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BinaryWriter.Flush 메서드

정의

현재 작성기에 대한 모든 버퍼를 지우면 버퍼링된 모든 데이터를 내부 디바이스에 씁니다.

public:
 virtual void Flush();
public virtual void Flush ();
abstract member Flush : unit -> unit
override this.Flush : unit -> unit
Public Overridable Sub Flush ()

설명

모든 파생 클래스를 재정 Flush 의하여 버퍼링된 모든 데이터가 스트림으로 전송되도록 해야 합니다.

또는 Close를 명시적으로 호출 Flush 하지 않는 한 스트림을 플러시해도 기본 인코더가 플러시되지 않습니다. 로 true 설정 AutoFlush 하면 데이터가 버퍼에서 스트림으로 플러시되지만 인코더 상태는 플러시되지 않습니다. 이렇게 하면 인코더가 다음 문자 블록을 올바르게 인코딩할 수 있도록 해당 상태(부분 문자)를 유지할 수 있습니다. 이 시나리오는 인코더가 인접한 문자 또는 문자를 받은 후에만 특정 문자를 인코딩할 수 있는 UTF8 및 UTF7에 영향을 줍니다.

일반적인 I/O 작업 목록은 일반적인 I/O 작업을 참조하세요.

적용 대상

추가 정보