CodeModel.AddAttribute 메서드

새 특성 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.

네임스페이스:  EnvDTE
어셈블리:  EnvDTE(EnvDTE.dll)

구문

‘선언
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    Object Location,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

매개 변수

  • Name
    형식: String

    필수입니다. 새 특성의 이름입니다.

  • Location
    형식: Object

    필수입니다. 새 특성의 경로 및 파일 이름입니다. 언어에 따라 파일 이름은 프로젝트 파일에 대해 상대적이거나 절대적입니다. 해당 파일이 아직 프로젝트 항목이 아니면 프로젝트에 추가됩니다. 파일을 만들어 프로젝트에 추가할 수 없으면 AddAttribute은 실패합니다.

  • Value
    형식: String

    필수입니다. 특성 값으로, 매개 변수가 있는 속성에 대해 쉼표로 구분된 매개 변수 목록이 될 수 있습니다.

  • Position
    형식: Object

    선택 사항 기본값은 0입니다. 이 코드 요소 뒤에 새 요소가 추가됩니다. 값이 CodeElement이면 바로 뒤에 새 요소가 추가됩니다.

    값이 Long 데이터 형식이면 AddAttribute에서는 요소를 설정하여 이 요소 뒤에 새 요소를 추가합니다.

    컬렉션에서는 1부터 카운트를 시작하므로 0을 설정하면 새 요소가 컬렉션의 맨 처음에 놓이며, 값 -1을 설정하면 요소가 맨 끝에 놓입니다.

반환 값

형식: EnvDTE.CodeAttribute
CodeAttribute 개체

설명

이 특성이 이미 있으면 AddAttribute는 다른 특성을 추가합니다. 그러나 코드 모델에서 사용되는 특성이나 언어의 경우에는 해당되지 않을 수 있습니다.

참고

클래스, 구조체, 함수, 특성, 대리자 등의 코드 모델 요소를 특정한 방식으로 편집한 후에는 요소의 값이 명확하지 않을 수 있습니다. 즉, 요소의 값이 항상 같다고 할 수 없습니다.자세한 내용은 코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)의 "코드 모델 요소 값이 변경될 수 있음" 단원을 참조하십시오.

.NET Framework 보안

참고 항목

참조

CodeModel 인터페이스

EnvDTE 네임스페이스

기타 리소스

방법: 자동화 개체 모델 코드의 예제 컴파일 및 실행

코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)

코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual C#)