com êxito, você deve chamar este método antes você pode chamar o IDirect3DMobileDevice::BeginScene método para processamento iniciar outra cena. Se um chamar anterior para IDirect3DMobileDevice::BeginScene método falhar, a cena não começar e este método não deve ser chamado.
Requirements
Header | d3dm.h |
Library | D3dm.lib, D3dmguid.lib |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |