방법(DirectX)

Windows 앱 개발(DirectX)

[ 이 문서는 Windows 런타임 앱을 작성하는 Windows 8.x 및 Windows Phone 8.x 개발자를 대상으로 합니다. Windows 10용으로 개발하는 경우에는 최신 설명서를 참조하세요.]

목적

이 섹션에서는 C++ 및 DirectX를 사용하여 Windows 앱을 개발하는 방법에 대해 설명합니다.

대상 개발자 그룹

DirectX와 C++를 사용하여 Windows 앱(특히 게임 또는 그래픽 집중형 앱)을 만들려는 경우 이 섹션이 도움이 될 것입니다.

C + + 및 DirectX를 사용하지 않는 경우
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런타임 요구 사항

  • Windows 10

이 조항의 내용

항목설명

기능 수준에 대한 개발

Windows 8은 전력 효율이 좋은 Windows RT 시스템에서 여러 GPU(그래픽 처리 장치)가 있는 고급 게임 데스크톱에 이르기까지 다양한 하드웨어 구성을 지원합니다. 그래픽 성능이 각기 다른 많은 장치에서 최적화하는 방법을 이해하면 DirectX 및 C++로 작성한 Windows 스토어 앱에 대해 광범위한 사용자에 도달할 수 있습니다.

Windows 스토어 앱용 코드 작성

이 섹션에서는 Windows 스토어 앱용 DirectX 및 C++ 코드 작성에 대해 알아야 할 몇 가지 사항을 설명합니다.

UI 만들기

C++ 및 DirectX를 사용하는 Windows 런타임 앱에 컨트롤과 콘텐츠를 추가하는 방법 및 앱 바와 참 메뉴를 지원하는 방법을 알아봅니다.

사용자 조작에 응답

이 섹션에서는 Windows 런타임 앱 및 게임에 대한 DirectX 개발과 관련된 경우 터치 입력과 기타 사용자 조작에 대해 설명합니다.

앱 시작 및 다시 시작

DirectX 및 C++를 사용하는 Windows 런타임 앱을 시작, 일시 중단 및 다시 시작하는 방법을 알아봅니다.

앱에서 Direct2D 인쇄

이 항목에서는 Direct2D 인쇄를 사용하여 DirectX 및 C++로 작성한 Windows 스토어 앱의 콘텐츠를 인쇄하는 방법을 보여 줍니다. 여기서는 C++로 코드를 작성하는 방법을 이미 알고 있다고 가정하므로, DirectX로 작성한 Windows 스토어 앱에서 인쇄하는 것에 관련된 기술에만 집중합니다.

 

관련 항목

DirectX 및 C++로 작성한 Windows 앱용 로드맵

 

 

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