Udostępnij za pośrednictwem


RecognitionConfidence Wyliczenie

Definicja

Określa poziom ufności, który określa dla określonego gestu GestureRecognizer pisma oddychanego.

public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence = 
Public Enum RecognitionConfidence
Dziedziczenie
RecognitionConfidence

Pola

Intermediate 1

Wskazuje pośrednie zaufanie do wyniku rozpoznawania.

Poor 2

Wskazuje słabą pewność wyniku rozpoznawania.

Strong 0

Wskazuje silną pewność wyniku rozpoznawania.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak zidentyfikować gest na obiekcie InkCanvas. W tym przykładzie przyjęto założenie, że istnieje wywołanie InkCanvasinkCanvas1 i że jego Gesture zdarzenie zostało połączone z procedurą obsługi zdarzeń w tym przykładzie.

void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults = 
        e.GetGestureRecognitionResults();

    // Check the first recognition result for a gesture.
    if (gestureResults[0].RecognitionConfidence == 
        RecognitionConfidence.Strong)
    {
        switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
        {
            case ApplicationGesture.Down:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.ArrowDown:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.Circle:
                // Do something.
                break;
        }
    }
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture

    Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()

    ' Check the first recognition result for a gesture.
    If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
       RecognitionConfidence.Strong Then

        Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
            Case ApplicationGesture.Down
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.ArrowDown
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.Circle
                ' Do something.
        End Select

    End If

End Sub

Uwagi

Użycie tekstu w języku XAML

Ta klasa nie jest zwykle używana w języku XAML.

Dotyczy