플랫폼 기본 사항

플랫폼 기본 사항

플랫폼에 대해 알아보고 Windows 스토어 앱의 기본 요소인 개념을 이해합니다.

이 조항의 내용

항목설명

유니버설 Windows 플랫폼 앱에 대한 가이드

단일 코드 기반을 사용하여 여러 장치에서 실행되는 앱을 빌드하는 데 필요한 공통 API 및 적응형 UI 컨트롤을 제공하는 유니버설 Windows 플랫폼에 대해 알아봅니다.

앱 접근 권한 값 선언

앱에서 기본적으로 액세스할 수 없는 사용자 리소스와 액세스하는 데 필요한 기능에 대해 알아봅니다.

앱 계약 및 확장

Windows 앱 계약과 확장에 대해 알아보고, 이를 통해 앱 사용자를 원하는 사람, 장치, 서비스와 어떻게 연결할 수 있는지 대해 알아봅니다.

앱 리소스 및 지역화

리소스를 독립적으로 유지 관리 및 지역화하고 다른 배율 인수, 접근성 옵션, 기타 사용자 및 컴퓨터 컨텍스트에 맞게 사용자 지정할 수 있도록 Windows 런타임 앱을 디자인하는 방법을 알아봅니다.

앱 수명 주기

Windows 스토어 앱의 배포에서 제거까지 앱 수명 주기에 대해 알아봅니다. 앱이 적절하게 일시 중단하고 다시 시작하도록 시스템에서 작업하여 사용자에게 가장 좋은 환경을 제공할 수 있습니다.

앱 패키지 및 배포

Windows 스토어 앱의 패키징과 배포에 대해 알아봅니다. 개발자는 앱을 설치하거나 제거하기 위한 루틴을 작성하지 않습니다. 대신 패키지 매니페스트를 만들고 앱을 패키징합니다. Windows에서는 사용자 단위로 앱을 설치할 때 패키지 매니페스트의 정보를 사용하고, 사용자가 앱을 제거할 때 앱의 모든 추적이 사라지게 합니다.

앱 데이터 및 사용자 데이터

Windows가 런타임 상태, 사용자 기본 설정 및 기타 설정과 같은 앱 데이터의 관리와 유지를 돕는 방법에 대해 알아봅니다.

앱 데이터 저장소

Windows 스토어 앱에서는 각 앱 및 사용자와 관련된 설정 및 파일에 대한 앱 데이터 저장소를 사용하는 방법을 알아보고, 시스템에서 사용자가 앱에 업데이트를 설치할 때는 이러한 데이터 저장소의 콘텐츠를 보호하고, 앱을 제거할 때는 데이터 저장소의 콘텐츠를 완전하고 깨끗하게 제거하는 방법을 살펴봅니다.

인덱싱된 데이터베이스

JavaScript를 사용하는 Windows 스토어 앱의 IndexedDB 기능 및 제한 사항에 대해 알아봅니다.

파일 액세스 및 사용 권한

앱에서 기본적으로 특정 파일 시스템 위치에 액세스할 수 있는 방법을 알아봅니다. 또한 앱은 파일 선택기를 통해서나 접근 권한 값을 선언하여 추가 위치에 액세스할 수도 있습니다.

 

 

 

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