MainMenu 클래스

정의

폼의 메뉴 구조를 나타냅니다.

이 클래스는 .NET Core 3.1 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 MainMenu 컨트롤을 대체하고 확장하는 MenuStrip을 사용합니다.

public ref class MainMenu : System::Windows::Forms::Menu
public class MainMenu : System.Windows.Forms.Menu
type MainMenu = class
    inherit Menu
Public Class MainMenu
Inherits Menu
상속

예제

다음 코드 예제에서는 을 MainMenu만들고 에 두 MenuItem 개의 개체를 MainMenu 할당하고 폼에 바인딩합니다. 이 예제에서는 Form 라는 Form1만든 이 있어야 합니다.

void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
   MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
   MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
   menuItem1->Text = "File";
   menuItem2->Text = "Edit";

   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );

   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();

   MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
   MenuItem menuItem2 = new MenuItem();

   menuItem1.Text = "File";
   menuItem2.Text = "Edit";
   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
   
   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;   
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
    ' Create an empty MainMenu.
    Dim mainMenu1 As New MainMenu()
       
    Dim menuItem1 As New MenuItem()
    Dim menuItem2 As New MenuItem()
       
    menuItem1.Text = "File"
    menuItem2.Text = "Edit"
    ' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
       
    ' Bind the MainMenu to Form1.
    Menu = mainMenu1
End Sub

설명

이 클래스는 .NET Core 3.1 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 MenuStrip를 사용하세요.

컨트롤은 MainMenu 폼의 메뉴 구조에 대한 컨테이너를 나타냅니다. 메뉴는 메뉴 구조의 MenuItem 개별 메뉴 명령을 나타내는 개체로 구성됩니다. 각 MenuItem 애플리케이션에 대 한 명령을 또는 다른 하위 메뉴 항목의 부모 메뉴 일 수 있습니다. 를 표시할 에 바인딩 MainMenu 하려면 의 속성에 를 Menu 할당 MainMenu 합니다Form.Form

여러 언어를 지원 해야 하는 애플리케이션을 사용할 수 있습니다는 RightToLeft 텍스트 아랍어 같은 언어를 지원 하기 위해 오른쪽에서 왼쪽의 메뉴를 표시 하는 속성입니다.

양식에 대한 다양한 메뉴 구조를 나타내는 다른 MainMenu 개체를 만들 수 있습니다. 특정 MainMenu에 포함된 메뉴 구조를 다시 사용하려는 경우 해당 CloneMenu 메서드를 사용하여 복사본을 만들 수 있습니다. 메뉴 구조의 복사본이 있으면 새 메뉴 구조를 적절하게 수정할 수 있습니다.

참고

붙여넣는 양식에 메뉴 항목이 정의되어 있지 않으면 디자이너의 한 폼에서 다른 폼으로 메뉴 항목을 잘라내고 붙여넣는 작업이 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.

생성자

MainMenu()

지정된 메뉴 항목을 사용하지 않고 MainMenu 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

MainMenu(IContainer)

지정된 컨테이너를 사용하여 MainMenu 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

MainMenu(MenuItem[])

지정된 MainMenu 개체의 집합을 사용하여 MenuItem의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

FindHandle

FindMenuItem(Int32, IntPtr) 메서드가 핸들을 검색하도록 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
FindShortcut

FindMenuItem(Int32, IntPtr) 메서드가 바로 가기를 검색하도록 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Menu)

속성

CanRaiseEvents

구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Container

IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Handle

메뉴의 창 핸들을 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
IsParent

이 메뉴에 메뉴 항목이 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 읽기 전용입니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
MdiListItem

MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 폼의 목록을 표시하는 데 사용되는 MenuItem을 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
MenuItems

해당 메뉴와 연결된 MenuItem 개체의 컬렉션을 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
Name

Menu의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
RightToLeft

컨트롤의 텍스트가 오른쪽에서 왼쪽으로 표시되는지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Site

ComponentISite를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Tag

컨트롤과 연관된 사용자 정의 데이터를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Menu)

메서드

CloneMenu()

현재 MainMenu의 복사본인 새 MainMenu를 만듭니다.

CloneMenu(Menu)

현재 Menu에 매개 변수로 전달되는 Menu를 복사합니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
CreateMenuHandle()

메뉴에 대한 새 핸들을 만듭니다.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

MainMenu에서 사용하는 리소스(메모리 제외)를 삭제합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindMenuItem(Int32, IntPtr)

지정된 값이 포함된 MenuItem을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
FindMergePosition(Int32)

메뉴 항목이 메뉴에 삽입될 위치를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
GetContextMenu()

이 메뉴가 들어 있는 ContextMenu를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
GetForm()

이 컨트롤이 포함된 Form을 가져옵니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetMainMenu()

이 메뉴가 들어 있는 MainMenu를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Component)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MergeMenu(Menu)

한 메뉴의 MenuItem 개체를 현재 메뉴와 병합합니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
OnCollapse(EventArgs)

Collapse 이벤트를 발생시킵니다.

ProcessCmdKey(Message, Keys)

명령 키를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 Menu)
ToString()

MainMenu를 나타내는 문자열을 반환합니다.

이벤트

Collapse

주 메뉴가 축소될 때 발생합니다.

Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Component)

적용 대상

추가 정보