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FontStyle 구조체

 

글꼴 스타일을 보통, 기울임꼴 또는 오블리크로 나타내는 구조를 정의합니다.

네임스페이스:   System.Windows
어셈블리:  PresentationCore(PresentationCore.dll에 있음)

[LocalizabilityAttribute(LocalizationCategory.None)]
[TypeConverterAttribute(typeof(FontStyleConverter))]
public struct FontStyle : IFormattable

이름설명
System_CAPS_pubmethodEquals(FontStyle)

비교는 FontStyle 현재의 FontStyle 인스턴스가 같은지 합니다.

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

비교는 Object 현재의 FontStyle 인스턴스가 같은지 합니다.(ValueType.Equals(Object)을(를) 재정의함)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

이 개체의 해시 코드를 검색합니다.(ValueType.GetHashCode()을(를) 재정의함)

System_CAPS_pubmethodGetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.(Object에서 상속됨)

System_CAPS_pubmethodToString()

만듭니다는 String 을 나타내는 FontStyle 개체를 기반으로 CurrentCulture 속성 정보입니다.(ValueType.ToString()을(를) 재정의함)

이름설명
System_CAPS_puboperatorSystem_CAPS_staticEquality(FontStyle, FontStyle)

두 인스턴스를 비교 FontStyle 같은지 합니다.

System_CAPS_puboperatorSystem_CAPS_staticInequality(FontStyle, FontStyle)

두 인스턴스를 평가 FontStyle 를 서로 다른 지 확인 합니다.

다음 세 가지 용어 글꼴의 기울기를 분류: 보통, 기울임꼴 및 오블리크 합니다.

글꼴 스타일

설명

보통

보통 또는 roman 글꼴의 문자는 수직입니다.

기울임꼴

기울임꼴 글꼴의 문자는 기울어진 진정으로 나타나고 디자인 된 대로 있습니다.

오블리크

오블리크 글꼴의 문자 기울어진 인위적으로 됩니다. 기울기 일반 글꼴에서 문자에 기울이기 변환을 수행 하 여 이루어집니다. 실제 기울임꼴 글꼴 또는 오블리크 스타일 프린터, 컴퓨터에 사용할 수 없는 경우 일반 글꼴에서 생성 수 있고 기울임꼴 글꼴을 시뮬레이션 하는 데 사용 합니다.

열거 값을 사용할 수는 FontStyles 설정 하는 클래스는 FontStyle 구조입니다.

<object fontStyleProperty="fontStylesValue"/>

fontStylesValue

A FontStyles "Normal", "Italic" 또는 "오블리크" 등의 값입니다.

다음 예제에서는 "Italic"FontStyle합니다.

<TextBlock FontStyle="Italic">Italic font style</TextBlock>

.NET Framework
3.0 이후 사용 가능
Silverlight
2.0 이후 사용 가능
Windows Phone Silverlight
7.0 이후 사용 가능

이 형식의 모든 public static(Visual Basic의 공유 Visual Basic의 경우) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인스턴스 멤버는 스레드로부터의 안전이 보장되지 않습니다.

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