System.Windows.Input 네임스페이스

이 네임스페이스의 대부분의 형식은 WPF(Windows Presentation Foundation) 입력 시스템을 지원합니다. 여기에는 마우스, 키보드 및 스타일러스 디바이스에 대한 디바이스 추상 클래스, 일반 입력 관리자 클래스, 명령과 사용자 지정 명령에 대한 지원 및 다양한 유틸리티 클래스가 포함됩니다. 그러나 일부 형식은 WPF 이외의 경우에 적용할 수 있습니다.

클래스

AccessKeyEventArgs

선택키 이벤트에 대한 정보를 제공합니다.

AccessKeyManager

Windows Forms, Win32 및 Windows Presentation Foundation (WPF) 간 interop 키보드 명령 처리와 모든 선택키의 등록을 유지 관리합니다.

AccessKeyPressedEventArgs

AccessKeyManager 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ApplicationCommands

애플리케이션 관련 명령의 표준 집합을 제공합니다.

CanExecuteChangedEventManager

"약한 이벤트 수신기" 패턴을 사용하여 WeakEventManager 이벤트에 대한 수신기를 연결할 수 있도록 CanExecuteChanged 구현을 제공합니다.

CanExecuteRoutedEventArgs

CanExecutePreviewCanExecute 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

CommandBinding

RoutedCommand를 명령을 구현하는 이벤트 처리기에 바인딩합니다.

CommandBindingCollection

CommandBinding 개체의 컬렉션을 나타냅니다.

CommandConverter

ICommand 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.

CommandManager

CommandBindingInputBinding 개체를 클래스 소유자 및 명령에 등록하고 명령 이벤트 처리기를 추가 및 제거하며 명령 상태를 쿼리하는 서비스를 제공하는 명령 관련 유틸리티 메서드를 제공합니다.

ComponentCommands

미리 정의된 키 입력 제스처 및 Text 속성이 있는 구성 요소 관련 명령의 표준 집합을 제공합니다.

Cursor

마우스 포인터에 사용되는 이미지를 나타냅니다.

CursorConverter

Cursor 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.

Cursors

기본 커서 집합을 정의합니다.

ExecutedRoutedEventArgs

ExecutedPreviewExecuted 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

FocusManager

포커스 범위를 확인 및 설정하고 범위 내에서 포커스가 있는 요소를 설정하기 위한 정적 메서드, 연결된 속성 및 이벤트의 집합을 제공합니다.

InertiaExpansionBehavior

활동이 없는 동안 크기 조정 조작의 감속을 제어합니다.

InertiaRotationBehavior

활동이 없는 동안 회전 조작의 감속을 제어합니다.

InertiaTranslationBehavior

활동이 없는 동안 변환 조작의 감속을 제어합니다.

InputBinding

InputGesture와 명령 간의 바인딩을 나타냅니다. 명령은 RoutedCommand일 수 있습니다.

InputBindingCollection

InputBinding 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.

InputDevice

Abstract class that describes an input device.

InputEventArgs

입력 관련 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

InputGesture

입력 디바이스 제스처를 설명하는 추상 클래스입니다.

InputGestureCollection

InputGesture 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.

InputLanguageChangedEventArgs

InputLanguageChanged 이벤트와 연결된 인수를 포함합니다.

InputLanguageChangingEventArgs

InputLanguageChanging 이벤트와 연결된 인수를 포함합니다.

InputLanguageEventArgs

입력 언어의 변경을 처리하는 이벤트의 인수에 대한 기본 클래스를 제공합니다.

InputLanguageManager

WPF(Windows Presentation Foundation)에서 입력 언어를 관리하는 기능을 제공합니다.

InputManager

WPF(Windows Presentation Foundation)에서 모든 입력 시스템을 관리합니다.

InputMethod

음성 및 필기와 같은 대체 텍스트 입력 방법을 지원하는 Text Services Framework 관리 및 상호 작용 기능을 제공합니다.

InputMethodStateChangedEventArgs

StateChanged 이벤트와 연결된 인수를 포함합니다.

InputScope

입력 메서드에서 제공하는 데이터 범위와 관련된 정보를 나타냅니다.

InputScopeConverter

InputScope를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.

InputScopeName

텍스트 입력된 패턴에 대한 이름을 정의합니다.

InputScopeNameConverter

InputScopeName의 인스턴스를 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.

InputScopePhrase

제안된 입력 텍스트 패턴을 나타냅니다.

KeyBinding

KeyGestureRoutedCommand 또는 다른 ICommand 구현에 바인딩합니다.

Keyboard

키보드 디바이스를 나타냅니다.

KeyboardDevice

키보드 디바이스를 나타내는 추상 클래스입니다.

KeyboardEventArgs

키보드 관련 이벤트에 데이터를 제공합니다.

KeyboardFocusChangedEventArgs

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 LostKeyboardFocusGotKeyboardFocus 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventArgs

KeyboardInputProviderAcquireFocus 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

KeyboardNavigation

포커스를 받을 수 있는 개체 사이의 논리적 탐색과 방향 탐색을 제공합니다.

KeyConverter

Key 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.

KeyEventArgs

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 KeyUpKeyDown 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

KeyGesture

명령을 호출하는 데 사용할 수 있는 키보드 조합을 정의합니다.

KeyGestureConverter

KeyGesture 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.

KeyGestureValueSerializer

String 인스턴스를 KeyGesture 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

KeyInterop

Win32 가상 키와 WPF Key 열거형 사이에 변환하는 정적 메서드를 제공합니다.

KeyValueSerializer

String 인스턴스를 Key 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

Manipulation

조작에 대한 정보를 가져오거나 업데이트하는 메서드를 포함합니다.

ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs

ManipulationBoundaryFeedback 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ManipulationCompletedEventArgs

ManipulationCompleted 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ManipulationDelta

조작 이벤트가 발생할 때 누적된 변환 데이터를 포함합니다.

ManipulationDeltaEventArgs

ManipulationDelta 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ManipulationInertiaStartingEventArgs

ManipulationInertiaStarting 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ManipulationPivot

하나의 사용자 입력 점에서 회전이 수행되는 방법을 지정합니다.

ManipulationStartedEventArgs

ManipulationStarted 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ManipulationStartingEventArgs

ManipulationStarting 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ManipulationVelocities

조작이 발생하는 속도를 설명합니다.

MediaCommands

미디어 관련 명령의 표준 집합을 제공합니다.

ModifierKeysConverter

ModifierKeys 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.

ModifierKeysValueSerializer

String 인스턴스를 ModifierKeys 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

Mouse

특정 스레드에 대한 마우스 디바이스를 나타냅니다.

MouseActionConverter

MouseAction 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.

MouseActionValueSerializer

String 인스턴스를 MouseAction 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

MouseBinding

MouseGestureRoutedCommand 또는 다른 ICommand 구현에 바인딩합니다.

MouseButtonEventArgs

마우스 단추 관련 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

MouseDevice

마우스 디바이스를 나타냅니다.

MouseEventArgs

마우스 단추나 마우스 휠과 특별히 관련되지 않은 마우스 관련 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다(예: MouseMove).

MouseGesture

명령을 호출하는 데 사용할 수 있는 마우스 입력 제스처를 정의합니다.

MouseGestureConverter

MouseGesture 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.

MouseGestureValueSerializer

String 인스턴스를 ModifierKeys 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

MouseWheelEventArgs

마우스 디바이스의 마우스 휠 델타 값에 대한 변경 내용을 보고하는 다양한 이벤트에 데이터를 제공합니다.

NavigationCommands

탐색 관련 명령의 표준 집합을 제공합니다.

NotifyInputEventArgs

InputManager에서 처리 중인 원시 입력에 대한 데이터를 제공합니다.

PreProcessInputEventArgs

입력 전처리 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

ProcessInputEventArgs

입력 후처리 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

QueryCursorEventArgs

QueryCursor 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

RoutedCommand

ICommand 를 구현하는 명령을 정의하고 요소 트리를 통해 라우트됩니다.

RoutedUICommand

요소 트리를 통해 라우트되고 텍스트 속성을 포함하는 ICommand를 정의합니다.

StagingAreaInputItem

입력 이벤트가 입력 관리자에서 처리될 경우 입력 이벤트를 캡슐화합니다.

Stylus

태블릿 펜에 대한 일반 정보에 액세스할 수 있도록 합니다.

StylusButton

스타일러스의 단추를 나타냅니다.

StylusButtonCollection

StylusButton 개체의 컬렉션을 포함합니다.

StylusButtonEventArgs

StylusButtonDownStylusButtonUp 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

StylusDevice

Tablet PC와 함께 사용되는 태블릿 펜을 나타냅니다.

StylusDeviceCollection

태블릿 PC의 스타일러스 디바이스를 나타내는 StylusDevice 개체를 포함합니다.

StylusDownEventArgs

StylusDown 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

StylusEventArgs

Stylus 클래스와 연결된 몇 가지 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

StylusPointCollection

StylusPoint 개체의 컬렉션을 포함합니다.

StylusPointDescription

StylusPoint에 있는 속성을 지정합니다.

StylusPointProperties

WPF가 지원하는 각 속성에 대한 StylusPointProperty를 포함합니다.

StylusPointProperty

StylusPoint에 저장된 속성을 나타냅니다.

StylusPointPropertyInfo

StylusPoint에 있는 속성의 제약 조건을 지정합니다.

StylusSystemGestureEventArgs

StylusSystemGesture 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

Tablet

시스템에 연결된 태블릿 디바이스를 반환하는 정적 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

TabletDevice

Tablet PC의 디지타이저 디바이스를 나타냅니다.

TabletDeviceCollection

태블릿 디바이스의 디지타이저 디바이스를 나타내는 TabletDevice 개체를 포함합니다.

TextComposition

컴포지션 텍스트 자체, 관련 컨트롤 또는 시스템 텍스트, 컴포지션의 완료 상태 등을 포함하는 텍스트 입력과 관련된 컴포지션을 나타냅니다.

TextCompositionEventArgs

TextComposition에 대한 변경 내용과 연결된 인수를 포함합니다.

TextCompositionManager

입력 및 텍스트 컴포지션과 관련된 이벤트를 관리하는 기능을 제공합니다.

Touch

운영 체제에서 다중 터치 입력을 처리하는 애플리케이션 수준 서비스를 제공하며 FrameReported 이벤트를 발생시킵니다.

TouchDevice

터치 스크린에 손가락으로 생성되는 한 번의 터치식 입력을 나타냅니다.

TouchEventArgs

터치식 입력 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

TouchFrameEventArgs

FrameReported 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

TouchPoint

다중 터치 메시지 소스에서 단일 터치 포인트를 나타냅니다

TouchPointCollection

TouchPoint 개체의 컬렉션을 포함합니다.

TraversalRequest

다른 컨트롤로 포커스를 이동할 요청을 나타냅니다.

구조체

StylusPoint

디지타이저와 스타일러스에서 수집된 단일 데이터 지점을 나타냅니다.

인터페이스

ICommand

명령을 정의합니다.

ICommandSource

명령 호출 방법을 알고 있는 개체를 정의합니다.

IInputLanguageSource

입력 언어 소스로 동작하게 할 개체에 필요한 기능을 정의합니다.

IManipulator

조작을 만드는 데 필요한 입력의 위치를 제공합니다.

열거형

CaptureMode

마우스 캡처 정책을 지정합니다.

CursorType

기본 제공 커서 형식을 지정합니다.

FocusNavigationDirection

UI(사용자 인터페이스) 내에서 원하는 포커스 변경 요청이 시도되는 방향을 지정합니다. 방향은 탭 순서나 레이아웃에서의 상대적 방향을 기준으로 합니다.

ImeConversionModeValues

입력 메서드에 의해 수행될 입력 변환 모드를 설명합니다.

ImeSentenceModeValues

입력 메서드에서 수행하는 문장 변환 모드를 지정합니다.

InputMethodState

InputMethod의 상태를 설명합니다.

InputMode

입력 모드에 사용할 수 있는 값을 지정합니다.

InputScopeNameValue

대체 입력 메서드의 입력이 해석되는 방법을 수정하는 입력 범위 이름을 지정합니다.

InputType

보고할 수 있는 입력 형식을 지정합니다.

Key

키보드에서 가능한 키 값을 지정합니다.

KeyboardNavigationMode

방향이 있는 논리적 탐색이 발생하는 경우 가능한 포커스 변경 값을 지정합니다.

KeyStates

키의 상태를 정의하는 상수를 지정합니다.

ManipulationModes

조작 이벤트를 해석하는 방법을 지정합니다.

ModifierKeys

보조키 집합을 지정합니다.

MouseAction

마우스가 수행하는 작업을 정의하는 상수를 지정합니다.

MouseButton

마우스 디바이스의 단추를 지정하는 값을 정의합니다.

MouseButtonState

마우스 단추의 가능한 상태를 지정합니다.

RestoreFocusMode

WPF(Windows Presentation Foundation)가 창에 포커스를 복원하는 방법을 지정합니다.

SpeechMode

음성 입력 해석 모드를 지정합니다.

StylusButtonState

StylusButton의 상태를 나타냅니다.

StylusPointPropertyUnit

StylusPoint 속성의 측정 단위를 지정합니다.

SystemGesture

사용 가능한 시스템 제스처를 정의합니다.

TabletDeviceType

태블릿 디바이스에서 사용하는 디바이스 유형 값을 정의합니다.

TabletHardwareCapabilities

데스크톱 디지타이저 및 마우스를 비롯한 태블릿 디바이스의 하드웨어 기능을 지정하는 값을 정의합니다.

TextCompositionAutoComplete

텍스트 컴포지션의 자동 완료를 처리하기 위한 상태 집합을 정의합니다.

TouchAction

특정 터치 지점의 동작을 설명합니다.

대리자

AccessKeyPressedEventHandler

AccessKeyPressed 연결된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

CanExecuteRoutedEventHandler

CanExecute 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

ExecutedRoutedEventHandler

관련 연결된 이벤트뿐만 아니라 ExecutedPreviewExecuted 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

InputEventHandler

입력과 관련된 라우트된 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.

InputLanguageEventHandler

InputLanguageChangedInputLanguageChanging 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

InputMethodStateChangedEventHandler

StateChanged 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

KeyboardEventHandler

키보드 관련 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

KeyboardFocusChangedEventHandler

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 LostKeyboardFocusGotKeyboardFocus 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventHandler

KeyboardInputProviderAcquireFocus 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

KeyEventHandler

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 KeyUpKeyDown 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

MouseButtonEventHandler

마우스 단추 관련 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다(예: MouseLeftButtonDown).

MouseEventHandler

마우스 단추 또는 마우스 휠과 특별히 관련되지 않은 마우스 관련 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다(예: MouseMove).

MouseWheelEventHandler

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 MouseWheelMouseWheel 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

NotifyInputEventHandler

PreNotifyInputPostNotifyInput 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

PreProcessInputEventHandler

PreProcessInput 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

ProcessInputEventHandler

PostProcessInput 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

QueryCursorEventHandler

QueryCursorQueryCursor 이벤트뿐만 아니라 QueryCursor 연결된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

StylusButtonEventHandler

StylusButtonDownStylusButtonUp 이벤트 또는 UIElement 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.

StylusDownEventHandler

StylusDown 이벤트뿐만 아니라 해당 미리 보기 이벤트를 포함한 여러 변형을 처리하는 메서드를 나타냅니다. 또한 기본 요소 클래스의 이벤트를 다시 노출합니다.

StylusEventHandler

IInputElement 인터페이스를 구현하는 클래스에 대한 스타일러스 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.

StylusSystemGestureEventHandler

UIElementStylusSystemGesture 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.

TextCompositionEventHandler

TextCompositionTextCompositionManager 클래스와 관련된 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다(예: TextInput).

TouchFrameEventHandler

FrameReportedTouch 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.