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PlaneProjection 클래스

2013-12-13

개체에 대한 원근감 변환(3차원과 유사한 효과)을 나타냅니다.

Namespace:  System.Windows.Media
어셈블리:  System.Windows(System.Windows.dll)
XMLNS for XAML: xmlns에 매핑되지 않습니다.

public sealed class PlaneProjection : Projection
<PlaneProjection .../>

PlaneProjection 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

  이름설명
Public 메서드PlaneProjectionPlaneProjection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
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  이름설명
Public 속성CenterOfRotationX회전하는 개체에서 회전 중심의 X 좌표를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성CenterOfRotationY회전하는 개체에서 회전 중심의 Y 좌표를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성CenterOfRotationZ회전하는 개체에서 회전 중심의 Z 좌표를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성Dispatcher이 개체와 관련된 Dispatcher를 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 속성GlobalOffsetX화면의 X축을 따라 개체를 변환할 거리를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성GlobalOffsetY화면의 Y축을 따라 개체를 변환할 거리를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성GlobalOffsetZ화면의 Z축을 따라 개체를 변환할 거리를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성LocalOffsetX개체 평면의 X축을 따라 개체를 변환할 거리를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성LocalOffsetY개체 평면의 Y축을 따라 개체를 변환할 거리를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성LocalOffsetZ개체 평면의 Z축을 따라 개체를 변환할 거리를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성ProjectionMatrixPlaneProjection의 프로젝션 매트릭스를 가져옵니다.
Public 속성RotationX회전의 X축을 중심으로 개체를 회전하는 각도를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성RotationY회전의 Y축을 중심으로 개체를 회전하는 각도를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성RotationZ회전의 Z축을 중심으로 개체를 회전하는 각도를 가져오거나 설정합니다.
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  이름설명
Public 메서드CheckAccess호출 스레드에서 이 개체에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드ClearValue종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드Equals(Object)지정한 Object가 현재 Object와 같은지 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드Finalize가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드GetAnimationBaseValueWindows Phone 종속성 속성에 대해 설정되어 있고 애니메이션이 활성 상태가 아닐 때 적용되는 기준 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드GetHashCode특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드GetType현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드GetValueDependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드MemberwiseClone현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드ReadLocalValue로컬 값이 설정된 경우, 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드SetValueDependencyObject에 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드ToString현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)
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  이름설명
Public 필드정적 멤버CenterOfRotationXPropertyCenterOfRotationX 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버CenterOfRotationYPropertyCenterOfRotationY 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버CenterOfRotationZPropertyCenterOfRotationZ 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버GlobalOffsetXPropertyGlobalOffsetX 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버GlobalOffsetYPropertyGlobalOffsetY 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버GlobalOffsetZPropertyGlobalOffsetZ 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버LocalOffsetXPropertyLocalOffsetX 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버LocalOffsetYPropertyLocalOffsetY 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버LocalOffsetZPropertyLocalOffsetZ 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버ProjectionMatrixPropertyProjectionMatrix 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버RotationXPropertyRotationX 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버RotationYPropertyRotationY 종속성 속성을 식별합니다.
Public 필드정적 멤버RotationZPropertyRotationZ 종속성 속성을 식별합니다.
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이 클래스는 개체에 대한 원근감 변환(3차원과 유사한 효과)을 만드는 데 사용됩니다. 예를 들어 개체가 사용자 쪽이나 반대 방향으로 회전하는 듯한 효과를 만들 수 있습니다.

원근감 변환을 사용한 이미지

Image with perspective transform applied.

위의 그림에서는 간단한 이미지에 적용된 원근감 변환을 보여 주지만, 컨트롤을 포함한 모든 UIElement에 원근감 변환을 적용할 수 있습니다. 예를 들어, TextBoxButton이 포함된 Grid에 효과를 적용할 수 있습니다. 컨트롤이 회전하고 있지만 사용자는 TextBox에 입력하고 Button를 탭할 수 있습니다(컨트롤이 표시되는 경우).

원근감 변환을 사용하기 위한 다른 일반적인 시나리오는 다음 그림과 같이 상호 관계에 따라 개체를 정렬하여 3차원 효과를 만드는 것입니다.

개체를 스택하여 3차원 효과 만들기

Shows stacking objects in 3d effect.

정적인 3차원 효과를 만드는 것 외에도, 원근감 변환 속성을 애니메이션하여 움직이는 3차원 효과를 만들 수 있습니다.

PlaneProjection에는 개체의 회전과 위치를 제어하는 데 사용할 수 있는 12개 속성(RotationX, RotationY, RotationZ, CenterOfRotationX, CenterOfRotationY, CenterOfRotationZ, GlobalOffsetX, GlobalOffsetY, GlobalOffsetZ, LocalOffsetX, LocalOffsetYLocalOffsetZ)이 있습니다. 다음 샘플을 사용하여 이러한 속성을 실험할 수 있습니다.

참고참고:

원근감 변환은 3차원 엔진과 다르지만 원근감 변환을 사용하여 2차원 콘텐츠가 3차원 평면에 그려진 것처럼 나타나게 만들 수 있습니다.

원근감 변형을 UIElement에 적용하려면 UIElement 개체의 Projection 속성을 PlaneProjection으로 설정합니다. PlaneProjection은 공간에서 변형이 렌더링되는 방법을 정의합니다. 다음 예제에서는 간단한 경우를 보여 줍니다.


<StackPanel Margin="35" Background="Gray">
    <StackPanel.Projection>
        <PlaneProjection RotationX="-35" RotationY="-35" RotationZ="15"  />
    </StackPanel.Projection>
    <TextBlock Margin="10">Type Something Below</TextBlock>
    <TextBox Margin="10"></TextBox>
    <Button Margin="10" Content="Click" Width="100" />
</StackPanel>


Windows Phone OS

지원되는 버전: 8.0, 7.1, 7.0

Windows Phone

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 모든 인스턴스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않을 수 있습니다.

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