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StreamReader 클래스

특정 인코딩의 바이트 스트림에서 문자를 읽는 TextReader를 구현합니다.

네임스페이스:  System.IO
어셈블리:  mscorlib(mscorlib.dll)

[ComVisibleAttribute(true)]
public class StreamReader : TextReader

StreamReader 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

  이름설명
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(Stream)지정된 스트림에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(String) 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 지정된 파일 이름에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(Stream, Boolean)지정된 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 지정된 스트림에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(Stream, Encoding)지정된 문자 인코딩을 사용하여 지정된 스트림에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(String, Boolean) 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 지정된 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 지정된 파일 이름에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(String, Encoding) 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 지정된 문자 인코딩을 사용하여 지정된 파일 이름에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(Stream, Encoding, Boolean)지정된 문자 인코딩과 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 지정된 스트림에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(String, Encoding, Boolean) 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 지정된 문자 인코딩과 바이트 순서 표시 검색 옵션을 사용하여 지정된 파일 이름에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32)지정된 문자 인코딩, 바이트 순서 표시 검색 옵션 및 버퍼 크기를 사용하여 지정된 스트림에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StreamReader(String, Encoding, Boolean, Int32) 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 지정된 문자 인코딩, 바이트 순서 표시 검색 옵션 및 버퍼 크기를 사용하여 지정된 파일 이름에 대한 StreamReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
위쪽

  이름설명
Public 속성Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원BaseStream 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 내부 스트림을 반환합니다.
Public 속성Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원CurrentEncoding 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 현재 StreamReader 개체에서 사용 중인 현재 문자 인코딩을 가져옵니다.
Public 속성Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원EndOfStream 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 현재 스트림 위치가 스트림의 끝에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
위쪽

  이름설명
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Close 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 StreamReader 개체와 내부 스트림을 닫고 판독기와 관련된 모든 시스템 리소스를 해제합니다. (TextReader.Close()을(를) 재정의함)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원DiscardBufferedData내부 버퍼를 지웁니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Dispose()해당 TextReader 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다. (TextReader에서 상속됨)
Protected 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Dispose(Boolean)내부 스트림을 닫고 StreamReader에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (TextReader.Dispose(Boolean)을(를) 재정의함)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Equals(Object)지정된 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Finalize가비지 수집에서 Object를 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원GetHashCode특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원GetType현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원MemberwiseClone현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Peek 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 사용할 수 있는 다음 문자를 반환하지만 사용하지는 않습니다. (TextReader.Peek()을(를) 재정의함)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Read() 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 입력 스트림에서 다음 문자를 읽고 문자 위치를 한 문자씩 앞으로 이동합니다. (TextReader.Read()을(를) 재정의함)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Read(Char[], Int32, Int32) 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 index에서 시작하며 현재 스트림에서 최대 count 문자를 buffer로 읽어옵니다. (TextReader.Read(Char[], Int32, Int32)을(를) 재정의함)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원ReadBlock (TextReader.ReadBlock(Char[], Int32, Int32)을(를) 재정의함)

Windows Phone용 Silverlight Windows Phone OS 7.1에서 이 멤버는 TextReader.ReadBlock(Char[], Int32, Int32)에서 상속되었습니다.


XNA Framework Xbox 360에서 이 멤버는 TextReader.ReadBlock(Char[], Int32, Int32)에서 상속되었습니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원ReadLine 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 현재 스트림에서 한 줄의 문자를 읽고 데이터를 문자열로 반환합니다. (TextReader.ReadLine()을(를) 재정의함)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원ReadToEnd 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 호출하는 경우 현재 위치에서 끝까지 스트림을 읽습니다. (TextReader.ReadToEnd()을(를) 재정의함)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원ToString현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)
위쪽

  이름설명
Public 필드정적 멤버Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Null빈 스트림 주위의 StreamReader 개체입니다.
위쪽

StreamReader는 특정 인코딩의 문자 입력을 처리하도록 설계되어 있는데, 이는 Stream 클래스가 바이트 입력과 출력을 처리하도록 설계된 것과는 차이가 있습니다. 표준 텍스트 파일로부터 정보를 행 단위로 읽으려면 StreamReader를 사용하십시오.

StreamReader는, 특별히 따로 지정되지 않았다면, 현재 시스템에 대한 ANSI 코드를 기본으로 설정하지 않고, UTF-8 인코딩을 기본으로 설정합니다. UTF-8은 유니코드 문자들을 정확하게 처리하며, 운영 체제의 지역화된 버전에 부합하는 결과를 제공합니다.

기본적으로 StreamReader는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

Write(Char[], Int32, Int32) Read(Char[], Int32, Int32) 메서드는 count 매개 변수에 지정된 문자 수를 읽고 씁니다.

참고참고:

Stream 으로부터 읽어들이는 경우, 스트림의 내부 버퍼와 동일한 크기의 버퍼를 사용하는 것이 보다 효과적입니다.

다음 예제에서는 브라우저 외부에서 실행되는 신뢰할 수 있는 응용 프로그램에서 StreamReader 개체를 사용합니다. StreamReader 개체는 사용자의 내 문서 폴더에서 파일 내용을 읽고 텍스트 상자 컨트롤(inputData라 함)에 콘텐츠를 표시합니다.

파일 콘텐츠를 저장하는 방법을 보여주는 예제는 StreamWriter 클래스를 참조하십시오.

브라우저 외부에서 실행되는 응용 프로그램을 만드는 방법에 대한 예제 코드 및 자세한 내용은 브라우저 외부 실행 지원를 참조하십시오.


private void OpenFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{

	if (Application.Current.HasElevatedPermissions)
	{
		// fileLoc is a global string variable.
		fileLoc = System.IO.Path.Combine(Environment.GetFolderPath(
		   Environment.SpecialFolder.MyDocuments), "MyDoc.txt");

		// Create the file if it does not exist.
		if (!File.Exists(fileLoc))
		{
			using (StreamWriter swNew = new StreamWriter(fileLoc))
			{
				swNew.WriteLine("Sample text");
			}
		}

		// Display the contents in a TextBox.
		using (StreamReader sr = new StreamReader(fileLoc))
		{
			inputData.Text = sr.ReadToEnd();
			inputData.Visibility = Visibility.Visible;
		}
	}
}


Silverlight

5, 4, 3에서 지원

Windows Phone용 Silverlight

Windows Phone OS 7.1, Windows Phone OS 7.0에서 지원

XNA Framework

Xbox 360, Windows Phone OS 7.0에서 지원

Silverlight에서 지원되는 운영 체제 및 브라우저에 대한 자세한 내용은 지원되는 운영 체제 및 브라우저을 참조하십시오.

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

커뮤니티 추가 항목

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