GestureRecognizer 클래스
이 문서는 기계 번역을 이용하여 번역되었습니다. 문서를 영문으로 보려면 영문 확인란을 선택하세요. 마우스 포인터를 텍스트 위로 이동시켜 팝업 창에서 영문 텍스트를 표시할 수도 있습니다.
번역
영문

GestureRecognizer 클래스

 

잉크 제스처를 인식합니다.

네임스페이스:   System.Windows.Ink
어셈블리:  PresentationCore.dll의 PresentationCore


public sealed class GestureRecognizer : DependencyObject, IDisposable

이름설명
System_CAPS_pubmethodGestureRecognizer()

GestureRecognizer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

System_CAPS_pubmethodGestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>)

GestureRecognizer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

이름설명
System_CAPS_pubpropertyDependencyObjectType

이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는DependencyObjectType를 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubpropertyDispatcher

DispatcherObject와 연결된 Dispatcher를 가져옵니다. (DispatcherObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubpropertyIsRecognizerAvailable

사용자 시스템에서 제스처 인식기를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.

System_CAPS_pubpropertyIsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.(DependencyObject에서 상속됨.)

이름설명
System_CAPS_pubmethodCheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.(DispatcherObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성은 DependencyProperty 식별자로 지정됩니다.(DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성은 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.(DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodCoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성 값을 강제 변환합니다.이 작업은 호출하는 DependencyObject에 있는 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정되어 있는 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.(DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodDispose()

GestureRecognizer에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.(DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodGetEnabledGestures()

GestureRecognizer에서 인식하는 제스처를 가져옵니다.

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.(DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodGetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodGetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.(Object에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodGetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodInvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.(DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다. (DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodRecognize(StrokeCollection)

지정한 StrokeCollection에서 제스처를 찾습니다.

System_CAPS_pubmethodSetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

속성의 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodSetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>)

GestureRecognizer에서 인식하는 응용 프로그램 제스처를 설정합니다.

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyProperty, Object)

해당 종속성 속성 식별자로 지정되는 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자로 지정되는 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_protmethodShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스를 통해 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.(DependencyObject에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.(Object에서 상속됨.)

System_CAPS_pubmethodVerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.(DispatcherObject에서 상속됨.)

GestureRecognizer는 잉크 제스처를 인식합니다.응용 프로그램 제스처의 전체 또는 하위 집합을 인식하도록 GestureRecognizer를 설정할 수 있습니다.사용 가능한 제스처의 하위 집합을 인식하도록 GestureRecognizer를 설정하려면 ApplicationGesture 배열을 생성자에게 전달하거나 SetEnabledGestures 메서드를 사용합니다. StrokeCollection에 제스처가 있는지 확인하려면 Recognize 메서드를 호출합니다.

이 클래스는 XAML에서 사용할 수 없습니다.

다음 예제에서는 StrokeF:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Scratchout 제스처인지 여부를 확인하는 방법을 보여 줍니다.

private bool InterpretScratchoutGesture(Stroke stroke)
{
    // Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
    ApplicationGesture[] gestures = {ApplicationGesture.ScratchOut};
    GestureRecognizer recognizer = new GestureRecognizer(gestures);

    if (!recognizer.IsRecognizerAvailable)
        return false;

    // Determine if the stroke was a scratchout gesture.
    StrokeCollection gestureStrokes = new StrokeCollection();
    gestureStrokes.Add(stroke);

    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> results = recognizer.Recognize(gestureStrokes);

    if (results.Count == 0)
        return false;

    // Results are returned sorted in order strongest-to-weakest; 
    // we need only analyze the first (strongest) result.
    if (results[0].ApplicationGesture == ApplicationGesture.ScratchOut &&
          results[0].RecognitionConfidence == RecognitionConfidence.Strong)
    {
        // Use the scratchout stroke to perform hit-testing and 
        // erase existing strokes, as necessary.
        return true;
    }
    else
    {
        // Not a gesture: display the stroke normally.
        return false;
    }
}

.NET Framework
3.0 이후에 사용 가능

이 형식의 모든 public static (Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

맨 위로 이동
표시:
© 2016 Microsoft