FontSource 클래스

2013-12-13

스트림에서 생성된 하나 이상의 글꼴을 나타냅니다.

System.Object
  System.Windows.Documents.FontSource

Namespace:  System.Windows.Documents
어셈블리:  System.Windows(System.Windows.dll)

public class FontSource

FontSource 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

  이름설명
Public 메서드FontSource(GlyphTypeface)FontSource 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드FontSource(Stream)FontSource 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
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  이름설명
Public 메서드Equals(Object)지정한 Object가 현재 Object와 같은지 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드Finalize가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드GetHashCode특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드GetType현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드MemberwiseClone현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드ToString현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)
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스트림에는 글꼴 집합이 포함된 zip 파일 또는 단일 글꼴 파일의 내용이 포함됩니다.

난독 처리된 글꼴은 zip 파일 내에서만 지원되고 Windows Phone OS 7.1을(를) 대상으로 지정한 앱에서만 지원됩니다.

스트림은 [aff939d7-9e49-46f2-a8cd-938d3020e94e]에서 저장 및 검색할 수도 있고, Application.GetResourceStream에서 가져온 StreamResourceInfo의 스트림에서 생성될 수 있습니다.

FontFamily의 URI 부분을 지정해 글꼴 파일을 참조하는 대신, FontSource를 사용해 TextBox.FontSource 또는 TextBlock.FontSource의 값을 제공할 수 있습니다. 이렇게 하면 글꼴 파일을 패키징하거나 가져오는 추가 옵션이 제공됩니다. 기본적으로 글꼴 파일이나 글꼴 파일 zip의 스트림을 가져오고 해당 스트림을 사용하여 FontSource를 설정합니다. 이렇게 하면 글꼴 파일을 TextBox 또는 TextBlock 개체에서 사용할 수 있습니다. 그런 후에 간단한 fontFamilyName 문자열을 사용해 Control.FontFamily 또는 TextBlock.FontFamily를 설정하여 현재 FontSource 값에 있는 특정 패밀리 중 하나를 참조할 수 있습니다.

Windows Phone OS

지원되는 버전: 8.0, 7.1, 7.0

Windows Phone

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 모든 인스턴스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않을 수 있습니다.

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