UnmanagedMemoryStream.PositionPointer 속성

정의

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

스트림 내의 현재 위치를 기준으로 스트림에 대한 바이트 포인터를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Byte* PositionPointer { System::Byte* get(); void set(System::Byte* value); };
[System.CLSCompliant(false)]
public byte* PositionPointer { [System.Security.SecurityCritical] get; [System.Security.SecurityCritical] set; }
[System.CLSCompliant(false)]
public byte* PositionPointer { get; set; }
public byte* PositionPointer { get; set; }
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
member this.PositionPointer : nativeptr<byte> with get, set
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.PositionPointer : nativeptr<byte> with get, set
member this.PositionPointer : nativeptr<byte> with get, set

속성 값

Byte*

바이트 포인터입니다.

특성

예외

현재 위치가 스트림의 용량보다 큰 경우

설정할 위치가 현재 스트림에서 올바르지 않은 경우

포인터가 스트림의 시작 위치 값보다 낮은 값으로 설정되는 경우

SafeBuffer에 사용할 수 있도록 스트림이 초기화되었습니다. PositionPointer 속성은 Byte 포인터를 사용하여 초기화된 스트림에만 사용할 수 있습니다.

설명

전체 스트림에 대한 포인터를 반환하려면 속성을 0으로 설정한 Position 다음 이 속성을 호출합니다.

적용 대상