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Tradução
Inglês

Construtor Timer (TimerCallback, Object, Int32, Int32)

 

Publicado: agosto de 2016

Inicializa uma nova instância da classe Timer, usando um inteiro com sinal de 32 bits para especificar o intervalo de tempo.

Namespace:   System.Threading
Assembly:  mscorlib (em mscorlib.dll)

public Timer(
	TimerCallback callback,
	object state,
	int dueTime,
	int period
)

Parâmetros

callback
Type: System.Threading.TimerCallback

Um delegado TimerCallback que representa um método a ser executado.

state
Type: System.Object

Um objeto que contém informações a serem usadas pelo método de retorno de chamada, ou null.

dueTime
Type: System.Int32

A quantidade de tempo de atraso antes que callback seja invocado, em milissegundos. Especifica Timeout.Infinite para impedir que o timer seja inicializado. Especifica zero (0) para iniciar o temporizador imediatamente.

period
Type: System.Int32

O intervalo de tempo entre invocações de callback, em milissegundos. Especifica Timeout.Infinite para desabilitar a sinalização periódica.

Exception Condition
ArgumentOutOfRangeException

O parâmetro dueTime ou period é negativo e não é igual a Timeout.Infinite.

ArgumentNullException

O parâmetro callback é null.

The delegate specified by the callback parameter is invoked once after dueTime elapses, and thereafter each time the period time interval elapses.

If dueTime is zero (0), callback is invoked immediately. If dueTime is F:System.Threading.Timeout.Infinite, callback is not invoked; the timer is disabled, but can be re-enabled by calling the M:System.Threading.Timer.Change(System.Int32,System.Int32) method.

Because the T:System.Threading.Timer class has the same resolution as the system clock, which is approximately 15 milliseconds on Windows 7 and Windows 8 systems, the callback delegate executes at intervals defined by the resolution of the system clock if period is less than the resolution of the system clock. If period is zero (0) or F:System.Threading.Timeout.Infinite and dueTime is not F:System.Threading.Timeout.Infinite, callback is invoked once; the periodic behavior of the timer is disabled, but can be re-enabled using the M:System.Threading.Timer.Change(System.Int32,System.Int32) method.

The method specified for callback should be reentrant, because it is called on T:System.Threading.ThreadPool threads. The method can be executed simultaneously on two thread pool threads if the timer interval is less than the time required to execute the method, or if all thread pool threads are in use and the method is queued multiple times.

The following code example shows how to create a TimerCallback delegate and initialize a new instance of the Timer class.

using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);

        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.

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