Udostępnij za pośrednictwem


RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Metoda

Definicja

Pobiera maksymalną liczbę gniazd instrukcji obsługiwanych przez określoną wersję cieniowania pikseli.

public:
 static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer

Parametry

majorVersionRequested
Int16

Główna wersja cieniowania pikseli.

minorVersionRequested
Int16

Wersja pomocnicza cieniowania pikseli.

Zwraca

96 dla cieniowania pikseli w wersji 2.0, 512 lub nowszej dla cieniowania pikseli 3.0 lub 0 dla dowolnej innej wersji cieniowania pikseli.

Uwagi

Liczba gniazd instrukcji obsługiwanych przez funkcję Pixel Shader 3.0 jest różna, ale zawsze jest 512 lub większa.

Obsługiwane są tylko cieniowanie pikseli 2.0 i 3.0.

Dotyczy

Zobacz też