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UIElement.RenderTransformOrigin 속성

2013-12-13

UIElement의 영역을 기준으로 RenderTransform에서 선언하는 가능한 렌더링 변환의 원점을 가져오거나 설정합니다.

Namespace:  System.Windows
어셈블리:  System.Windows(System.Windows.dll)
XMLNS for XAML: xmlns에 매핑되지 않습니다.

public Point RenderTransformOrigin { get; set; }
<uiElement RenderTransformOrigin="x,y"/>

XAML 값

x

변환 원점을 지정하는 PointX 값입니다.

y

변환 원점을 지정하는 PointY 값입니다.

RenderTransformOrigin의 XAML 구문은 새 Point를 문자열로 지정합니다. 점의 xy 값 사이의 구분 기호는 쉼표나 공백일 수 있습니다. 쉼표를 사용하면 일부 UI 문화권에서 소수점으로 사용되는 쉼표와 충돌될 수 있습니다. 자세한 내용은 Point의 "XAML 특성 구문" 단원을 참조하세요.

속성 값

형식: System.Windows.Point
렌더링 변환의 원점입니다. 기본값은 값이 0,0인 점입니다.

종속성 속성 식별자 필드: RenderTransformOriginProperty

이 속성은 레이아웃에서 개체에 오프셋을 적용하는 여러 방법 중 하나입니다. 다른 옵션으로는 Canvas.Left/Canvas.Top이 있습니다. RenderTransformTranslateTransform을 사용하는 방법도 있습니다.

일반적으로 지점/좌표를 정수 값에 맞추어야 합니다.

UI 디자인 비유에서 XAML을 생성하는 도구의 디자인 화면은 대체로 변환을 사용하여 위치를 지정합니다. 또한 종종 이러한 변환은 생성된 XAML에 RenderTransformOrigin을 지정합니다.

RenderTransformOrigin에 대한 값은 UIElement의 경우 경계 상자의 왼쪽 위 모서리에 대해 평가됩니다.

Windows Phone OS

지원되는 버전: 8.0, 7.1, 7.0

Windows Phone

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