Jak zastosować przekształcenia do tekstu
Przekształcenia mogą zmieniać wyświetlanie tekstu w aplikacji. W poniższych przykładach użyto różnych typów przekształceń renderowania, aby wpłynąć na wyświetlanie tekstu w kontrolce TextBlock .
Przykład
Poniższy przykład przedstawia tekst obrócony o określony punkt na dwuwymiarowej płaszczyźnie x-y.
Poniższy przykład kodu używa elementu do RotateTransform obracania tekstu. Angle Wartość 90 obraca element 90 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
<!-- Rotate the text 90 degrees using a RotateTransform. -->
<TextBlock FontFamily="Arial Black" FontSize="64" Foreground="Moccasin" Margin ="80, 10, 0, 0">
Text Transforms
<TextBlock.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="90" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
W poniższym przykładzie pokazano drugi wiersz tekstu skalowany o 150% wzdłuż osi x, a trzeci wiersz tekstu skalowany o 150% wzdłuż osi y.
Poniższy przykład kodu używa elementu do ScaleTransform skalowania tekstu z oryginalnego rozmiaru.
<!-- Scale the text using a ScaleTransform. -->
<TextBlock
Name="textblockScaleMaster"
FontSize="32"
Foreground="SteelBlue"
Text="Scaled Text"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="0">
</TextBlock>
<TextBlock
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="SteelBlue"
Text="{Binding Path=Text, ElementName=textblockScaleMaster}"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="1">
<TextBlock.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1.5" ScaleY="1.0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="SteelBlue"
Text="{Binding Path=Text, ElementName=textblockScaleMaster}"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="2">
<TextBlock.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1.0" ScaleY="1.5" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
Uwaga
Skalowanie tekstu nie jest takie samo jak zwiększenie rozmiaru czcionki tekstu. Rozmiary czcionek są obliczane niezależnie od siebie, aby zapewnić najlepszą rozdzielczość w różnych rozmiarach. Z drugiej strony skalowany tekst zachowuje proporcje tekstu oryginalnego rozmiaru.
W poniższym przykładzie pokazano niesymetryczność tekstu wzdłuż osi x.
W poniższym przykładzie kodu użyto elementu , SkewTransform aby wypaczyć tekst. Niesymetryczność, znana również jako ścinanie, jest transformacją, która rozciąga przestrzeń współrzędnych w sposób nieujeżny. W tym przykładzie dwa ciągi tekstowe są niesymetryczne -30° i 30° wzdłuż współrzędnej x.
<!-- Skew the text using a SkewTransform. -->
<TextBlock
Name="textblockSkewMaster"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text"
Margin="125, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="0">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="-30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="{Binding Path=Text, ElementName=textblockSkewMaster}"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="1">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
W poniższym przykładzie pokazano tekst przetłumaczony lub przeniesiony wzdłuż osi x i y.
Poniższy przykład kodu używa elementu do TranslateTransform przesunięcia tekstu. W tym przykładzie nieznacznie przesunięty kopię tekstu poniżej tekstu podstawowego powoduje efekt cienia.
<!-- Skew the text using a TranslateTransform. -->
<TextBlock
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Black"
Text="{Binding Path=Text, ElementName=textblockTranslateMaster}"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="0">
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X="2" Y="2" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock
Name="textblockTranslateMaster"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Coral"
Text="Translated Text"
Margin="100, 0, 0, 0"
Grid.Column="0" Grid.Row="0"/>
Uwaga
Zapewnia DropShadowBitmapEffect bogaty zestaw funkcji zapewniających efekty cienia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Create Text with a Shadow (Tworzenie tekstu z cieniem).
Zobacz też
.NET Desktop feedback
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla