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UIElement.Effect 속성

업데이트: 2008년 7월

UIElement에 적용할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 종속성 속성입니다.

네임스페이스:  System.Windows
어셈블리:  PresentationCore(PresentationCore.dll)

public Effect Effect { get; set; }
/** @property */
public Effect get_Effect()
/** @property */
public  void set_Effect(Effect value)

public function get Effect () : Effect
public function set Effect (value : Effect)
XAML에 대한 내용은 Effect 형식을 참조하십시오.

속성 값

형식: System.Windows.Media.Effects.Effect

비트맵 효과를 나타내는 Effect입니다.

식별자 필드

EffectProperty

true로 설정된 메타데이터 속성

없음

Effect 속성을 사용하여 UIElement에 비트맵 효과를 적용합니다.

다음 XAML에서는 Effect 속성에 사용자 지정 ShaderEffect를 할당하는 방법을 보여 줍니다.

<Window x:Class="ShaderEffectDemo.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:ShaderEffectDemo"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <local:BrickMasonEffect x:Key="brickMasonEffect" />
    </Window.Resources>

    <Grid Effect="{StaticResource brickMasonEffect}">

    </Grid>
</Window>


.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

.NET Framework

3.5 SP1, 3.0 SP1에서 지원

날짜

변경 내용

이유

2008년 7월

새 멤버에 대한 항목이 추가되었습니다.

SP1 기능 변경

표시: