Udostępnij za pośrednictwem


Vector3DCollection.Enumerator Struktura

Definicja

Vector Wylicza elementy w obiekcie VectorCollection.

public: value class Vector3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>
public struct Vector3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Vector3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Vector3D>
    interface IDisposable
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Vector3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Vector3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Vector3D)
Dziedziczenie
Vector3DCollection.Enumerator
Implementuje

Właściwości

Current

Pobiera bieżący element w kolekcji.

Metody

MoveNext()

Rozwija moduł wyliczający do następnego elementu w kolekcji.

Reset()

Resetuje moduł wyliczający do początkowej pozycji, która znajduje się przed pierwszym elementem w kolekcji.

Jawne implementacje interfejsu

IDisposable.Dispose()

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

IEnumerator.Current

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

Dotyczy