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System.Net.Sockets 네임스페이스

2013-12-13

System.Net.Sockets 네임스페이스는 네트워크에 대한 액세스를 엄격하게 제어해야 하는 개발자에게 소켓 네트워킹 인터페이스에 대한 관리되는 구현을 제공합니다. Windows의 경우 System.Net.Sockets 네임스페이스는 Winsock(Windows 소켓) 인터페이스에 대한 관리되는 구현을 제공합니다. Apple Mac OS X의 경우 System.Net.Sockets 네임스페이스는 BSD(Berkeley Software Distribution) UNIX 기반의 소켓 인터페이스에 대한 관리되는 구현을 제공합니다.

System.Net.Sockets 네임스페이스는 원격 네트워크 리소스와의 실시간 양방향 통신을 위한 메커니즘을 제공하고 상위 수준의 API를 사용하여 양방향 전송을 통해 통신할 수 있도록 합니다. 또한 이 네임스페이스를 통해 응용프로그램이 클라이언트로 기존 TCP 서비스와 상호 운용되도록 할 수 있습니다.

Windows Phone에는 System.Net.Sockets 네임스페이스의 UDP 멀티캐스트 클래스에 대한 지원이 추가되었습니다.

Windows Phone용 추가 소켓 메서드에 대해서는 SocketExtensions를 참조하세요.

  클래스설명
Public 클래스SocketBerkeley 소켓 인터페이스를 구현합니다.
Public 클래스SocketAsyncEventArgs비동기 소켓 작업을 나타냅니다.
Public 클래스SocketException소켓 오류가 발생하는 경우에 발생되는 예외입니다.
Public 클래스UdpAnySourceMulticastClient모든 소스의 멀티캐스트 트래픽을 받는 클라이언트 수신자로서, ASM(Any Source Multicast) 또는 ISM(Internet Standard Multicast)이라고도 합니다.
Public 클래스UdpSingleSourceMulticastClient단일 소스의 멀티캐스트 트래픽을 받는 클라이언트 수신자로서, SSM(Source Specific Multicast)이라고도 합니다.

  열거형설명
Public 열거형AddressFamilySocket 클래스의 인스턴스를 사용할 수 있는 주소 지정 체계를 지정합니다.
Public 열거형ProtocolTypeSocket 클래스에서 지원하는 프로토콜을 지정합니다.
Public 열거형SocketAsyncOperation이 개체를 사용하여 가장 최근에 수행한 비동기 소켓 작업의 유형입니다.
Public 열거형SocketErrorSocket 클래스에 대한 오류 코드를 정의합니다.
Public 열거형SocketShutdownSocket.Shutdown 메서드에서 사용하는 상수를 정의합니다.
Public 열거형SocketTypeSocket 클래스의 인스턴스가 나타내는 소켓의 종류를 지정합니다.

참고 항목

기타 리소스

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