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DoubleAnimation 클래스

 

게시 날짜: 2016년 11월

지정된 Duration 동안 선형 보간을 사용하여 두 대상 값 사이의 Double 속성 값에 애니메이션 효과를 줍니다.

네임스페이스:   System.Windows.Media.Animation
어셈블리:  PresentationCore(PresentationCore.dll에 있음)

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Freezable
        System.Windows.Media.Animation.Animatable
          System.Windows.Media.Animation.Timeline
            System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline
              System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase
                System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation

public class DoubleAnimation : DoubleAnimationBase

이름설명
System_CAPS_pubmethodDoubleAnimation()

DoubleAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

System_CAPS_pubmethodDoubleAnimation(Double, Double, Duration)

지정된 기간 동안 지정된 시작 값부터 지정된 대상 값까지 애니메이션 효과를 적용하는 DoubleAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

System_CAPS_pubmethodDoubleAnimation(Double, Double, Duration, FillBehavior)

지정된 기간 동안 지정된 시작 값부터 지정된 대상 값까지 애니메이션 효과를 적용하고 지정된 채우기 동작을 수행하는 DoubleAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

System_CAPS_pubmethodDoubleAnimation(Double, Duration)

지정된 기간 동안 지정된 값에 애니메이션 효과를 주는 DoubleAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 애니메이션의 시작 값은 애니메이션 효과가 적용되는 속성의 기준 값 또는 다른 애니메이션의 출력입니다.

System_CAPS_pubmethodDoubleAnimation(Double, Duration, FillBehavior)

지정된 기간 동안 지정된 값에 애니메이션 효과를 주고 지정된 채우기 동작을 갖는 DoubleAnimation 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 애니메이션의 시작 값은 애니메이션 효과가 적용되는 속성의 기준 값 또는 다른 애니메이션의 출력입니다.

이름설명
System_CAPS_pubpropertyAccelerationRatio

시간의 경과를 최대 0에서 속도로 가속하는 데 사용한 타임라인의 Duration 백분율을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyAutoReverse

타임라인이 앞으로 반복을 완료한 후 반대 방향으로 재생되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyBeginTime

Timeline이 시작되어야 하는 시간을 가져오거나 설정합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyBy

애니메이션에서 시작 값을 변경하는 총 크기를 가져오거나 설정합니다.

System_CAPS_pubpropertyCanFreeze

개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyDecelerationRatio

시간의 경과를 최대 속도에서 0으로 감속하는 데 사용한 타임라인의 Duration 백분율을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyDependencyObjectType

가져옵니다는 DependencyObjectType 를 래핑하는 CLR 이 인스턴스의 형식입니다. (DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyDispatcher

가져옵니다는 DispatcherDispatcherObject 연관 됩니다.(DispatcherObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyDuration

이 타임 라인 재생, 반복을 제외 하는 시간의 길이 가져오거나 설정 합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyEasingFunction

이 애니메이션에 적용되는 감속/가속 함수를 가져오거나 설정합니다.

System_CAPS_pubpropertyFillBehavior

Timeline이 해당 활성 기간의 끝에 도달한 후 동작하는 방식을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyFrom

애니메이션의 시작 값을 가져오거나 설정합니다.

System_CAPS_pubpropertyHasAnimatedProperties

나타내는 값을 가져옵니다 있는지 여부를 하나 이상의 AnimationClock 프로그램과이 개체의 종속성 속성의 연결 된 개체입니다.(Animatable에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyIsAdditive

대상 속성의 현재 값을 이 애니메이션의 시작 값에 추가할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

System_CAPS_pubpropertyIsCumulative

반복될 때 애니메이션 값이 누적되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

System_CAPS_pubpropertyIsDestinationDefault

이 애니메이션 사용 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다는 defaultDestinationValue 의 매개 변수는 GetCurrentValue 대상 값으로 메서드.(AnimationTimeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyIsFrozen

개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyIsSealed

(읽기 전용)이이 인스턴스가 현재 봉인 되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyName

이 작업의 이름을 가져오거나 설정 합니다. Timeline합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyRepeatBehavior

이 타임라인의 반복 동작을 가져오거나 설정합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertySpeedRatio

이 대 한 진행에 부모에 상대적인 속도 가져오거나 Timeline합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyTargetPropertyType

이 애니메이션이 생성하는 값의 형식을 가져옵니다.(DoubleAnimationBase에서 상속됨)

System_CAPS_pubpropertyTo

애니메이션의 끝 값을 가져오거나 설정합니다.

이름설명
System_CAPS_protmethodAllocateClock()

만듭니다는 ClockAnimationTimeline합니다.(AnimationTimeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.(Animatable에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성이 이미 애니메이션이 적용 하는 경우 지정 된 HandoffBehavior 사용 됩니다.(Animatable에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.(Animatable에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 된 속성은 이미에 애니메이션을 적용 하는 경우 지정 된 HandoffBehavior 사용 됩니다.(Animatable에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodCheckAccess()

호출 스레드가이 액세스 권한이 있는지 여부를 결정 DispatcherObject합니다.(DispatcherObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodClone()

수정 가능한 복제본 만듭니다 DoubleAnimation, 이 개체의이 값의 전체 복사본입니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다.

System_CAPS_protmethodCloneCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodCloneCurrentValue()

Timeline 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodCloneCurrentValueCore(Freezable)

현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodCoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodCreateClock()

AnimationTimeline에서 새 AnimationClock을 만듭니다.(AnimationTimeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodCreateClock(Boolean)

새로 만듭니다 ClockTimeline 지정 하 고 있는지 여부를 새 Clock 는 제어할 수 있습니다.Timeline에 자식이 있는 경우 이 Timeline을 루트로 사용하여 클록 트리를 만듭니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodCreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodCreateInstanceCore()

DoubleAnimation의 새 인스턴스를 만듭니다.(Freezable.CreateInstanceCore()을(를) 재정의함)

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

제공 된 있는지 여부를 결정 DependencyObject 현재 해당 DependencyObject합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodFinalize()

개체가 가비지 수집자에서 회수되기 전에, 해당 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodFreeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodFreezeCore(Boolean)

Timeline 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 결정 합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodGetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정 된 애니메이션이 적용 되지 않은 값을 반환 DependencyProperty합니다.(Animatable에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodGetAsFrozen()

고정된 복사본을 만듭니다는 Freezable, 기준 (애니메이션이 적용 되지 않은) 속성 값을 사용 합니다. 복사본은 고정 때문에 고정 된 모든 하위 개체는 참조로 복사 됩니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodGetAsFrozenCore(Freezable)

이 인스턴스는 지정 된 복제본 Timeline 개체입니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodGetCurrentValue(Double, Double, AnimationClock)

애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.(DoubleAnimationBase에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodGetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.(DoubleAnimationBase에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodGetCurrentValueAsFrozen()

고정된 복사본을 만듭니다는 Freezable 현재 속성 값을 사용 합니다. 복사본은 고정 때문에 고정 된 모든 하위 개체는 참조로 복사 됩니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodGetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

이 인스턴스를 지정된 Timeline의 고정 복제본으로 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodGetCurrentValueCore(Double, Double, AnimationClock)

요소를 기준으로 애니메이션이 적용 되는 속성의 현재 값을 나타내는 값을 계산 된 DoubleAnimation합니다.(DoubleAnimationBase.GetCurrentValueCore(Double, Double, AnimationClock)을(를) 재정의함)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodGetLocalValueEnumerator()

종속성 속성을이 값이 설정 로컬로 결정 하기 위한 특수 열거자를 만듭니다 DependencyObject합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodGetNaturalDuration(Clock)

이 작업의 단일 반복의 길이 반환 Timeline합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodGetNaturalDurationCore(Clock)

이 작업의 단일 반복의 길이 반환 AnimationTimeline합니다.(AnimationTimeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodGetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.(Object에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodGetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodInvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 된 종속성 속성에 대 한 유효한 값을 다시 평가합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.(Object에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodOnChanged()

호출 될 때 현재 Freezable 개체가 수정 되지 않습니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

에 대 한 적절 한 컨텍스트 포인터를 설정 하는 DependencyObjectType 설정 된 데이터 멤버입니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChangedDependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodReadLocalValue(DependencyProperty)

있는 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodReadPreamble()

확인 된 Freezable 유효한 스레드에서 액세스 하는 합니다. 상속 자가 Freezable 의 시작 부분에서이 메서드를 호출 해야 API 하는 종속성 속성 없는 데이터 멤버를 읽습니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodSetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyProperty, Object)

해당 종속성 속성 식별자를 지정하여 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스가 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.(DependencyObject에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.(Object에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodVerifyAccess()

호출 스레드가이 액세스 권한이 있는 적용 DispatcherObject합니다.(DispatcherObject에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodWritePostscript()

Freezable에 대한 Changed 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_protmethodWritePreamble()

없는지 확인할 수는 Freezable 고정 되지 않은 유효한 스레딩 컨텍스트에서 액세스 되 고 있습니다. Freezable 상속자의 시작 부분에서이 메서드를 호출 해야 API 종속성 속성 없는 데이터 멤버에 기록 하 합니다.(Freezable에서 상속됨)

이름설명
System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticByProperty

By 종속성 속성을 식별합니다.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticEasingFunctionProperty

EasingFunction 종속성 속성을 식별합니다.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticFromProperty

From 종속성 속성을 식별합니다.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticToProperty

To 종속성 속성을 식별합니다.

이름설명
System_CAPS_pubeventChanged

발생 경우는 Freezable 또는 포함 하는 개체가 수정 되지 않습니다.(Freezable에서 상속됨)

System_CAPS_pubeventCompleted

이 타임 라인 재생를 완전히 완료 되 면 발생 합니다: 더 이상 활성 기간으로 전환 됩니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubeventCurrentGlobalSpeedInvalidated

이때 속도 일정의 클록 변경에 대 한 진행 되는 경우 발생 합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubeventCurrentStateInvalidated

타임라인의 ClockCurrentState 속성이 업데이트될 때 발생합니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubeventCurrentTimeInvalidated

발생 경우는 CurrentTime 일정의 속성 Clock 업데이트 됩니다.(Timeline에서 상속됨)

System_CAPS_pubeventRemoveRequested

이 타임 라인에 대 한 시계 생성 되거나 해당 부모 타임 라인의 하나를 제거 될 때 발생 합니다.(Timeline에서 상속됨)

An animation updates the value of a property over a period of time. An animation effect can be subtle, such as moving a T:System.Windows.Shapes.Shape a few pixels left and right, or dramatic, such as enlarging an object to 200 times its original size while spinning it and changing its color. To create an animation in TLA#tla_winclient, you associate an animation with an object's property value.

The T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation class creates a transition between two target values. To set its target values, use its P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.From, P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.To, and P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.By properties. The following table summarizes how the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.From, P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.To, and P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.By properties may be used together or separately to determine an animation's target values.

Properties specified

Resulting behavior

From

The animation progresses from the value specified by the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.From property to the base value of the property being animated or to a previous animation's output value, depending on how the previous animation is configured.

From and To

The animation progresses from the value specified by the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.From property to the value specified by the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.To property.

From and By

The animation progresses from the value specified by the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.From property to the value specified by the sum of the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.From and P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.By properties.

To

The animation progresses from the animated property's base value or a previous animation's output value to the value specified by the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.To property.

By

The animation progresses from the base value of the property being animated or a previous animation's output value to the sum of that value and the value specified by the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.By property.

System_CAPS_note참고

If you set both the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.To and P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.By properties, the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.To property takes precedence and the P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.By property is ignored.

To use other interpolation methods or animate between more than two target values, use a T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames object.

Because the T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation class inherits from T:System.Windows.Freezable, T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation objects gain several special features, which include the following: they can be declared as , shared among multiple objects, made read-only to improve performance, cloned, and made thread-safe. For more information about the different features provided by T:System.Windows.Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

.NET Framework
3.0 이후 사용 가능
Silverlight
2.0 이후 사용 가능
Windows Phone Silverlight
7.0 이후 사용 가능

이 형식의 모든 public static(Visual Basic의 공유 Visual Basic의 경우) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인스턴스 멤버는 스레드로부터의 안전이 보장되지 않습니다.

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