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UIElement3D.OnMouseEnter(MouseEventArgs) Método

Definição

Invocado quando um evento anexado MouseEnter sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

protected public:
 virtual void OnMouseEnter(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseEnter (System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseEnter (e As MouseEventArgs)

Parâmetros

e
MouseEventArgs

O MouseEventArgs que contém os dados do evento.

Comentários

Esse método não tem nenhuma implementação padrão. Como uma classe intermediária na herança pode implementar esse método, recomendamos que você chame a implementação base em sua implementação. Você pode chamar base antes ou depois de sua manipulação especial, dependendo de seus requisitos.

A finalidade desse método é semelhante aos métodos de clr (common language runtime): esse método fornece os meios para lidar com o evento correspondente de classes derivadas estabelecendo um manipulador de classe em vez de um manipulador de instância. Nesse caso, o evento correspondente é um evento roteado, com uma estratégia de roteamento direto. Marcar o evento como manipulado ainda é útil para impedir que os manipuladores de instância típicos (aqueles que não especificam handledEventsToo) sejam invocados.

Aplica-se a

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