IDirect3DMobileDevice::EndScene

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Este método termina uma cena que foi iniciada por chamado o método.

Syntax

HRESULT EndScene();

Parameters

Nenhum.

Return Value

Se o método for bem-sucedido, o valor de retorno é D3DM_OK (consulte Valores D3DM).

Se o método falhar, o valor de retorno pode ser D3DMERR_INVALIDCALL (consulte Valores D3DMERR).

Remarks

Quando esse método for bem-sucedida, a cena tenha sido processada e da superfície de dispositivo mantém a cena processada.

Quando o processamento cena começa com êxito, você deve chamar este método antes você pode chamar o IDirect3DMobileDevice::BeginScene método para processamento iniciar outra cena. Se um chamar anterior para IDirect3DMobileDevice::BeginScene método falhar, a cena não começar e este método não deve ser chamado.

Requirements

Header d3dm.h
Library D3dm.lib, D3dmguid.lib
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile Version 5.0 and later

See Also

Reference

IDirect3DMobileDevice
IDirect3DMobileDevice::BeginScene