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WriteableBitmap.Render 메서드

2013-12-13

비트맵 내에 요소를 렌더링합니다.

Namespace:  System.Windows.Media.Imaging
어셈블리:  System.Windows(System.Windows.dll)

public void Render(
	UIElement element,
	Transform transform
)

매개 변수

element
형식: System.Windows.UIElement
비트맵 내에 렌더링할 요소입니다.
transform
형식: System.Windows.Media.Transform
비트맵에 그리기 전에 요소에 적용할 변환입니다. 빈 변환을 제공하면 요소를 나타내는 비트가 부모에 배치된 것과 동일한 오프셋에 표시됩니다.

예외조건
ArgumentNullException

element가 null인 경우

이 메서드를 호출한 후에는 비트맵을 렌더링하기 위해 Invalidate를 호출해야 합니다.

이 메서드는 시각적 트리에 속하지 않는 UIElement 개체를 지원하지 않습니다. Render를 호출하기 전에 시각적 트리에 속하지 않는 UIElement 개체에 대해 MeasureArrange를 호출해야 합니다.

요소가 비트맵의 크기보다 크거나 요소 공간의 음수 영역에 점이 있는 경우 요소가 적절하게 클리핑됩니다.

Windows Phone OS

지원되는 버전: 8.0, 7.1, 7.0

Windows Phone

표시: