class(C# 참조)

클래스는 다음 예제와 같이 class 키워드를 사용하여 선언합니다.

class TestClass
{
    // Methods, properties, fields, events, delegates 
    // and nested classes go here.
}

설명

C++와 달리 C#에서는 단일 상속만 가능합니다. 즉, 클래스는 하나의 기본 클래스에서만 구현을 상속할 수 있습니다. 그러나 클래스는 인터페이스를 두 개 이상 구현할 수 있습니다. 다음 표에는 클래스 상속 및 인터페이스 구현 예제가 나와 있습니다.

상속

예제

없음

class ClassA { }

Single

class DerivedClass: BaseClass { }

없음, 두 개의 인터페이스 구현

class ImplClass: IFace1, IFace2 { }

단일, 한 개의 인터페이스 구현

class ImplDerivedClass: BaseClass, IFace1 { }

중첩 클래스에서는 protectedprivate 액세스 수준만 사용할 수 있습니다.

형식 매개 변수가 있는 제네릭 클래스를 선언할 수도 있습니다. 자세한 내용은 제네릭 클래스를 참조하십시오.

클래스에는 다음과 같은 멤버 선언이 포함될 수 있습니다.

예제

다음 예제에서는 클래스의 필드, 생성자 및 메서드 선언을 보여 줍니다. 또한 개체를 인스턴스화하는 것과 인스턴스 데이터를 출력하는 것을 보여 줍니다. 이 예제에서는 두 개의 클래스를 선언합니다. 첫째 클래스인 Child 클래스에는 두 개의 private 필드(name 및 age)와 두 개의 public 메서드가 있습니다. 두 번째 클래스인 StringTest는 Main을 포함하는 데 사용됩니다.

class Child
{
    private int age;
    private string name;

    // Default constructor:
    public Child()
    {
        name = "N/A";
    }

    // Constructor:
    public Child(string name, int age)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // Printing method:
    public void PrintChild()
    {
        Console.WriteLine("{0}, {1} years old.", name, age);
    }
}

class StringTest
{
    static void Main()
    {
        // Create objects by using the new operator:
        Child child1 = new Child("Craig", 11);
        Child child2 = new Child("Sally", 10);

        // Create an object using the default constructor:
        Child child3 = new Child();

        // Display results:
        Console.Write("Child #1: ");
        child1.PrintChild();
        Console.Write("Child #2: ");
        child2.PrintChild();
        Console.Write("Child #3: ");
        child3.PrintChild();
    }
}
/* Output:
    Child #1: Craig, 11 years old.
    Child #2: Sally, 10 years old.
    Child #3: N/A, 0 years old.
*/

주석

앞의 예제에서 private 필드(name 및 age)는 Child 클래스의 public 메서드를 통해서만 액세스할 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같은 문을 사용하면 Main 메서드에서 자식의 이름을 출력할 수 없습니다.

Console.Write(child1.name);   // Error

Main에서 Child의 private 멤버에 액세스하려면 Main이 이 클래스의 멤버여야 합니다.

액세스 한정자를 사용하지 않고 클래스 내에서 선언한 형식은 기본적으로 private이므로 이 예제에서 데이터 멤버는 키워드를 제거하지 않은 경우 여전히 private입니다.

또한 기본 생성자를 사용하여 생성한 개체(child3)의 age 필드는 기본적으로 0으로 초기화됩니다.

C# 언어 사양

자세한 내용은 C# 언어 사양을 참조하십시오. 이 언어 사양은 C# 구문 및 사용법에 대한 신뢰할 수 있는 소스입니다.

참고 항목

참조

C# 키워드

참조 형식(C# 참조)

개념

C# 프로그래밍 가이드

기타 리소스

C# 참조