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DoubleAnimation 클래스

값에 애니메이션을 적용 한 Double 속성을 사용 하 여 두 대상 값 사이 선형 보간 을 위에 지정 된 Duration.

네임스페이스:  System.Windows.Media.Animation
어셈블리:  PresentationCore(PresentationCore.dll)
XAML의 XMLNS: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

public class DoubleAnimation : DoubleAnimationBase
<DoubleAnimation .../>

DoubleAnimation 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

  이름설명
Public 메서드DoubleAnimation() 새 인스턴스 초기화를 DoubleAnimation 클래스입니다.
Public 메서드DoubleAnimation(Double, Duration)새 인스턴스를 초기화를 DoubleAnimation 지정 된 기간 동안 지정 된 값에 애니메이션 효과 적용 하는 클래스입니다. 시작 값은 애니메이션이 적용 되는 속성의 기준 값 이거나 다른 애니메이션의 출력입니다.
Public 메서드DoubleAnimation(Double, Double, Duration) 새 인스턴스를 초기화를 DoubleAnimation 클래스의 지정 된 시작 값에서 지정 된 기간 동안 지정 된 대상 값에 애니메이션을 적용 합니다.
Public 메서드DoubleAnimation(Double, Duration, FillBehavior)새 인스턴스를 초기화를 DoubleAnimation 지정 된 기간 동안 지정 된 값에 애니메이션 효과 적용 하며 지정 된 채우기 동작을 제공 하는 클래스입니다. 시작 값은 애니메이션이 적용 되는 속성의 기준 값 이거나 다른 애니메이션의 출력입니다.
Public 메서드DoubleAnimation(Double, Double, Duration, FillBehavior) 새 인스턴스를 초기화는 DoubleAnimation 지정 된 시작 값에서 지정 된 기간 동안 지정 된 대상 값에 애니메이션을 적용 하며 지정 된 채우기 동작 하는 클래스입니다.
위쪽

  이름설명
Public 속성AccelerationRatio타임 라인의 비율을 지정 하는 값을 가져오거나 설정 합니다. Duration 소요 시간 0의 최대 속도를 가속화 합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성AutoReverse정방향으로 반복을 완료 한 후 타임 라인 역방향으로 재생 되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성BeginTime이것을 시간을 가져오거나 설정 Timeline 를 시작 해야 합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성By 애니메이션 시작 값을 변경 하는 전체 시간을 가져오거나 설정 합니다.
Public 속성CanFreeze해당 개체를 수정할 수 없게 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 속성DecelerationRatio타임 라인의 비율을 지정 하는 값을 가져오거나 설정 합니다. Duration 소요 시간을 최대 속도를 0으로 감속 합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성DependencyObjectType 이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는DependencyObjectType를 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 속성Dispatcher가져옵니다는 DispatcherDispatcherObject 와 관련 된. (DispatcherObject에서 상속됨)
Public 속성Duration에 대 한 반복을 제외이 타임 라인 재생 시간을 가져오거나 설정 합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성EasingFunction이 애니메이션에 적용할 감속/가속 함수를 가져오거나 설정 합니다.
Public 속성FillBehavior지정 하는 값을 가져오거나 설정 하는 방법에 Timeline 활성 기간의 끝에 도달한 후 동작. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성From 애니메이션의 시작 값을 가져오거나 설정 합니다.
Public 속성HasAnimatedProperties나타내는 값을 가져옵니다 여부 하나 이상의 AnimationClock 개체가이 개체의 종속성 속성을 연결할 수 있습니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 속성IsAdditive대상 속성의 현재 값이이 애니메이션의 시작 값에 추가 해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.
Public 속성IsCumulative 반복 될 때 애니메이션 값이 누적 되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.
Public 속성IsDestinationDefault이 애니메이션을 사용 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다의 defaultDestinationValue 의 매개 변수는 GetCurrentValue 메서드를 대상 값으로. (AnimationTimeline에서 상속됨)
Public 속성IsFrozen개체를 현재 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 속성IsSealed(읽기 전용)이이 인스턴스의 현재 봉인 되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 속성Name 이 이름을 가져오거나 설정 합니다. Timeline. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성RepeatBehavior이 타임 라인의 반복 동작을 가져오거나 설정 합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성SpeedRatio부모에 상대적인 비율을에서 가져오거나 어떤 시간 진행 될 때가에 대 한 Timeline. (Timeline에서 상속됨)
Public 속성TargetPropertyType이 애니메이션을 생성 하는 값의 형식을 가져옵니다. (DoubleAnimationBase에서 상속됨)
Public 속성To 애니메이션의 끝 값을 가져오거나 설정 합니다.
위쪽

  이름설명
Protected 메서드AllocateClockCreates a Clock for this AnimationTimeline. (AnimationTimeline에서 상속됨)
Public 메서드ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)적용 되는 AnimationClock 지정 된 DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션이 적용 되는 경우는 SnapshotAndReplace 전달 동작을 사용 합니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)적용 되는 AnimationClock 지정 된 DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션이 적용 되는 경우 지정 된 HandoffBehavior 사용 됩니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)애니메이션을 지정 된 적용 됩니다 DependencyProperty. 다음 프레임이 렌더링 되 면 애니메이션 시작 됩니다. 지정 된 속성에 이미 애니메이션이 적용 되는 경우는 SnapshotAndReplace 전달 동작을 사용 합니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)애니메이션을 지정 된 적용 됩니다 DependencyProperty. 다음 프레임이 렌더링 되 면 애니메이션 시작 됩니다. 지정 된 속성에 이미 애니메이션이 적용 되는 경우 지정 된 HandoffBehavior 사용 됩니다. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드CheckAccess호출 스레드가이 액세스를 포함할지 여부를 결정 DispatcherObject. (DispatcherObject에서 상속됨)
Public 메서드ClearValue(DependencyProperty)속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성으로 지정 된는 DependencyProperty 식별자입니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드ClearValue(DependencyPropertyKey)읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성으로 지정 된는 DependencyPropertyKey. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드Clone이것의 수정 가능한 복제본을 만듭니다 DoubleAnimation에서이 개체 값의 전체 복사본을 만들기. 종속성 속성을 복사할 때이 메서드는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사 하지만 이러한 요소는 더 이상 확인 되지 않으며 애니메이션이 나 그 현재 값입니다.
Protected 메서드CloneCore인스턴스 복제본 (전체 복사본)을 지정 된 수 있습니다 Freezable (비 애니메이션) 기본 속성 값을 사용 하 여. (Freezable에서 상속됨)
Public 메서드CloneCurrentValue이것의 수정 가능한 복제본을 만듭니다 Timeline 개체에서이 개체의 현재 값의 전체 복사본을 만들기. (Timeline에서 상속됨)
Protected 메서드CloneCurrentValueCore지정한 수정 가능한 복제본 (전체 복사본) 인스턴스가 있습니다 Freezable 현재 속성 값을 사용 합니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 메서드CoerceValue지정 된 값으로 강제 변환 종속성 속성. 이 하나를 호출 하 여 수행 됩니다 CoerceValueCallback 호출에 적용 되는 종속성 속성의 속성 메타 데이터에 지정 된 함수가 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드CreateClock()AnimationClockAnimationTimeline. (AnimationTimeline에서 상속됨)
Public 메서드CreateClock(Boolean)ClockTimeline 및 지정 여부는 새로운 Clock 제어할 수 있습니다. 이 경우 Timeline 하위 트리 시계를 만든이를, Timeline 루트입니다. (Timeline에서 상속됨)
Protected 메서드CreateInstance새 인스턴스 초기화를 Freezable 클래스입니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드CreateInstanceCore새 인스턴스를 만들고 해당 DoubleAnimation. (Freezable.CreateInstanceCore()을(를) 재정의함)
Public 메서드Equals제공 된 여부를 확인 합니다 DependencyObject 는 현재에 해당 하는 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드Finalize 개체가 가비지 수집자에서 회수되기 전에, 해당 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드Freeze()현재 개체를 수정할 수 없게 하 고 설정에서 IsFrozen 속성을 true. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드FreezeCoreTimeline 수정할 수 없게 하거나 그 수정할 수 없게 만들 수 있을 것인지를 결정 합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 메서드GetAnimationBaseValue애니메이션이 적용 되지 않은 값에 지정 된 반환 DependencyProperty. (Animatable에서 상속됨)
Public 메서드GetAsFrozen고정 된 복사본을 만듭니다 있는 Freezable, 기본 (적용 되지 않은) 속성을 사용 하 여. 복사본이 고정 되므로 모든 고정 된 하위 개체 참조 값으로 복사 됩니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드GetAsFrozenCore이 복제본의 지정 된 인스턴스 있습니다 Timeline 개체입니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 메서드GetCurrentValue(Double, Double, AnimationClock)애니메이션의 현재 값을 가져옵니다. (DoubleAnimationBase에서 상속됨)
Public 메서드GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)애니메이션의 현재 값을 가져옵니다. (DoubleAnimationBase에서 상속됨)
Public 메서드GetCurrentValueAsFrozen고정 된 복사본을 만들고 있는 Freezable 현재 속성 값을 사용 하 여. 복사본이 고정 되므로 모든 고정 된 하위 개체 참조 값으로 복사 됩니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드GetCurrentValueAsFrozenCore이 인스턴스를 지정 된의 고정 된 복제본 있습니다 Timeline. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사 되지 않습니다, 하지만 현재 값은입니다. (Timeline에서 상속됨)
Protected 메서드GetCurrentValueCore적용 되는 속성의 현재 값에 따라 결정 됨을 나타내는 값을 계산에 DoubleAnimation. (DoubleAnimationBase.GetCurrentValueCore(Double, Double, AnimationClock)을(를) 재정의함)
Public 메서드GetHashCode가져옵니다는 해시 코드 이 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드GetLocalValueEnumerator종속성 속성이 로컬 값이에 설정 확인 하는 데는 전문화 된 열거자를 만듭니다 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드GetNaturalDuration이 단일 반복의 길이 반환 합니다. Timeline. (Timeline에서 상속됨)
Protected 메서드GetNaturalDurationCore이 단일 반복의 길이 반환 합니다. AnimationTimeline. (AnimationTimeline에서 상속됨)
Public 메서드GetType현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드GetValue현재 유효 값을 반환 된 종속성 속성 의이 인스턴스에 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드InvalidateProperty지정 된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가 (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드MemberwiseClone현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드OnChanged호출 됩니다 현재 Freezable 개체가 수정 되었습니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)적절 한 컨텍스트에 대 한 포인터에 대 한 설정 되어 있는지 확인 한 DependencyObjectType 설정 하기만 하면 데이터 멤버입니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)이 구성 요소를 지 원하는 해당 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라 하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드OnPropertyChanged재정의 DependencyObject 구현 하는 OnPropertyChanged 도 하나를 호출할 수 Changed 처리기에 대 한 응답으로 변경 하는 종속성 속성 형식의 Freezable. (Freezable에서 상속됨)
Public 메서드ReadLocalValue로컬 값을 반환 된 종속성 속성, 존재 하는 경우. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드ReadPreamble사용 하면 문서는 Freezable 올바른 스레드에서 액세스 하 고 있습니다. 상속자의 Freezable 모든 부분에이 메서드를 호출 해야 합니다 API 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽습니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 메서드SetCurrentValue값을 설정 하는 종속성 속성 값의 소스를 변경 하지 않고 있습니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드SetValue(DependencyProperty, Object)로컬 값을 설정 하는 종속성 속성, 해당 종속성 속성 식별자로 지정 된. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드SetValue(DependencyPropertyKey, Object)읽기 전용의 로컬 값을 설정 종속성 속성에 지정 된 해당 DependencyPropertyKey 종속성 속성의 식별자입니다. (DependencyObject에서 상속됨)
Protected 메서드ShouldSerializePropertySerialization 프로세스는 제공 된 값을 serialize 하는지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다. 종속성 속성. (DependencyObject에서 상속됨)
Public 메서드ToString현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드VerifyAccess호출 스레드가이 권한이 적용 DispatcherObject. (DispatcherObject에서 상속됨)
Protected 메서드WritePostscript발생의 Changed 이벤트에 대 한는 Freezable 를 호출 하 고 해당 OnChanged 메서드. 파생 되는 클래스 Freezable 로 저장 되는 클래스 멤버를 수정 하는 모든 API의 끝 부분에 있는이 메서드를 호출 하면 종속성 속성이. (Freezable에서 상속됨)
Protected 메서드WritePreamble확인 하는 Freezable 동결 되지 않은 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스 되 고. Freezable 상속자 어떤 부분에이 메서드를 호출 해야 합니다 API 는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 씁니다. (Freezable에서 상속됨)
위쪽

  이름설명
Public 이벤트Changed발생할 때의 Freezable 또는 포함 된 개체를 수정 합니다. (Freezable에서 상속됨)
Public 이벤트Completed이 시간 표시이 막대 재생에 완벽 하 게 완료 되었을 때 발생 합니다:가 더 이상 활성 기간의 입력 됩니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 이벤트CurrentGlobalSpeedInvalidated타임 라인의 클럭 변경 사항에 대 한 시간 어떤 속도로 진행 되 면 발생 합니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 이벤트CurrentStateInvalidated발생 때의 CurrentState 속성에는 타임 라인의 Clock 업데이트 됩니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 이벤트CurrentTimeInvalidated발생 때의 CurrentTime 속성에는 타임 라인의 Clock 업데이트 됩니다. (Timeline에서 상속됨)
Public 이벤트RemoveRequested이 타임 라인에 대 한 시계를 만든 나의 부모 타임 라인 중 하나를 제거 하는 경우 발생 합니다. (Timeline에서 상속됨)
위쪽

  이름설명
Public 필드정적 멤버ByProperty 식별은 By종속성 속성. 
Public 필드정적 멤버EasingFunctionProperty식별은 EasingFunction 종속성 속성입니다.
Public 필드정적 멤버FromProperty 식별은 From종속성 속성. 
Public 필드정적 멤버ToProperty 식별은 To종속성 속성. 
위쪽

애니메이션의 기간 동안 속성의 값을 업데이트합니다. 애니메이션 효과 이동 하는 것과 같은 미세한 수는 Shape 몇 픽셀 왼쪽 및 오른쪽 또는 극적으로 개체를 원래 크기의 200 배로 확대 하 여 회전 하거나 색을 변경 하는 동안. 애니메이션을 만들려면 WPF(Windows Presentation Foundation), 애니메이션 개체의 속성 값에 연결 합니다.

대상 값

DoubleAnimation 클래스는 두 대상 값 사이 전환을 만듭니다. 대상 값을 설정 하는 From, To, 및 By 속성입니다. 다음 표에 요약 되어 있습니다 어떻게의 From, To, 및 By 등록 정보를 함께 사용할 수 있습니다 또는 별도로 값을 애니메이션의 대상을 지정 합니다.

지정 된 속성

결과 동작

From

지정 된 값까지 애니메이션이 진행은 From 속성이 적용 되는 속성의 기준 값 또는 이전 애니메이션은 이전 애니메이션의 구성 방식에 따라 값을 출력 합니다.

From 하 고To

지정 된 값까지 애니메이션이 진행의 From 속성에 의해 지정 된 값은 To 속성입니다.

From 하 고By

지정 된 값까지 애니메이션이 진행은 From 속성의 합계를 기준으로 지정 된 값에는 FromBy 속성.

To

애니메이션이 진행에서 애니메이션이 적용 된 속성의 기준 값 이나 이전 애니메이션의 출력 값을 지정 된 값은 To 속성입니다.

By

적용 되는 속성의 기준 값까지 애니메이션이 진행 하거나 이전 애니메이션 출력 값을 지정 된 값과 해당 값의 합계는 By 속성입니다.

참고참고

둘 다를 설정 하는 경우는 ToBy 속성의 To 속성이 우선 하는 By 속성이 무시 됩니다.

다른 보간 메서드를 사용 하거나 세 개 이상의 대상 값 사이 애니메이션을 적용 하려면 사용 하는 DoubleAnimationUsingKeyFrames 개체입니다.

Freezable 기능이

때문에 DoubleAnimation 클래스에서 상속 Freezable, DoubleAnimation 개체에는 여러 가지 특수 기능:로 선언 될 수 있습니다 리소스, 여러 개체 간에 공유, 읽기 성능을 향상 시키기 위해 전용, 복제, 및 안전에 대 한. 가 제공 하는 서로 다른 기능에 대 한 자세한 내용은 Freezable 개체 참조는 Freezable 개체 개요.

.NET Framework

4.5, 4, 3.5, 3.0에서 지원

.NET Framework Client Profile

4, 3.5 SP1에서 지원

Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008(서버 코어 역할은 지원되지 않음), Windows Server 2008 R2(서버 코어 역할은 SP1 이상에서 지원, Itanium은 지원되지 않음)

.NET Framework 에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 다음을 참조하십시오. .NET Framework 시스템 요구 사항.

이 형식의 static(Visual Basic의 경우 Shared) 모든 공용 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

커뮤니티 추가 항목

추가
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