Direct3D dla Windows Phone 8 - Wprowadzenie  Udostępnij na: Facebook

Tłumaczenie na podstawie Direct3D for Windows Phone 8: Aurelia Tokarek

Opublikowano: 2013-01-07

Jedną z ważniejszych nowości, wprowadzonych w Windows Phone 8, jest możliwość pisania aplikacji natywnych i wykorzystywanie DirectX do grafiki. W tym cyklu zawarto informacje dotyczące korzystania z Direct3D na Windows Phone 8, ze szczególnym uwzględnieniem informacji na temat interfejsu API i obsługi modułu cieniującego, różnic w implementacji Direct3D dla aplikacji desktopowych, optymalizacji wydajności i najlepszych praktyk.

W tym cyklu zostaną omówione następujące zagadnienia: