다음을 통해 공유


UIElement3D.OnMouseLeave(MouseEventArgs) 메서드

정의

이 요소에 의해 처리되지 않은 MouseLeave 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

protected public:
 virtual void OnMouseLeave(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseLeave (System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseLeave (e As MouseEventArgs)

매개 변수

e
MouseEventArgs

이벤트 데이터를 포함하는 MouseEventArgs입니다.

설명

이 메서드에는 기본 구현이 없습니다. 상속의 중간 클래스가 이 메서드를 구현할 수 있으므로 구현에서 기본 구현을 호출하는 것이 좋습니다. 요구 사항에 따라 특수 처리 전이나 후에 베이스를 호출할 수 있습니다.

이 메서드의 목적은 CLR(공용 언어 런타임) 이벤트 패턴 On* 메서드와 유사합니다. 이 메서드는 instance 처리기 대신 클래스 처리기를 설정하여 파생 클래스에서 일치하는 이벤트를 처리하는 수단을 제공합니다. 이 경우 일치 이벤트는 직접 라우팅 전략을 사용하는 라우트된 이벤트입니다. 이벤트를 처리됨으로 표시하는 것은 일반적인 instance 처리기(를 지정handledEventsToo하지 않는 처리기)가 호출되지 않도록 하는 데 여전히 유용합니다.

적용 대상

추가 정보