Udostępnij za pośrednictwem


ToolBar.ToolBarButtonCollection.Contains(ToolBarButton) Metoda

Definicja

Określa, czy określony przycisk paska narzędzi jest członkiem kolekcji.

public:
 bool Contains(System::Windows::Forms::ToolBarButton ^ button);
public bool Contains (System.Windows.Forms.ToolBarButton button);
member this.Contains : System.Windows.Forms.ToolBarButton -> bool
Public Function Contains (button As ToolBarButton) As Boolean

Parametry

button
ToolBarButton

Element ToolBarButton do zlokalizowania w kolekcji.

Zwraca

true jeśli element ToolBarButton jest członkiem kolekcji; falsew przeciwnym razie .

Przykłady

Poniższy przykład kodu usuwa istniejący ToolBarButton element z kontrolki, ToolBar jeśli istnieje, i dodaje i wstawia cztery nowe ToolBarButton obiekty do obiektu ToolBar. W tym przykładzie jest wymagana Form kontrolka z kontrolką ToolBar .

void AddToolbarButtons( ToolBar^ toolBar )
{
   if (  !toolBar->Buttons->IsReadOnly )
   {
      
      // If toolBarButton1 in in the collection, remove it.
      if ( toolBar->Buttons->Contains( toolBarButton1 ) )
      {
         toolBar->Buttons->Remove( toolBarButton1 );
      }
      
      // Create three toolbar buttons.
      ToolBarButton^ tbb1 = gcnew ToolBarButton( "tbb1" );
      ToolBarButton^ tbb2 = gcnew ToolBarButton( "tbb2" );
      ToolBarButton^ tbb3 = gcnew ToolBarButton( "tbb3" );
      
      // Add toolbar buttons to the toolbar.
      array<ToolBarButton^>^buttons = {tbb2,tbb3};
      toolBar->Buttons->AddRange( buttons );
      toolBar->Buttons->Add( "tbb4" );
      
      // Insert tbb1 into the first position in the collection.
      toolBar->Buttons->Insert( 0, tbb1 );
   }
}
private void AddToolbarButtons(ToolBar toolBar)
{
   if(!toolBar.Buttons.IsReadOnly)
   {
      // If toolBarButton1 in in the collection, remove it.
      if(toolBar.Buttons.Contains(toolBarButton1))
      {
         toolBar.Buttons.Remove(toolBarButton1);
      }
    
      // Create three toolbar buttons.
      ToolBarButton tbb1 = new ToolBarButton("tbb1");
      ToolBarButton tbb2 = new ToolBarButton("tbb2");
      ToolBarButton tbb3 = new ToolBarButton("tbb3");
      
      // Add toolbar buttons to the toolbar.		
      toolBar.Buttons.AddRange(new ToolBarButton[] {tbb2, tbb3});
      toolBar.Buttons.Add("tbb4");
    
      // Insert tbb1 into the first position in the collection.
      toolBar.Buttons.Insert(0, tbb1);
   }
}
Private Sub AddToolbarButtons(toolBar As ToolBar)
   If Not toolBar.Buttons.IsReadOnly Then
      ' If toolBarButton1 in in the collection, remove it.
      If toolBar.Buttons.Contains(toolBarButton1) Then
         toolBar.Buttons.Remove(toolBarButton1)
      End If

      ' Create three toolbar buttons.
      Dim tbb1 As New ToolBarButton("tbb1")
      Dim tbb2 As New ToolBarButton("tbb2")
      Dim tbb3 As New ToolBarButton("tbb3")

      ' Add toolbar buttons to the toolbar.		
      toolBar.Buttons.AddRange(New ToolBarButton() {tbb2, tbb3})
      toolBar.Buttons.Add("tbb4")

      ' Insert tbb1 into the first position in the collection.
      toolBar.Buttons.Insert(0, tbb1)
   End If
End Sub

Uwagi

Ta metoda umożliwia określenie, czy element ToolBarButton jest członkiem kolekcji przed podjęciem próby wykonania operacji na obiekcie ToolBarButton. Możesz użyć tej metody, aby potwierdzić, że ToolBarButton element został dodany do kolekcji lub jest nadal członkiem kolekcji.

Dotyczy