|
_CodeModelEvents |
Infraestrutura. Consulte CodeModelEvents para essa funcionalidade. Não criar uma instância dessa classe. |
|
_CodeModelEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infraestrutura. Consulte DebuggerExpressionEvaluationEvents para essa funcionalidade. Não criar uma instância dessa classe. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_DebuggerProcessEvents |
Infraestrutura. Consulte DebuggerProcessEvents para essa funcionalidade. Não criar uma instância dessa classe. |
|
_DebuggerProcessEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispCodeModelEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispCodeModelEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispDebuggerProcessEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispDebuggerProcessEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispPublishEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispPublishEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispWindowVisibilityEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispWindowVisibilityEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_PublishEvents |
Infraestrutura. Consulte PublishEvents para essa funcionalidade. Não criar uma instância dessa classe. |
|
_TextDocumentKeyPressEvents |
Infraestrutura. Consulte TextDocumentKeyPressEvents para essa funcionalidade. Não criar uma instância dessa classe. |
|
_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_WindowVisibilityEvents |
Infraestrutura. Consulte WindowVisibilityEvents para essa funcionalidade. Não criar uma instância dessa classe. |
|
Breakpoint2 |
Contém propriedades e métodos usados para manipular programaticamente um ponto de interrupção. |
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CodeAttribute2 |
Define um atributo para um elemento de código. |
|
CodeAttributeArgument |
Representa um único argumento (emparelhar nome/valor) em um atributo de código. |
|
CodeClass2 |
Representa uma classe no código-fonte. |
|
CodeDelegate2 |
Representa um delegado no código-fonte. |
|
CodeElement2 |
Representa um elemento de código ou construção em uma arquivo de fonte. |
|
CodeEvent |
Modelos de um elemento de evento do código. |
|
CodeFunction2 |
Um objeto que define uma construção de função em um arquivo de fonte. |
|
CodeImport |
Modela o uso de instruções que importar namespaces. |
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CodeInterface2 |
Objeto que representa uma interface no código-fonte. |
|
CodeModel2 |
Permite o acesso a construções programáticas em um arquivo de código-fonte. |
|
CodeModelEvents |
Define eventos com suporte a CodeModel objeto. Consulte CodeModelEventsClass Para obter a documentação do objeto. |
|
CodeParameter2 |
Um objeto que define um parâmetro para uma função, propriedade e assim por diante. |
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CodeProperty2 |
Um objeto que define uma construção de propriedade em um arquivo de fonte. |
|
CodeStruct2 |
Objeto que representa uma estrutura no código-fonte. |
|
CodeTypeRef2 |
Define o tipo de uma construção em um arquivo de fonte. |
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CodeVariable2 |
Define uma construção de variável em um arquivo de fonte. |
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Commands2 |
Contém todos os comandos no formulário de Command objetos, no ambiente. |
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Debugger2 |
The Debugger2 objeto é usado para investigar e manipular o estado do depurador e o programa que está sendo depurado. The Debugger2 objeto substitui a Debugger objeto. |
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DebuggerExpressionEvaluationEvents |
The DebuggerExpressionEvaluationEvents objeto define eventos suportados pelo depurador. Use esse objeto para a funcionalidade e consulte DebuggerExpressionEvaluationEventsClass Para obter a documentação do objeto. |
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DebuggerProcessEvents |
Representa o OnProcessStateChanged evento. Deste é alterado quando o depurador alterna de execute para interromper ou parar a execução.Consulte DebuggerProcessEventsClass Para obter a documentação do objeto. Não criar uma instância dessa classe. |
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DTE2 |
O objeto de nível superior no Visual Studio modelo de objeto Automation. |
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EditPoint2 |
Permite que você manipule texto sistema autônomo dados nos buffers de texto. |
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Engine |
Um mecanismo de depurar que é usado para mapear o tipo de código. |
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Engines |
Uma coleção de depuração Engine objetos. |
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ErrorItem |
Um erro, aviso ou mensagem contido dentro de Lista de erros janela. |
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ErrorItems |
Uma coleção de ErrorItem objetos contidos em um Lista de erros janela. |
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ErrorList |
Um identificador para uma janela que contém erros, avisos e mensagens relacionadas à solução que contém. |
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Events2 |
Permite acesso a todos os eventos no modelo de extensibilidade.Eventos também podem estar expostos a partir de objetos específicos dentro do modelo de extensibilidade. |
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FileCodeModel2 |
Permite o acesso a construções programáticas em um arquivo de fonte. |
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Find2 |
Oferece suporte a texto geral Find no ambiente de operações para documentos e arquivos. |
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IInternalExtenderProvider |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
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IncrementalSearch |
Fornece acesso ao recurso de Pesquisar incremental (ISearch) do editor de texto. |
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IVsExtensibility2 |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
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IVsProfferCommands2 |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
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LifetimeInformation |
Usado para determinar se um objeto foi excluído mas não descartado pelo coletor de lixo. |
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Process2 |
The Process2 objeto é usado para examinar e manipular processos. The Process2 objeto substitui a Process objeto. |
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PublishEvents |
Use esse objeto para a funcionalidade e consulte PublishEventsClass Para obter a documentação do objeto. |
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Solution2 |
Representa todos os projetos e as propriedades de toda a solução no ambiente de desenvolvimento integrado (IDE). |
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SolutionBuild2 |
Representa a raiz do modelo de automação de compilação no nível da solução. |
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SolutionConfiguration2 |
Representa informações sobre uma determinada maneira para a criação da solução. |
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SolutionFolder |
Pastas de solução são recipientes de projeto que permitem aos desenvolvedores melhor organizam aplicativos grandes. |
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SourceControl2 |
Usado para interagir com corrente controle do código-fonte sistema. |
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SourceControlBindings |
Usado para definir controle do código-fonte ligações para objetos. |
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TaskItems2 |
The TaskItems coleção contém todos os o s tarefa na tarefa Lista janela. |
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TextDocumentKeyPressEvents |
Define eventos associados a um pressionamento de tecla.Use esse objeto para a funcionalidade e consulte TextDocumentKeyPressEventsClass Para obter a documentação do membro do objeto. |
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TextPane2 |
Representa um painel em uma janela do editor de texto. |
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ToolBoxItem2 |
Representa um item na caixa de ferramentas. |
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ToolBoxTab2 |
Representa uma guia na caixa de ferramentas, juntamente com qualquer objeto que contém a guia. |
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ToolWindows |
Melhora a detectabilidade e usabilidade do ferramenta janelas no objeto de modelo, fornecendo acesso fácil para o shell ferramenta janelas em seus tipos nativo. |
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Transport |
Especifica o protocolo que o depurador usa para comunicar-se ao computador que possui o elemento a ser depurado. |
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Transports |
Uma coleção de objetos Transport. |
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Window2 |
The Window objeto representa uma janela no ambiente. |
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Windows2 |
The Windows coleção contém todas as janelas no ambiente. |
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WindowVisibilityEvents |
Informa se ToolWindows estão visível (ocultar ou Mostrar). Use esse objeto para a funcionalidade e consulte WindowVisibilityEventsClass Para obter a documentação do objeto. |
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WindowVisibilityEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |