PlaneProjection.GlobalOffsetZ Property

화면의 Z축을 따라 개체를 변환할 거리를 가져오거나 설정합니다.

구문


public double GlobalOffsetZ { get; set; }


<PlaneProjection GlobalOffsetZ="double"/>

속성 값

형식: System.Double [.NET] | float64 [C++]

화면의 Z축을 따라 개체를 변환할 거리입니다.

요구 사항

지원되는 최소 클라이언트

Windows 8

지원되는 최소 서버

Windows Server 2012

Namespace

Windows.UI.Xaml.Media
Windows::UI::Xaml::Media [C++]

Metadata

Windows.winmd

참고 항목

PlaneProjection

 

 

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