Udostępnij za pośrednictwem


Point3DCollection.Enumerator Struktura

Definicja

Wylicza elementy w obiekcie Point3DCollection.

public: value class Point3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Point3D>
public struct Point3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Point3D>
type Point3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Point3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Point3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Point3D>
    interface IDisposable
type Point3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Point3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Point3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Point3D)
Dziedziczenie
Point3DCollection.Enumerator
Implementuje

Właściwości

Current

Pobiera bieżący element Point3D w kolekcji.

Metody

MoveNext()

Rozwija moduł wyliczający do następnego elementu kolekcji.

Reset()

Resetuje moduł wyliczający do początkowej pozycji, która znajduje się przed pierwszym elementem w kolekcji.

Jawne implementacje interfejsu

IDisposable.Dispose()

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

IEnumerator.Current

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

Dotyczy