Jak konsumenci widzą Twoją aplikację w Windows Store - Obrazy aplikacji
Tłumaczenie na podstawie App images: Natalia Łapińska
Opublikowano: 2012-07-30
W tym odcinku przedstawione zostały różne rodzaje obrazów, których potrzebuje Twoja aplikacja. Poznasz sposoby ich efektywnego użycia do promocji Twojej aplikacji.
W celu zapewnienia lepszego doświadczenia na komputerach o różnej rozdzielczości ekranu, należy załączyć skalowalne wersje obrazów Twojej aplikacji. Zauważ, że skalowalne obrazy powinny zostać zaprojektowane zgodnie z określonym rozmiarem, a nie w wyniku zmiany rozmiaru oryginalnego obrazu.
Ten artykuł opisuje obrazy aplikacji. Wymagane obrazy zaznaczono pogrubieniem.
Nazwa obrazu | Wymagane | 80% rozmiaru | 100% rozmiaru | 140% rozmiaru | 180% rozmiaru | Zdefiniowane w |
Store logo | tylko 100% obrazu | nie dotyczy | 50x50 | 70x70 | 90x90 | Package/Properties/Logo |
Logo | tylko 100% obrazu | 120x120 | 150x150 | 210x210 | 270x270 | Package/Applications/Application/VisualElements/ @Logo |
Small logo | tylko 100% obrazu | 24x24 | 30x30 | 42x42 | 54x54 | Package/Applications/Application/VisualElements/ @SmallLogo |
Splash screen | tylko 100% obrazu | nie dotyczy | 620x300 | 868x420 | 1116x540 | Package/Applications/Application/VisualElements/ SplashScreen |
Wide logo | nie wymagane | 248x120 | 310x150 | 434x210 | 558x270 | Package/Applications/Application/VisualElements/ DefaultTile/@WideLogo |
Badge logo | nie wymagane | nie dotyczy | 24x24 | 33x33 | 43x43 | Package/Applications/Application/VisualElements/ LockScreen |
Opisano również poniższe obrazy, używane przez Windows Store:
- zrzuty ekranu - wymagany jest jeden zrzut ekranu, ale każda aplikacja może mieć do 8 zrzutów ekranu. Obrazy zrzutów ekranu muszą mieć wymiary 1366x768 lub większe w orientacji poziomej albo co najmniej 768x1366 w orientacji pionowej, jak również rozmiar pliku nieprzekraczający 2MB,
- obrazy promocyjne - obrazy promocyjne nie są wymagane, chociaż możesz zapewnić do 4 takich obrazów. Jeśli będziesz załączał jakiekolwiek obrazy, przynajmniej jeden z nich powinien być w rozmiarze 414x180 pikseli. Obrazy promocyjne mogą mieć również wymiary: 414x468, 558x756 i 846x468.
Wymagane obrazy dla Twojej aplikacji
Przy tworzeniu aplikacji w Windows Strore musi ona zawierać poniższe obrazy:
- store logo,
- logo,
- small logo,
- splash screen.
Store logo
Store logo jest obrazem używanym przez Windows Store przy każdym wyświetleniu strony Twojej aplikacji w wynikach wyszukiwania i przy opisie aplikacji na tej stronie.
Określasz ten element w części Package/Properties/Logo Manifestu aplikacji.
Wskazówka |
Atrybut BackgroundColor w części VisualElements ustawia kolor tła strony Twojej aplikacji w Windows Store. Upewnij się, że wybrane kolory dla BackgroundColor i kolor tekstu na pierwszym planie (ForegroundText) są wystarczająco kontrastujące i tekst da się łatwo odczytać. |
Szczegóły obrazu
Wymagane | Wymagany jest tylko obraz o wymiarze 50x50 pikseli. |
Rozmiar | 100%: 50x50 140%: 70x70 180%: 90x90 |
Typ | .png, .jpg, .jpeg |
Przykład
Poniższe obrazy ilustrują różne miejsca w Windows Store, w których użyto obrazu „store logo”.
Na tym obrazie zaznaczone jest „store logo”, wyświetlane przez Windows Store z pozostałymi informacjami o aplikacji, gdy aplikacja znajduje się w wynikach wyszukiwania.
Nazwa aplikacji, wyświetlona w tytule, który zawiera „store logo”, pochodzi z wartości DisplayName Manifestu aplikacji. W celu uzyskania więcej informacji na temat nazw aplikacji zobacz Where your app's name appears.
Ten obraz pokazuje „store logo”, które Windows Store wyświetla z informacjami o aplikacji w wykazie kategorii.
Nazwa aplikacji, wyświetlona w tytule, który zawiera „store logo”, pochodzi z wartości DisplayName Manifestu aplikacji. W celu uzyskania więcej informacji na temat nazw aplikacji zobacz Where your app's name appears.
Ten obraz pokazuje „store logo”, tak jak pojawia się ono w katalogu aplikacji Windows Store.
Nazwa aplikacji, wyświetlona w tytule, który zawiera „store logo”, pochodzi z wartości DisplayName Manifestu aplikacji. W celu uzyskania więcej informacji na temat nazw aplikacji zobacz Where your app's name appears.
Aby dowiedzieć się więcej o innych danych, wyświetlanych na stronie aplikacji, zobacz Informacje na stronie aplikacji.
Więcej informacji o możliwościach wykorzystania tego obrazu znajdziesz:
- w części Package/Properties/Logo w Manifeście aplikacji,
- w części Package/Properties/DisplayName w Manifeście aplikacji,
- w części Package/Properties w Manifeście aplikacji,
- Manifest designer.
Logo
Obraz logo reprezentuje kwadratowy obrazek tytułowy aplikacji na ekranie startowym. Określasz obraz logo w manifeście aplikacji atrybutem Logo w części VisualElements.
Ważne |
Projektując obraz logo, rozważ, czy chcesz załączyć nazwę Twojej aplikacji na obrazku, czy chcesz, aby Windows nałożył jej nazwę na obraz. W celu uzyskania więcej informacji na temat nazw aplikacji zobacz Where your app's name appears. Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak wyświetlać (lub nie) nazwę w Windows, przeczytaj o atrybucie ShowName z części DefaultTile. |
Szczegóły obrazu
Wymagane | Wymagany jest tylko obraz o wymiarze 150x150 pikseli. |
Rozmiar | 80%: 120x120 100%: 150x150 140%: 210x210 180%: 270x270 |
Typ | .png, .jpg, .jpeg |
Przykład
Ten obraz pokazuje logo aplikacji Store z nazwą aplikacji, nałożoną w rogu obrazka.
Więcej informacji o możliwościach wykorzystania tego obrazu znajdziesz:
- w części VisualElements w Manifeście aplikacji,
- w Manifest designer,
- w Quickstart: Creating a default tile using the Microsoft Visual Studio 11 Manifest Editor,
- w Guidelines and checklist for tiles.
Small logo
Small logo jest wyświetlane z nazwą Twojej aplikacji w wynikach wyszukiwania, zwróconych na ekranie startowym. Small logo jest również używane w liście wyszukiwanych aplikacji, gdy strona startowa jest pomniejszona.
Small logo wybierane jest w Manifeście aplikacji poprzez atrybut SmallLogo w części VisualElements.
Szczegóły obrazu
Wymagane | Wymagany jest tylko obraz o wymiarze 30x30 pikseli. |
Rozmiar | 80%: 24x24 100%: 30x30 100%: 42x42 100%: 54x54 |
Typ | .png, .jpg, .jpeg |
Przykład
Ten obraz pokazuje small logo aplikacji Control Panel, tak jak wyświetlane jest w wynikach wyszukiwania dla słowa „control”.
W celu uzyskania więcej informacji na temat wyświetlania nazwy aplikacji z tym obrazkiem zobacz Where your app's name appears.
Natomiast, ten obraz podkreśla small logo aplikacji Store, znajdującej się na górze listy wyszukiwanych aplikacji.
Nazwa wyświetlona obok logo jest wartością atrybutu DisplayName z części VisualElements. W celu uzyskania więcej informacji na temat nazw aplikacji zobacz Where your app's name appears.
Więcej informacji o możliwościach wykorzystania tego obrazu:
- w części VisualElements w Manifeście aplikacji,
- Manifest designer.
Splash screen
Twoja aplikacji musi zapewniać obrazek splash screen, który wyświetlany jest przez krótki okres, kiedy użytkownik otwiera aplikację. Możesz również określić kolor tła, który zostanie w tym czasie użyty. Wybierz obraz i opcjonalny kolor tła w części SplashScreen Manifestu aplikacji.
Żeby określić obraz, ustaw atrybut Image na ścieżkę obrazu w pakiecie aplikacji. Obraz wyświetlany będzie na kolorze tła, zdefiniowanym atrybutem BackgroundColor. Możesz wyświetlić tylko kolor, jeśli określisz jedynie wartość atrybutu BackgroundColor.
Wskazówka |
Jeżeli nie określisz atrybutu BackgroundColor w elemencie SplashScreen, zostanie użyty kolor, określony przez atrybut BackgroundColor w części VisualElements. |
Szczegóły obrazu
Wymagane | Wymagany jest tylko obraz o wymiarze 620x300 pikseli. |
Rozmiar | 100%: 620x300 140%: 868x420 180%: 1116x540 |
Typ | .png, .jpg, .jpeg |
Przykład
To jest obraz splash screen dla aplikacji.
Więcej informacji o możliwościach wykorzystania tego obrazu znajdziesz:
- w części SplashScreen Manifestu aplikacji,
- Adding a splash screen,
- Manifest designer.
Opcjonalne obrazy dla Twojej aplikacji
Twoja aplikacja może zawierać więcej obrazów, gdy tworzysz ją dla Windows Store. Te opcjonalne obrazy mogą pomóc Twojej aplikacji w zapewnieniu bogatszego doświadczenia użytkownika:
Wide logo
Zdefiniowanie wide logo umożliwia Twojej aplikacji zaprezentowanie szerokiego tytułu na ekranie startowym. Chociaż wide logo nie jest wymagane, jeśli nie załączysz je do aplikacji, niemożliwa będzie zmiana jej rozmiaru na szeroki oraz wyświetlanie powiadomień w szerokim formacie.
Możesz określić obraz wide logo w Manifeście aplikacji, w atrybucie WideLogo elementu DefaultTile.
Ważne |
Projektując obraz logo rozważ, czy chcesz załączyć nazwę Twojej aplikacji na obrazku, czy chcesz, aby Windows nałożył jej nazwę na obraz. Więcej informacji na temat nazwy aplikacji, która jest wyświetlana na obrazku znajdziesz: Where your app's name appears. Aby dowiedzieć się więcej, jak wyświetlać (lub nie) nazwę w Windows, przeczytaj o atrybucie ShowName z części DefaultTile. |
Szczegóły obrazu
Wymagane | Brak |
Rozmiar | 80%: 248x120 100%: 310x150 140% 434x210 180% 558x270 |
Typ | .png, .jpg, .jpeg |
Przykład
Ten obraz pokazuje wide logo Desktop z jego nazwą, nałożoną w rogu obrazu.
Więcej informacji o możliwościach wykorzystania tego obrazu znajdziesz:
- w części DefaultTile Manifestu aplikacji,
- w Manifest designer,
- w How to specify a square and wide tile in the same notification (JavaScript and HTML),
- w How to specify a square and wide tile in the same notification (VB/C#/C++ and XAML).
Badge logo
Badge logo to obraz, który jest wyświetlany obok znaczku powiadomienia w celu zidentyfikowania aplikacji na zablokowanym ekranie. Nie jest używany nigdzie indziej.
Określasz obraz „badge logo” przez atrybut BadgeLogo elementu LockScreen Manifestu aplikacji.
Szczegóły obrazu
Wymagane | Brak |
Rozmiar | 100%: 24x24 140%: 33x33 180%: 43x43 |
Typ | .png, .jpg, .jpeg |
Ważne |
Obraz nie może być monochromatyczny. |
Przykład
Ten obraz pokazuje „badge logo” aplikacji i znaczek powiadomienia na zablokowanym ekranie.
Więcej informacji o możliwościach wykorzystania tego obrazu znajdziesz:
- w części LockScreen manifestu aplikacji,
- w Manifest designer.
Obrazy, które dostarczasz razem z aplikacją
Powinieneś mieć przygotowane te obrazy, kiedy będziesz dostarczać Twoją aplikację do Windows Store.
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu są obrazami Twojej aplikacji, które wyświetlane są dla Twoich klientów w opisie na stronie aplikacji.
Postaraj się, aby każdy zrzut ekranu podkreślał kluczowe właściwości Twojej aplikacji.
Musisz zapewnić, co najmniej, jeden zrzut ekranu, kiedy dostarczasz aplikację. Możesz załączyć do 8 zrzutów ekranu. Każdy obraz musi zawierać krótki podpis, który opisuje obraz za pomocą co najwyżej 200 znaków. Każdy zrzut ekranu, który dostarczysz, musi być co najmniej wymiarów 1366 x 768 lub 768 x 1366 pikseli i być w formacie .png z rozmiarem nieprzekraczającym 2MB.
Szczegóły obrazu
Wymagane | Wymagany jest jeden zrzut ekranu, ale każda aplikacja może mieć do 8 zrzutów ekranu. |
Rozmiar | 1366x768 (lub większy, jeśli w orientacji poziomej) 768x1366 (lub większy, jeśli w orientacji pionowej) |
Typ | .png |
Przykład
Ten obraz pokazuje zrzut ekranu, wyświetlony na stronie aplikacji dla aplikacji Labyrinth.
Obrazy promocyjne
Zespół redakcyjny Windows Store używa obrazów promocyjnych, kiedy przedstawiają Twoją aplikację w Windows Store. Zapewnienie obrazów promocyjnych dla Twojej aplikacji nie gwarantuje, że będzie ona w ten sposób podkreślona. Ale niezałączenie ich, gwarantuje praktycznie, że nie będzie.
Możesz zapewnić obrazy w kilku rozmiarach. Dostarczenie obrazu w każdym rozmiarze daje zespołowi redakcyjnemu Windows Store większą elastyczność, jeśli podjęta zostanie decyzja o podkreśleniu Twojej aplikacji.
Zazwyczaj wybierane są obrazy najbardziej charakterystyczne dla Twojej aplikacji. Od zrzutów ekranu preferowane są obrazy pokazujące logo, branding czy postacie z gier. Jeżeli dostarczysz zrzuty ekranu, upewnij się, że są one właściwie zrobione.
Nie używaj czarnego ani białego, jako głównych kolorów tła dla Twoich obrazów. Zamiast tego użyj koloru uzupełniającego dla logo albo dla elementu dominującego na Twoim obrazie.
Kiedy Windows Store wyświetla Twój obraz promocyjny, dodawana jest nazwa aplikacji, jej cena, oraz ocena na dole obrazka, tak więc sam nie musisz umieszczać tych informacji.
Szczegóły obrazu
Wymagane | Brak, zobacz wskazówka. |
Rozmiar | Jeden lub więcej z tych rozmiarów: 414x180 414x468 558x756 846x468 |
Typ | .png |
Wskazówka
Musisz zaprojektować promocyjne obrazy w podanych wymiarach. Jeśli zamierzasz dostarczyć jeden obraz (chociaż nie są one wymagane) niech będzie w wymiarach 414x180 pikseli.
Przykład
To jest przykład poziomego obrazu promocyjnego, który może mieć 414x468 lub 558x756 albo oba wymiary.
To jest przykład poziomego obrazu promocyjnego, który może mieć 414x180 lub 846x468 albo oba wymiary.
Jeżeli używasz w obrazie logo, wyśrodkuj je w poziomie i umieść lekko powyżej linii wyśrodkowanej pionowo.
Pokazane w tym przykładzie wymiary stanowią jedynie punkt odniesienia. Nie załączaj ich na swoich obrazach. Obszar wokół logo będzie najprawdopodobniej inny, jeżeli użyjesz logo Twojej aplikacji. Upewnij się, że obszar wokół logo ma co najmniej 30 pikseli z lewej i prawej strony.
Te przykłady pokazują również informacje o aplikacji, dodawane przez Windows Store na dole obrazka. Nie dodawaj ich do Twojego obrazka.
Podsumowanie
Ten odcinek kończy cykl „Jak konsumenci widzą Twoją aplikację w Windows Store”.