RenderTransformOrigin 속성
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UIElement.RenderTransformOrigin 속성

UIElement 의 영역을 기준으로 RenderTransform에서 선언하는 가능한 렌더링 변환의 원점을 가져오거나 설정합니다.

네임스페이스:  System.Windows
어셈블리:  System.Windows(System.Windows.dll)

public Point RenderTransformOrigin { get; set; }
<uiElement RenderTransformOrigin="x,y"/>

XAML 값

x

변환 원점을 지정하는 PointX 값입니다.

y

변환 원점을 지정하는 PointY 값입니다.

RenderTransformOrigin 의 XAML 구문은 새 Point를 문자열로 지정합니다. 점의 xy 값 사이의 구분 기호는 쉼표나 공백일 수 있습니다. 쉼표를 사용하면 일부 UI 문화권에서 소수점으로 사용되는 쉼표와 충돌될 수 있습니다. 자세한 내용은 Point의 "XAML 특성 구문" 단원을 참조하십시오.

속성 값

형식: System.Windows.Point
렌더링 변환의 원점입니다. 기본값은 값이 0,0인 점입니다.

Dependency property identifier field: RenderTransformOriginProperty

이 속성은 레이아웃에서 개체에 오프셋을 적용하는 여러 방법 중 하나입니다. 다른 옵션으로는 Canvas.Left/Canvas.Top이 있습니다. RenderTransformTranslateTransform을 사용하는 방법도 있습니다.

일반적으로 Silverlight에 대한 지점/좌표를 정수 값에 맞추어야 합니다. 레이아웃 반올림 를 참조하십시오.

UI 디자인 비유에서 XAML을 생성하는 도구의 디자인 화면은 대체로 변환을 사용하여 위치를 지정합니다. 또한 종종 이러한 변환은 생성된 XAML에 RenderTransformOrigin을 지정합니다.

RenderTransformOrigin 에 대한 값은 UIElement의 경우 경계 상자의 왼쪽 위 모서리에 대해 평가됩니다.

Silverlight

5, 4, 3에서 지원

Windows Phone용 Silverlight

Windows Phone OS 7.1, Windows Phone OS 7.0에서 지원

Silverlight에서 지원되는 운영 체제 및 브라우저에 대한 자세한 내용은 지원되는 운영 체제 및 브라우저을 참조하십시오.

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