이벤트(Visual Basic)

Visual Studio 프로젝트를 시퀀스로 실행되는 일련의 프로시저로 시각화할 수 있지만 실제로 대부분의 프로그램은 이벤트 기반입니다. 즉, 실행 흐름은 이벤트라는 외부 발생에 의해 결정됩니다.

이벤트는 중요한 문제가 발생했음을 애플리케이션에 알리는 신호입니다. 예를 들어 사용자가 폼의 컨트롤을 클릭하면 폼이 Click 이벤트를 발생시키고 이벤트를 처리하는 프로시저를 호출할 수 있습니다. 또한 이벤트는 개별 작업이 통신할 수 있도록 합니다. 예를 들어 애플리케이션이 주 애플리케이션과는 별도로 정렬 작업을 수행한다고 가정해 봅니다. 사용자가 정렬을 취소하면 애플리케이션은 정렬 프로세스를 중지하도록 지시하는 취소 이벤트를 전송할 수 있습니다.

이벤트 용어 및 개념

이 섹션에서는 Visual Basic의 이벤트와 함께 사용되는 용어 및 개념에 대해 설명합니다.

이벤트 선언

다음 예제와 같이 Event 키워드를 사용하여 클래스, 구조체, 모듈 및 인터페이스를 사용하여 이벤트를 선언합니다.

Event AnEvent(ByVal EventNumber As Integer)

이벤트 발생

이벤트는 중요한 문제가 발생했음을 알리는 메시지와 같습니다. 메시지를 브로드캐스트하는 동작을 이벤트 발생이라고 합니다. Visual Basic에서는 다음 예제와 같이 문을 사용하여 RaiseEvent 이벤트를 발생합니다.

RaiseEvent AnEvent(EventNumber)

선언된 클래스, 모듈 또는 구조체의 범위 내에서 이벤트가 발생되어야 합니다. 예를 들어 파생 클래스는 기본 클래스에서 상속된 이벤트를 발생시킬 수 없습니다.

이벤트 전송자

이벤트를 발생시킬 수 있는 개체는 이벤트 소스라고도 하는 이벤트 전송자입니다. 폼, 컨트롤 및 사용자 정의 개체는 이벤트 전송자에 속합니다.

이벤트 처리기

이벤트 처리기는 해당 이벤트가 발생할 때 호출되는 프로시저입니다. 서명이 일치하는 모든 유효한 서브루틴을 이벤트 처리기로 사용할 수 있습니다. 그러나 함수는 이벤트 처리기로 사용할 수 없습니다. 이벤트 소스에 값을 반환할 수 없기 때문입니다.

Visual Basic은 이벤트 보낸 사람의 이름, 밑줄 및 이벤트 이름을 결합하는 이벤트 처리기에 표준 명명 규칙을 사용합니다. 예를 들어 button1이라는 단추의 Click 이벤트의 이름은 Sub button1_Click으로 지정됩니다.

참고

사용자 고유의 이벤트에 대해 이벤트 처리기를 정의하는 경우 이러한 명명 규칙을 사용하는 것이 좋지만 필수는 아닙니다. 유효한 어떤 서브루틴 이름도 사용 가능합니다.

이벤트를 이벤트 처리기에 연결

이벤트 처리기를 사용하려면 먼저 Handles 또는 AddHandler 문을 사용하여 이벤트 처리기를 이벤트에 연결해야 합니다.

WithEvents 및 Handles 절

WithEvents 문 및 Handles 절은 이벤트 처리기를 지정하는 선언적 방법을 제공합니다. WithEvents 키워드로 선언된 개체에 의해 발생된 이벤트는 다음 그림과 같이 해당 이벤트에 대한 Handles 문을 사용하는 모든 프로시저에 의해 처리될 수 있습니다.

' Declare a WithEvents variable.
Dim WithEvents EClass As New EventClass

' Call the method that raises the object's events.
Sub TestEvents()
    EClass.RaiseEvents()
End Sub

' Declare an event handler that handles multiple events.
Sub EClass_EventHandler() Handles EClass.XEvent, EClass.YEvent
    MsgBox("Received Event.")
End Sub

Class EventClass
    Public Event XEvent()
    Public Event YEvent()
    ' RaiseEvents raises both events.
    Sub RaiseEvents()
        RaiseEvent XEvent()
        RaiseEvent YEvent()
    End Sub
End Class

WithEvents 문 및 Handles 절은 선언적 구문을 사용하여 이벤트 처리를 보다 쉽게 코딩하고 읽고 디버그할 수 있도록 하므로 이벤트 처리기에 가장 적합합니다. 그러나 WithEvents 변수를 사용할 때는 다음과 같은 제한 사항이 적용됩니다.

  • WithEvents 변수를 개체 변수로 사용할 수 없습니다. 즉, Object로 선언할 수 없습니다. 따라서 변수를 선언할 때는 클래스 이름을 지정해야 합니다.

  • 공유 이벤트는 클래스 인스턴스에 연결되지 않으므로 를 사용하여 WithEvents 공유 이벤트를 선언적으로 처리할 수 없습니다. 마찬가지로 WithEvents 또는 Handles를 사용하여 Structure의 이벤트를 처리할 수 없습니다. 두 경우 모두 AddHandler 문을 사용해서 해당 이벤트를 처리할 수 있습니다.

  • WithEvents 변수 배열을 만들 수 없습니다.

WithEvents 변수는 단일 이벤트 처리기로 하나 이상의 이벤트 종류를 처리하거나, 하나 이상의 이벤트 처리기로 동일한 종류의 이벤트를 처리하도록 할 수 있습니다.

Handles 절은 이벤트를 이벤트 처리기와 연결하는 표준 방법이지만 컴파일 타임에 이벤트를 이벤트 처리기와 연결하도록 제한됩니다.

양식 또는 컨트롤과 연결된 이벤트와 같은 경우에 Visual Basic은 빈 이벤트 처리기를 자동으로 스텁하고 이벤트와 연결합니다. 예를 들어 디자인 모드에서 폼에서 명령 단추를 두 번 클릭하면 Visual Basic은 다음 코드와 같이 명령 단추에 대한 빈 이벤트 처리기와 WithEvents 변수를 만듭니다.

Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Protected Sub Button1_Click() Handles Button1.Click
End Sub

AddHandler 및 RemoveHandler

AddHandler 문은 둘 다 이벤트 처리기를 지정할 수 있다는 측면에서 Handles 절과 비슷합니다. 그러나 AddHandlerRemoveHandler와 함께 사용하면 Handles 절보다 유연성이 높아져서 이벤트와 연결된 이벤트 처리기를 동적으로 추가, 제거 및 변경할 수 있습니다. 공유 이벤트 또는 구조체의 이벤트를 처리하려는 경우 AddHandler를 사용해야 합니다.

AddHandler는 두 개의 인수, 즉 컨트롤과 같은 이벤트 전송자의 이벤트 이름과 대리자로 평가되는 식을 사용합니다. AddressOf 문은 항상 대리자에 대한 참조를 반환하므로 AddHandler를 사용할 경우 대리자 클래스를 명시적으로 지정할 필요가 없습니다. 다음 예제에서는 개체에 의해 발생하는 이벤트와 이벤트 처리기를 연결합니다.

AddHandler Obj.XEvent, AddressOf Me.XEventHandler

이벤트 처리기에서 이벤트의 연결을 끊는 RemoveHandlerAddHandler와 동일한 구문을 사용합니다. 다음은 그 예입니다.

RemoveHandler Obj.XEvent, AddressOf Me.XEventHandler

다음 예제에서 이벤트 처리기는 이벤트와 연결되고 이벤트가 발생합니다. 이벤트 처리기는 이벤트를 catch하고 메시지를 표시합니다.

그런 다음 첫 번째 이벤트 처리기가 제거되고 다른 이벤트 처리기가 이벤트와 연결됩니다. 이벤트가 다시 발생하면 다른 메시지가 표시됩니다.

마지막으로 두 번째 이벤트 처리기가 제거되고 세 번째로 해당 이벤트가 발생합니다. 해당 이벤트와 연결된 이벤트 처리기가 더 이상 없으므로 아무 작업도 수행되지 않습니다.

Module Module1

    Sub Main()
        Dim c1 As New Class1
        ' Associate an event handler with an event.
        AddHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler1
        ' Call a method to raise the event.
        c1.CauseTheEvent()
        ' Stop handling the event.
        RemoveHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler1
        ' Now associate a different event handler with the event.
        AddHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler2
        ' Call a method to raise the event.
        c1.CauseTheEvent()
        ' Stop handling the event.
        RemoveHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler2
        ' This event will not be handled.
        c1.CauseTheEvent()
    End Sub

    Sub EventHandler1()
        ' Handle the event.
        MsgBox("EventHandler1 caught event.")
    End Sub

    Sub EventHandler2()
        ' Handle the event.
        MsgBox("EventHandler2 caught event.")
    End Sub

    Public Class Class1
        ' Declare an event.
        Public Event AnEvent()
        Sub CauseTheEvent()
            ' Raise an event.
            RaiseEvent AnEvent()
        End Sub
    End Class

End Module

기본 클래스에서 상속된 이벤트 처리

기본 클래스에서 특성을 상속하는 클래스인 파생 클래스Handles MyBase 문을 사용하여 기본 클래스에 의해 발생된 이벤트를 처리할 수 있습니다.

기본 클래스의 이벤트를 처리하려면

  • 이벤트 처리기 프로시저의 선언 줄에 Handles MyBase.eventname 문을 추가하여 파생 클래스에서 이벤트 처리기를 선언합니다. 여기서 eventname은 처리하는 기본 클래스의 이벤트 이름입니다. 다음은 그 예입니다.

    Public Class BaseClass
        Public Event BaseEvent(ByVal i As Integer)
        ' Place methods and properties here.
    End Class
    
    Public Class DerivedClass
        Inherits BaseClass
        Sub EventHandler(ByVal x As Integer) Handles MyBase.BaseEvent
            ' Place code to handle events from BaseClass here.
        End Sub
    End Class
    
제목 Description
연습: 이벤트 선언 및 발생 클래스의 이벤트를 선언하고 발생시키는 방법에 대한 단계별 설명을 제공합니다.
연습: 이벤트 처리 이벤트 처리기 프로시저를 작성하는 방법을 보여 줍니다.
방법: 차단을 방지하는 사용자 지정 이벤트 선언 이벤트 처리기를 비동기적으로 호출할 수 있는 사용자 지정 이벤트를 정의하는 방법을 보여 줍니다.
방법: 메모리를 절약하는 사용자 지정 이벤트 선언 이벤트가 처리될 때만 메모리를 사용하는 사용자 지정 이벤트를 정의하는 방법을 보여 줍니다.
Visual Basic에서 상속된 이벤트 처리기 관련 문제 해결 상속된 구성 요소의 이벤트 처리기에서 발생하는 일반적인 문제에 대해 설명합니다.
이벤트 .NET Framework의 이벤트 모델 개요를 제공합니다.
Windows Forms에서 이벤트 처리기 만들기 Windows Forms 개체와 관련된 이벤트로 작업하는 방법을 설명합니다.
대리자 Visual Basic의 대리자에 대해 간략하게 설명합니다.