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FrameworkElement.ActualHeight 속성

FrameworkElement 의 렌더링된 높이를 가져옵니다.

네임스페이스:  System.Windows
어셈블리:  System.Windows(System.Windows.dll)

public double ActualHeight { get; }

속성 값

형식: System.Double
개체의 높이(픽셀 단위)입니다. 기본값은 0입니다. 개체가 로드되지 않았으며 레이아웃 처리 단계를 통과하지 않은 경우 기본값이 나타날 수 있습니다.

관련 FrameworkElement에 대한 레이아웃과 렌더링에 관련된 경로가 완전할 때만 이 속성 값을 사용해야 합니다. ActualHeight 는 계산된 값이고 작업이 레이아웃 시스템에서 수행되기 때문에 여러 차례 또는 점증적으로 값의 변경을 보고할 수 있습니다. 레이아웃을 여전히 반복하는 동안 값을 가져오는 경우 레이아웃 시스템은 하위 개체에 필요한 공간 측정, 부모 개체에 의한 제약 조건 등을 계속 계산할 수도 있습니다. 이 값은 실제 렌더링 처리 단계를 기반으로 하기 때문에 입력 변경의 기준이 될 수 있는 Height 같은 속성의 설정 값 뒤에 약간 지연될 수 있습니다.

ActualHeight 의 반환 값에 레이아웃 반올림의 영향이 반영될 수도 있습니다. TextBlock 을 비롯한 특정 컨테이너는 레이아웃 반올림 설정에 관계없이 반올림되지 않은 값을 반환할 수도 있습니다. 자세한 내용은 레이아웃 반올림을 참조하십시오.

ElementName 바인딩 목적으로 (비동기 및 런타임 계산된 특성으로 인해) 변경될 때 ActualHeight는 업데이트를 게시하지 않습니다. ElementName 바인딩에 대한 바인딩 원본으로 ActualHeight를 사용하지 마십시오. ActualHeight 를 기반으로 업데이트가 필요한 시나리오가 있을 경우 SizeChanged 처리기를 사용합니다.

Silverlight

5, 4, 3에서 지원

Windows Phone용 Silverlight

Windows Phone OS 7.1, Windows Phone OS 7.0에서 지원

Silverlight에서 지원되는 운영 체제 및 브라우저에 대한 자세한 내용은 지원되는 운영 체제 및 브라우저을 참조하십시오.

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