이 페이지가 유용했습니까?
이 콘텐츠에 대한 여러분의 의견은 중요합니다. 의견을 알려주십시오.
추가 의견
1500자 남음
EndOfStreamException 클래스
이 문서는 수동으로 번역한 것입니다. 원본 텍스트를 보려면 포인터를 문서의 문장 위로 올리십시오.
번역
원본

EndOfStreamException 클래스

읽을 때 throw되는 예외가 스트림의 끝을 지나 시도됩니다.

System.Object
  System.Exception
    System.SystemException
      System.IO.IOException
        System.IO.EndOfStreamException

네임스페이스:  System.IO
어셈블리:  mscorlib(mscorlib.dll)

[ComVisibleAttribute(true)]
public class EndOfStreamException : IOException

EndOfStreamException 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

  이름설명
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원EndOfStreamException()시스템 제공 메시지로 설정된 메시지 문자열을 사용하여 EndOfStreamException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원EndOfStreamException(String) message로 설정된 메시지 문자열과 COR_E_ENDOFSTREAM으로 설정된 HRESULT를 사용하여 EndOfStreamException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원EndOfStreamException(String, Exception)지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 EndOfStreamException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
위쪽

  이름설명
Public 속성Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Data예외에 대한 사용자 정의 추가 정보를 제공하는 키/값 쌍의 컬렉션을 가져옵니다. (Exception에서 상속됨)
Protected 속성Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원HResult특정 예외에 할당된 코드화된 숫자 값인 HRESULT를 가져오거나 설정합니다. (Exception에서 상속됨)
Public 속성Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원InnerException현재 예외를 발생시키는 Exception 인스턴스를 가져옵니다. (Exception에서 상속됨)
Public 속성Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Message현재 예외를 설명하는 메시지를 가져옵니다. (Exception에서 상속됨)
Public 속성Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원StackTrace현재 예외가 throw된 시간에 호출 스택의 프레임에 대한 문자열 표현을 가져옵니다. (Exception에서 상속됨)
위쪽

  이름설명
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Equals(Object)지정된 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원Finalize가비지 수집에서 Object를 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원GetBaseException파생 클래스에서 재정의되었을 때, 하나 이상의 후속 예외의 근본 원인이 되는 Exception을 반환합니다. (Exception에서 상속됨)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원GetHashCode특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원GetType현재 인스턴스의 런타임 형식을 가져옵니다. (Exception에서 상속됨)
Protected 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원MemberwiseClone현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드Windows Phone용 Silverlight에서 지원Xbox 360에서 지원ToString현재 예외에 대한 문자열 표현을 만들고 반환합니다. (Exception에서 상속됨)
위쪽

EndOfStreamException 은 0x80070026 값을 가지는 HRESULT COR_E_ENDOFSTREAM을 사용합니다.

다음 코드 예제에서는 MemoryStream 클래스의 맨 위에 있는 BinaryReaderBinaryWriter 클래스를 사용하여 Double 데이터를 읽고 메모리에 쓰는 방법을 보여 줍니다.

참고참고:

이 예제를 실행하려면 Demo 메서드 및 TextBlock 컨트롤을 사용하는 예제 빌드를 참조하십시오.


using System;
using System.IO;

class Example
{
   public static void Demo(System.Windows.Controls.TextBlock outputBlock)
   {
      int i;
      const int arrayLength = 1000;

      // Create random data to write to the stream.
      Random randomGenerator = new Random();
      double[] dataArray = new double[arrayLength];
      for (i = 0; i < arrayLength; i++)
      {
         dataArray[i] = 100.1 * randomGenerator.NextDouble();
      }

      using (BinaryWriter binWriter =
          new BinaryWriter(new MemoryStream()))
      {
         // Write the data to the stream.
         outputBlock.Text += "Writing data to the stream." + "\n";
         for (i = 0; i < arrayLength; i++)
         {
            binWriter.Write(dataArray[i]);
         }

         // Create a reader using the stream from the writer.
         using (BinaryReader binReader =
             new BinaryReader(binWriter.BaseStream))
         {
            try
            {
               // Return to the beginning of the stream.
               binReader.BaseStream.Position = 0;

               // Read and verify the data.
               outputBlock.Text += "Verifying the written data." + "\n";
               for (i = 0; i < arrayLength; i++)
               {
                  if (binReader.ReadDouble() != dataArray[i])
                  {
                     outputBlock.Text += "Error writing data." + "\n";
                     break;
                  }
               }
               outputBlock.Text += "The data was written " +
                   "and verified." + "\n";
            }
            catch (EndOfStreamException e)
            {
               outputBlock.Text += String.Format("Error writing data: {0}.",
                   e.GetType().Name) + "\n";
            }
         }
      }
   }
}


Silverlight

5, 4, 3에서 지원

Windows Phone용 Silverlight

Windows Phone OS 7.1, Windows Phone OS 7.0에서 지원

XNA Framework

Xbox 360, Windows Phone OS 7.0에서 지원

Silverlight에서 지원되는 운영 체제 및 브라우저에 대한 자세한 내용은 지원되는 운영 체제 및 브라우저을 참조하십시오.

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

커뮤니티 추가 항목

추가
Microsoft는 MSDN 웹 사이트에 대한 귀하의 의견을 이해하기 위해 온라인 설문 조사를 진행하고 있습니다. 참여하도록 선택하시면 MSDN 웹 사이트에서 나가실 때 온라인 설문 조사가 표시됩니다.

참여하시겠습니까?
표시:
© 2015 Microsoft