Udostępnij za pośrednictwem


LocalizableAttribute Klasa

Definicja

Określa, czy właściwość lub parametr powinny być zlokalizowane. Klasa ta nie może być dziedziczona.

public ref class LocalizableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type LocalizableAttribute = class
    inherit Attribute
type LocalizableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class LocalizableAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
LocalizableAttribute
Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie parametr jest message oznaczany jako potrzebny do zlokalizowania.

public static void ShowMessage([Localizable(true)] string message)

Poniższy przykład oznacza właściwość, która musi zostać zlokalizowana.

public:
   property int MyProperty 
   {
      [Localizable(true)]
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }

      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[Localizable(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<Localizable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

W następnym przykładzie pokazano, jak sprawdzić wartość dla LocalizableAttributeMyPropertyelementu . Najpierw kod pobiera PropertyDescriptorCollection obiekt ze wszystkimi właściwościami obiektu. Następnie kod jest pobierany MyProperty z elementu PropertyDescriptorCollection. Następnie zwraca atrybuty tej właściwości i zapisuje je w zmiennej atrybutów.

Na koniec kod ustawia myAttribute wartość LocalizableAttribute elementu w obiekcie AttributeCollection i sprawdza, czy właściwość musi być zlokalizowana.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LocalizableAttribute^>(attributes[ LocalizableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsLocalizable )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute myAttribute = 
(LocalizableAttribute)attributes[typeof(LocalizableAttribute)];
if(myAttribute.IsLocalizable) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the property needs to be localized.
Dim myAttribute As LocalizableAttribute = CType(attributes(GetType(LocalizableAttribute)), LocalizableAttribute)
If myAttribute.IsLocalizable Then
     ' Insert code here.
End If

Uwagi

Gdy kod jest generowany dla składnika, elementy członkowskie oznaczone zestawem LocalizableAttribute mają true wartości właściwości zapisane w plikach zasobów. Te pliki zasobów można lokalizować bez modyfikowania kodu.

Domyślnie elementy członkowskie, które nie mają atrybutu lokalizowalnego lub są oznaczone za pomocą LocalizableAttribute zestawu , false mają ich wartości właściwości utrwalone do kodu, jeśli typ danych zezwala. W przeciwnym razie, jeśli główny składnik jest ustawiony na Localizablewartość , wszystkie właściwości zostaną utrwalone w pliku zasobu. Wartość domyślna to false.

Uwaga

Gdy oznaczysz właściwość z ustawioną LocalizableAttribute wartością true, wartość tego atrybutu jest ustawiona na stały element członkowski Yes. W przypadku właściwości oznaczonej wartością ustawioną LocalizableAttribute na false, wartość to No. W związku z tym, jeśli chcesz sprawdzić wartość tego atrybutu w kodzie, należy określić atrybut jako LocalizableAttribute.Yes lub LocalizableAttribute.No.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Atrybuty.

Konstruktory

LocalizableAttribute(Boolean)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LocalizableAttribute.

Pola

Default

Określa wartość domyślną, czyli No. To static pole jest tylko do odczytu.

No

Określa, że właściwość nie powinna być zlokalizowana. To static pole jest tylko do odczytu.

Yes

Określa, że właściwość powinna być zlokalizowana. To static pole jest tylko do odczytu.

Właściwości

IsLocalizable

Pobiera wartość wskazującą, czy właściwość powinna być zlokalizowana.

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu .

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca, czy wartość danego obiektu jest równa bieżącej LocalizableAttributewartości .

GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

Określa, czy ten atrybut jest domyślny.

IsDefaultAttribute()

Podczas zastępowania w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy

Zobacz też